第485章 史料是枯燥的(1/2)
「什麼徵兆?」
牧婉清聽到林瑤的話,有些疑惑。
「突然就對前途擔憂起來了。」林瑤表情有些古怪地回道。
「……」
牧婉清不解地歪了歪腦袋,難得的賣萌。
「……算了。」
林瑤放下大腿上的宣發策劃書,輕輕搖了搖頭。
雖然吧,剛確定下來做MMORPG,就聽到這個消息,感覺不是很吉利,但其實影響也不大。
林瑤不知道天狐內部是不是真的如他們自己說的一樣,認為MMORPG收入降低是點卡的問題,還是真的覺得MMORPG跟不上時代了。
但在林瑤看來,這兩個論調,其實都有問題。
MMORPG這種遊戲類型的社交性,在林瑤看來,比回合制還厲害!
另外,只要是劇情好的MMORPG,代入感是極強的。
這也導致玩家們極其忠誠,玩家玩一款MMORPG玩個四五年是家常便飯。
林瑤前世,回合制遊戲都能在2022年找到自己的位置,就更被說MMORPG了。
《魔獸世界》哪怕在2020年,單月營收都能壓英雄聯盟一頭,就是證據!
這裡面是有情懷,是有長久運營的原因。
但說實話,在這個世界,這個時間節點……MMORPG真的談不上跟不上時代。
MMORPG真正跟不上時代。
或者說,整個端游市場遭遇大災變的時間節點,還沒到來。
等到移動網際網路時代來臨,手遊大行其道的時候。
才是端游處境最糟糕的時候。
而更糟糕的是,這誰也阻止不了,林瑤不行,林木工作室也不行,這不是出幾款遊戲能改變的狀況,這是某種程度上的大勢所趨。
如果移動網際網路時代,手遊冒頭走向成熟的時間節點,選擇去做MMORPG,那林瑤會持悲觀意見。
但現在,還沒到那時候。
另外,話又說回來……
雖然吧,移動網際網路時代,手遊成熟後,端游的處境是有點糟糕……
但這不代表端游就真的要亡了,只是沒以前輝煌罷了。
端游帶來的遊戲體驗,很多時候,是不能代替的。
說什麼淘汰還太早了。
天狐的MMORPG收入降低,最大的可能,林瑤覺得,是因為林木工作室的衝擊……
畢竟熱門網遊就那麼幾款,網遊這東西不僅容易鎖住工作人員,還容易鎖住玩家。
這時候是MMORPG最好的入場機會了。
再晚,估計移動網際網路時代就要來了。
而且……
「如果再考慮到《魔獸世界》的衍生玩法,比如同樣能在手機端運行的《爐石傳說》,最成功的CCG卡牌遊戲,那怎麼都不會失敗……」
林瑤微微低頭,突然自言自語了一句。
「《魔獸世界》?」
牧婉清隱隱約約聽到了這麼一個詞。
「嗯……我們的MMORPG。」
林瑤抬起頭來,將大腿上的宣發策劃案遞給了牧婉清,接著笑道:「我們要入場了,做這個跟不上時代的遊戲類型。」
「啊!?」
牧婉清聞言,立刻發出驚訝的聲音。
「安心吧,會成功的,MMORPG可沒有那麼不堪。」
林瑤坐在椅子上,輕輕拍了拍牧婉清的小肚子,安慰了她一句,然後重新轉過身,準備繼續碼《魔獸世界》的故事。
雖然天狐財報這事,考慮過後,林瑤最終覺得問題不大。
不過,確實有股急迫感升起來了……
不能拖太久。
最晚,明年就要上線《魔獸世界》。
畢竟距離新的移動通訊技術商用,剩下的時間不多了……
……
時間,很快來到一月中旬。
《使命召喚》的熱度和在線人數,終於停止了增長。
保持在了一個相對穩定的區間。
但熱度穩定後,依舊恐怖。
因為《使命召喚》,大部分FPS,也就是同類型的遊戲都選擇避其鋒芒,紛紛更改了發售時間。
就算是其他不同類型的遊戲,都受到了影響。
不過畢竟類型不同,影響並不算大。
所以在《使命召喚》的熱度趨於平穩後。
新的大作,也開始宣發了。
林木工作室和吉伯公司、夢幻國度的神仙打架,算是過去了。
就連林木工作室自己,也開始了下一款遊戲的宣發。
就在這天,他們終於確定了新年前最後一款發售的遊戲。
《狄仁傑》!
2月6號!正式發售!
大年二十八發售!
這個日子,對於大部分國內玩家來說,真的太友好了,無論是社畜還是學生,這時候都放假了,而春節又還沒到,有充足的時間去遊玩遊戲。
這真的是……很多玩家夢寐以求的新作發售時間。
「果然,還是林木工作室懂我啊!大年二十八!!」
「來了來了,國內題材的3A大作,選在春節這個時間節點發售,還是林木工作室的作品!」
「真的太期待了!最終宣傳片馬上就要發了吧?」
「到底會是個怎麼樣的故事?2月快來吧。」
「我對FPS興趣不大,最期待的就是林木工作室的另外兩款遊戲了!而其中最感興趣的,就是國內題材的《狄仁傑》!」
「這個一月啊,我是一刻都待不下去了!」
「……」
隨著林木工作室市場部不斷地吹風。
玩家的期待值,算是被拉起來了。
至少國內玩家的期待值,被拉得很高。
而海外。
因為《使命召喚》的優異表現,很多早就記住了林木工作室名頭的玩家,對於林木工作室在《使命召喚》後發售的新作,關注度也非常高。
這就是連鎖反應。
林木工作室用一款款優秀遊戲,塑造招牌,並最終在《使命召喚》發售後,爆發了。
口碑徹底穩固,直接成為了除那幾家老牌日廠外,又一家被歐美玩家記住的東方遊戲製作商和發行商。
印象還賊深!
所以林瑤當初的擔心,似乎是多餘的。
《狄仁傑》並沒有被《使命召喚》的熱度吞噬,反倒乘到了東風,再次在海內外,得到了遠超於其他遊戲的關注度。
那些躲過了《使命召喚》,現在才發售的遊戲,剛鬆了口氣。
然後一公布遊戲。
發現玩家討論最多的,還是林木工作室……都快吐血了。
怎麼又是林木工作室!陰魂不散是吧!?
而就在這拉滿的關注度下。
林木工作室確定了《狄仁傑》最終宣傳片的發布時間,並開始了大規模的宣發……
……
「來了來了。」
首都,某小區。
一個看起來很年輕的青年,一邊摩拳擦掌,一邊一臉期待地等待著《狄仁傑》最終宣傳片的發布。
他叫伊問文,出身書香世家,一家三代,都是從教人員。
而且,一半都是教歷史的……他的父親,就是著名的歷史教授,甚至親身參與過最新高中歷史教材的編寫。
在這麼一個環境裡,耳語目染之下,伊問文從小就對歷史特別感興趣,然後他也爭氣,從小就是鄰居口中的別人家的孩子……成績優異,乖巧聽話,就讀於北字頭大學的中文系。
可以說很完美了。
在鄰居眼中,這孩子,就是他們敲打自己孩子的最佳素材。
萬能對比對象。
鄰居唯一介意的可能就是,這麼一個人,還很喜歡遊戲……
是的。
伊問文很喜歡遊戲。
不算心血來潮,而是從小就很喜歡。
而他這個愛好,也一直持續到了現在。
不過大概是因為受家庭的影響,他喜歡的遊戲類型,從最開始的追求簡單刺激,慢慢就變成了喜歡帶有歷史元素的遊戲。
而這種遊戲類型,拋開他不能投入過多時間的網遊,就只剩下一個選擇了,海外的單機遊戲。
但西餐吃一兩頓可以,頓頓吃,他真的受不了……
所以他一直都希望有國內的遊戲公司,可以做歷史題材的遊戲。
但可惜啊。
一直都沒有。
直到。
林木工作室橫空出世。
他才重新燃起了希望。
而林木工作室的那款《文明》,更是成為了他最喜歡的遊戲,雖然在他看來,裡面BUG一大堆,他甚至公開吐槽過林木工作室的文化造詣,但遊戲裡面解構文明的手法,確實很有意思。
當初林瑤在全球遊戲大賞上露面,披露新遊戲。
他看到《使命召喚》時,內心毫無波瀾。
但看到《狄仁傑》的播片時,他直接跳了起來。
狄仁傑?是那個狄仁傑嗎?
他第一個冒出來的想法就是這個,而在看到播片中的人物服飾後,他又跳了起來。
看服飾,確實是武周!
然後。
這遊戲就直接成為了他最期待的遊戲。
雖然吧,感覺從歷史角度來看,這次遊戲肯定還會有很多槽點。
但對此,伊問文還是能體諒的,不妨礙他期待。
畢竟……林木工作室至少還有能力和心氣去做,國內其他廠商,甚至連做的能力和心氣都沒有。
中午十二點。
Vaporwave遊戲平台首頁。
《狄仁傑》宣傳片準時公布了。
伊問文立刻精神一震,剛準備點開……
身後驀然就傳來了聲音。
「找到女朋友了嗎?天天坐在電腦前。」
「……」
伊問文嘴角抽了抽,回過頭去。
他身後站著一個跟他格外相像的中年人。
看起來五十多,不怒自威。
「你啊你……」中年人一邊走向伊問文,一邊開始技能前搖。
「停,晚點再嘮叨,等我看完宣傳片再說。」
伊問文趕緊打斷了自己的父親,道:「不然你藏在書架上的那包煙,我很難裝作看不到,我可能會在伱老婆面前說漏嘴……」
「……臭小子。」
中年人微微一怔,然後來到伊問文身後,笑給了他後腦勺來了一巴掌。
伊問文看他似乎不再施展催婚技能,笑了笑,直接點開了視頻。
視頻加載的途中。
伊問文的父親也拉過椅子,坐了下來,問了一句:「遊戲?」
「嗯。」
伊問文點了點頭。
他之所以喜歡遊戲,很大一部分原因跟自己的父親有關,他父親挺開明的,而且是國內最早那批接觸網際網路的人,所以對於遊戲並不牴觸。
畢竟家境優渥,他自己就是一路玩遊戲長大的。
所以,他除了對沉迷嚴防死守外,並不是很介意自己的兒子玩遊戲。
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