第339章 至於嗎(2/2)
但她可以選擇自己畫一些新的蒸汽朋克風格的圖啊。
所以很快。
林瑤就放出了一堆蒸汽朋克風格的設定圖。
有複雜齒輪構成的傳動控制機構,有充滿粗狂美感的機械,有暴力美學兵器,還有機械和人結合,落後和先進共存的黑科技。
因為《女巫》裡面有電的存在,稍微有些影響蒸汽朋克風格表現。
畢竟簡單的電訊號就能遠距離傳送各種複雜的指令來控制機器,這種情況還用笨重複雜的齒輪連杆來傳輸指令,就會顯得很呆……
林瑤這次放出那麼多設定圖,也算是在場外找補吧。
至於效果。
非常不錯。
林瑤放出的那些圖,讓玩家大開眼界。
落後和先進共存,充滿想像力。
看完這些圖後。
單機遊戲玩家們便越發期待林木工作室的那款號稱蒸汽朋克風格的作品了。
甚至一度到了留言說沒有《女巫》玩要死的狀況……
畢竟世面上根本沒有《女巫》這樣的遊戲,氣質真的太特殊了。
相比之下。
Reflecta的護航大作都黯然失色,甚至被打上了同質化嚴重的標籤。
至少,跟《女巫》相比,他們的護航大作,真的有點對不起護航大作的說法……
而另一方面。
拋開設定。
《女巫》的宣傳片,做得也很好,作為國內第一款用真人影視明星動捕的遊戲,無論是分鏡還是氛圍營造,都很棒。
雖然只有短短几分鐘,卻營造了非常強的懸疑感。
其中的演員神態,仿若真人,但又比真人多了個一股難言的氣質。
很多玩家都對宣傳片中出場的藝人印象深刻。
特別是男主,以及最後出場的女性角色。
林瑤前世,對一個CG印象特別深刻,那個CG叫……龍背上的騎兵。
相信很多人都對裡面的白毛有很深的印象。
而《女巫》宣傳片,公布後的第二天,就得到了林瑤前世龍背上的騎兵cg一樣的待遇。
開始了病毒式傳播。
很多不玩遊戲的玩家,都在跟遊戲沒有關聯的論壇上看到過相關的截圖和動態簽名檔。
龍背上的騎兵是讓一個虛擬角色深入人心。
《女巫》里,則是讓真人動捕演員受到了關注。
對於這點,感受最深的,是張僧。
他此前雖然是藝人,但一直都沒什麼名氣……
所以幹啥都跟小透明一樣。
每天搭公交去公司打卡都沒人注意的那種。
但這天。
他搭公交去公司的時候。
卻發現有七八道目光在自己身上轉……
最後,甚至有不知道在哪看過cg,卻不知道是遊戲宣傳片的人問他,是不是參演過CG電影,電影名叫什麼……
張僧懵了懵,許久後才反應過來,哭笑不得的很對方解釋那是遊戲宣傳片。
而聽到他這麼說,那個問他是不是參演電影的人還沒什麼反應,其他幾個沒說話,但目光一直在他身上打轉的人倒是激動了,紛紛圍上來,問他參與的遊戲,名字是不是叫女巫。
得到確切的答覆後。
這些人就開始詢問遊戲的細節。
張僧直接在公交車上被圍攻了……
他一臉懵逼,說了幾遍自己簽了保密協議不能說,那些人還是問,不讓他下車。
最後張僧大吼一聲鬆手,才勉強擠下車,逃了出來。
「我靠……至於嗎!?」
張僧目送公交車離去,吐槽了一句,感覺有些離譜。
他也看過宣傳片了,他自己雖然親身參演了,但看到成品,依舊覺得驚艷。
但也……不用這樣吧?自己只是個動捕演員啊!