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30、馬後炮(1/2)

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陳琦跟牧婉清一樣,是個開發經理。

這個世界你說跟地球一樣吧,那林瑤第一個站起來反對,但你說完全不一樣吧……也不是。

網遊行業格局就挺像的。

同樣是二王多強的局面。

地球上的二王是鵝廠和豬廠,而這裡就是易趣和天狐了。

現在林瑤所在的耀石軟體就是易趣旗下的全資子公司。

而陳琦就職於天狐旗下的尖芒工作室群

兩個集團在遊戲方面,可以說是跟地球很像了,側重點有所不同,但針尖對麥芒。

這次敵軍旗下子公司的回合制網遊鬧出了那麼大動靜,身為敵廠同類型遊戲的開發經理,陳琦於情於理都要去關注一下。

嗯,抱著看笑話的心態。

「怎麼樣?」

陳琦是個略微有些禿頂的中年男人,大腹便便,帶著一股子富態。

他扶著手下主策劃的椅背,微微前傾,眯起眼睛看向屏幕。

他有點近視,大概三百多度,因為覺得自己不怎麼適合戴眼鏡,一直沒去配,這導致他看遠一點的東西都要眯起眼。

「有點意思。」

主策劃開著《幻想OL》的客戶端,操控著角色,到處晃了晃,偶爾發一條信息,要麼就是去圍觀人家打生肖:「改動的地方很多,增強了遊戲的社交屬性,然後增加了一些有挑戰性的活動,不過最讓人在意的還是那個幫派系統和衍生出來的幫戰,這確實是個天才的主意,這可是製造玩家矛盾的好東西啊。」

陳琦稍微沉思片刻,點了點頭。

他的看法一樣。

這款遊戲最值得關注的,就是幫派系統,畢竟玩家有矛盾,才會去打架,才會去增強自己的屬性,網遊營收才會上來。

陳琦想到這,忽然忍不住自嘲的笑了笑:「沒想到抱著看笑話的心態,最後倒是真的學到了一些東西,我們的《天狐遊記》能搞嗎?」

主策劃點了點頭:「能,換個名字就可以了,公會、鏢局都可以,玩法我們還能優化一下,可以看得出來他們這個新版本上線上的很著急,很多玩法都沒有徹底完善。」

「正常,《幻想OL》這款遊戲之前太難看,現在可能是換了策劃著名急想要證明自己……不得不承認,確實是有點本事。

不過,這對於我們來說是個機會,我們的《天狐遊記》是回合制的頭部遊戲,搞這套玩法效果會更好,你取其精華去其糟粕,把優勢再次鞏固下來。記得要快,估計很多同類型的遊戲都注意到了幫派系統,我們要搶在第一個上線類似的玩法。」

陳琦很快就下了決定。

接著他想了想,又補充了一句:「但你也要注意一下法律方面的問題,到時候詢問一下法務,儘量避免一些無謂的紛爭。」

「好的。」

主策劃點了點頭,接著猶豫了會,詢問道:「那其他的要跟進嗎?像什麼表情好友玩法之類的倒是好辦,但裝備系統和寵物系統就麻煩了,但更麻煩的還是取消點卡制以及……取消所有屬性道具這兩點。」

《天狐遊記》作為五年前的遊戲,還是同類型遊戲的頭部,當然也試水了道具收費,雖然沒有《幻想OL》之前的舊版本那麼明目張胆,但勝在遊戲玩家基數大,這方面的營收一直都很不錯。

點卡也是同理。

玩家基數一多,這方面的收入便會非常大。

大到沒有人願意割捨的程度。

「我們不可能取消點卡制,我同意上面也不會同意,我沒有信心說服上面的人。」

果然。

陳琦想都沒想,立刻就回絕道:「現在我不敢拍著胸脯說取消點卡制對遊戲有益,最後如果出現問題了,也沒人願意擔這個責任,道具收費也是同理,這方面的營收太多了,這款遊戲……」

陳琦指了指屏幕上的《幻想OL》客戶端:「還只是個測試版本,連個支撐取消點卡制屬性道具的數據都沒有,他們這款遊戲之前很爛,可以破後而立,但我們不行,我們遊戲的體量註定了不可能這麼調頭。」

「……我明白了。」

主策劃其實也只是提一句。

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