第344章 我不信(1/2)
獨占,肯定是不可能獨占的。
林瑤作為前世的過來人,很清楚的知道這一點。
她前世還能玩得轉獨占的,也就只有任地獄一家了。
就連罪惡滔天的索尼都玩不轉了。
因為獨占費再高,相比起其他平台帶來的銷量收入,也微不足道。
特別是對比PC端龐大的用戶來說。
所以獨占是真的沒前途啊。
Vaporwave遊戲平台和其中一家主機平台獨占,這條路子倒是可行。
林瑤之前就考慮過這條路。
穩定pc基本盤,然後再去追求主機平台的用戶,畢竟主機平台,用戶數也不少的。
Reflecta zodiac 1才發售,還不知道有多少用戶。
但另外兩家主機平台,最新的主機,銷量可都快要破千萬了。
千萬用戶啊。
只要三分之一購買《女巫》,那也能帶來幾百萬的銷量。
但這個想法沒持續多久。
林瑤就放棄了。
因為Vaporwave的根基,還不穩固。
目前來說,林瑤還是要先為Vaporwave吸引更多的用戶。
至少,等到Vaporwave有steam大半體量,她才會考慮將第一方遊戲移植到多個平台。
因為林瑤有預感,隨著Vaporwave遊戲平台體量不斷壯大,肯定會有人看到線上平台的前景,肯定會出現一些挑戰者。
畢竟做平台抽成躺著賺錢……是真的爽。
而面對挑戰者。
Vaporwave遊戲平台本身的功能是一道護城河,青睞之光是一道護城河。
但這些護城河,都很容易被模仿,破解。
所以最後。
面對競爭者。
就只能靠林木工作室旗下的第一方遊戲這條最寬的護城河了。
目前她肯定不可能自毀護城河的。
另外,還有個更重要的原因,那就是……有主機的玩家,基本都有PC。
因為購買主機的玩家,基本都是深度玩家。
這些玩家對於PC端出現的好遊戲,是不會放過的。
林瑤沒辦法撬動主機的用戶,畢竟他們購買了主機,就已經投入了前期的成本,這些人是挖不來的。
但她能靠林木工作室優秀的第一方遊戲,讓他們既玩主機,也用Vaporwave遊戲平台!
而他們只要用Vaporwave,玩林木工作室的第一方遊戲,那就是Vaporwave遊戲平台的用戶。
而不是多平台用戶。
他們討論林木工作室的遊戲,評測遊戲,為遊戲製作額外內容。
都只會在一個平台進行。
那就是Vaporwave遊戲平台。
最後,就會形成一種獨特的社區文化。
而這社區文化,就是高於平台功能的另一道護城河。
就比如現在的《女巫》,如果移植到某一家主機平台,那這些用戶就跟林木工作室的Vaporwave遊戲平台沒關係了。
因為他們不在Vaporwave遊戲平台遊玩這款遊戲……
這就是林瑤放棄讓林木工作室第一方登錄主機平台的原因。
主機平台的遊戲銷量,雖然不少,但相比起將Vaporwave遊戲平台做起來,確實微不足道。
至於後面。
Vaporwave遊戲平台做起來了。
並且形成了濃厚的社區文化,林木工作室倒是可以考慮將遊戲移植到其它主機平台上。
因為主機平台用戶,真的不少。
遊戲做出來,賣多一份就賺多一份的錢啊。
想想《光環》,雖然一堆死忠粉。
但對比起全平台登陸的《使命召喚》和《戰地》,真的是個弟弟。
這個弟弟是指銷量。
讓任何遊戲公司選,估計都會想做使命召喚,而不是光環。
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