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第479章 還能這樣?(1/2)

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「……」

弗蘭克聽到霍金斯說出『現代題材不過是自己這邊玩剩下的東西』這句話,略微安心了點。

終於不再反覆觀看《使命召喚》的宣傳片了。

因為他覺得霍金斯說得有道理。

他們不是沒有做過現代戰爭的題材,是真的做過。

甚至可以說非常了解了。

而他熟悉的現代戰爭題材,去年確實打不過戰地。

但是。

弗蘭克總覺得……有什麼東西被自己忽略了。

雖然略微安心了點,但他還是不安。

可他一時又想不起來自己到底忽略了什麼……

……

如果林瑤能聽到霍金斯的話。

估計也會表示贊同……

其實無論是現代戰爭題材,還是世界大戰題材。

到了這個時候。

基本都是前人玩剩下的東西了。

《戰地》的一戰題材,雖然看起來很新穎,但說到底,這還是魔改過的。

遊戲直接把時間線推到了一戰大後期。

遊戲整體的製作思路,也更加接近製作二戰題材的遊戲。

沒辦法,真要按照一戰來做,原汁原味的一戰,估計玩家會很抓狂。

別說爽射了。

玩家到底能不能接受都是個問題。

而現代題材,目前軍工科技的天花板就擺在哪。

至於什麼營救、斬首、攻占、摧毀、登陸。

都有遊戲做過了。

而相比世界大戰題材來說,現代戰爭更加新鮮的跨空間投放火力,更是很多現代題材FPS第一個想要呈現給玩家的東西……

現在再做現代題材,只要不是突破目前軍工科技的天花板,靠想像力衝出地球的那種,確實做的都是別人玩剩下的東西。

畢竟,現代戰爭的基本套路,其實跟二戰相比,沒什麼太大的變化。

只是新武器的出現,改變了某些套路的具體實施過程而已。

但。

題材和元素別人做過了,不代表就真的不能做出新意了……

還是那句話,說到類似,估計所有遊戲都跟那幾個類型的老祖宗類似。

林瑤前世的銀河惡魔城是很耀眼,但這也不代表著後續那些類銀河惡魔城遊戲就會背負『都是別人玩剩下』的評價啊。

約翰卡馬克還說FPS不需要劇情,就跟那啥一樣就可以呢。

但後來《半條命》橫空出世,最後取得的成績,玩家都看到了。

整個遊戲行業的遊戲理念,是在不斷疊代的。

而《使命召喚:現代戰爭》在林瑤看來,在這個世界,或許沒有太多讓人驚呼這是什麼黑科技的元素。

但極致的腳本線性模式,多線並行的手法,以及戰鬥部分的氣氛渲染。

都是這裡的現代題材FPS所沒能呈現出來的東西。

或者說有呈現。

但遠沒有做到《使命召喚:現代戰爭》那種地步。

所以,雖然題材大多元素,都是別人玩剩下的。

但林瑤還是有信心。

而且,雖然很多玩家都覺得因為《戰地》,歐美玩家都會選擇《戰場硝煙》和《機動部隊》的最新作。

但《使命召喚》的預售數據同樣不差。

畢竟,《戰地》可是林木工作室做的!

雖然玩家對戰地沒有續作這事很不滿,但不想要替代品,相信林木工作室會給他們帶來不一樣的現代戰爭體驗的玩家,也大有人在。

……

12月22號。

不知道是不是故意。

以往都是按自己國內時間為準解鎖遊戲的林木工作室。

這一次發售《使命召喚》,卻並沒有這麼做。

而是在同一時間,跟《戰場硝煙》和《機動部隊》的最新作一起解鎖。

北美東部時間,晚上六點。

三款遊戲一起解鎖!

這搞得玩家都挺無語的。

就算是三款遊戲都買了的玩家,都挺無語的。

這到底該玩哪一款……

比如,馬克就遇到了這樣的問題。

「shit,這三家公司故意的吧?」

馬克坐在自己家寬敞的沙發上,噸噸噸灌了口啤酒後,抱怨道:「哪有這樣發售遊戲的!」

「畢竟雙方都有信心,覺得自己可以壓制對方的遊戲,進而為自己的平台吸引到用戶,這時候當然爭鋒相對。」

西布隆坐在馬可旁邊,愉快地吹了個口哨後,繼續道:「而且這是好事啊,接下來這段時間不缺遊戲玩了。」

「但這還涉及我的工作!我還是個遊戲編輯!」

馬克不滿道:「我還要為這幾款遊戲寫評測!見鬼!三款遊戲一起發售!我那老闆還說什麼為了評測多樣性,要我們都寫評測,我現在必須要在聖誕節前趕出稿子,不然我的聖誕節假期就要泡湯了!」

「哈哈。」

西布隆聞言,立刻大笑,有些幸災樂禍。

三款遊戲一起發售,對於遊戲玩家來說,雖然會糾結,但確實是好事。

但對於從事相關行業,還要評測遊戲的馬克來說,確實不是什麼好事。

畢竟他們一旦代入工作去玩遊戲,樂趣就會大打折扣。

「別顧著嘲笑我,想想辦法!」

馬克聽到笑聲,立刻踢了一腳旁邊的好友:「我的聖誕節假期要是泡湯了,我們的快樂假期計劃也要泡湯!」

「行吧,這樣,你選一款你最不感興趣遊戲,我幫你玩吧。」

西布隆聽到好友這麼說,終於收起了幸災樂禍的笑容,給了個解決的方案:「到時候評測我也幫伱寫出來,你稍微潤色一下就交上去,反正你們老闆讓你們都交評測,不止你一個人,隨便糊弄一下就好了。」

「……」

馬克聽好友這麼說,眼睛立刻一亮。

這確實個好主意!

反正編輯又不止他一個。

「你欠我一頓晚飯。」

西布隆看到好友的臉色,灌了口啤酒,繼續道:「說吧,你最不想評測的是哪款遊戲,我來玩。」

「……」

馬可低頭想了想,然後抬頭道:「《使命召喚》吧。」

「哦,為什麼?林木工作室去年的作品你可是給了頗高的評級啊。」西布隆有些好奇。

「去年給高評價,就是因為我受夠了現代戰爭題材的FPS了,那該死的個人英雄主義!」

馬可搖了搖頭,不滿道:「那可是戰爭!不是過家家,每次都是老套的拯救世界,沒有一點意思。而《戰地》給人的感覺就太棒了!那才是真正的戰場和士兵!我現在都想不通為什麼林木工作室今年不再做世界大戰題材,轉而去做現代戰爭。

反正我確實接受不了這個題材了,我還是喜歡世界大戰的氛圍。

我更加想玩《戰場硝煙》和《機動部隊》的新作。」

「行吧。」

西布隆聽到好友這麼說,點了點頭。

然後他低頭看了眼時間,站起身來:「遊戲馬上要解鎖了,走吧,我倒是對林木工作室做的現代題材FPS挺感興趣的……我有一種強烈的預感,他們可能會做得不一樣!」

「……」

馬克聞言,聳了聳肩,不置可否。

反正他沒有那種感覺。

他只覺得現代戰爭題材就那樣。

他已經受夠了!

……

下午五點五十分。

兩人來到了『肥宅快樂屋』。

這是兩人專門為遊戲周末打造的房間。

造價不菲。

但兩人已經在這裡度過了無數個愉快的周末了。

物有所值。

「不得不說,Vaporwave遊戲平台的下載速度還是快啊。」

西布隆連接上手柄,然後看了眼Vaporwave遊戲平台已經預載完畢的遊戲,感嘆了一句。

馬克一邊連手柄,一邊看了眼自己的屏幕,有些不滿道:「確實,我想不通,Game player總部就在北美,下載速度卻比不過一個總部在東方的遊戲公司,簡直就是匪夷所思!」

「畢竟林木工作室在Game player送遊戲的時候,說要把錢都拿去優化網絡和社區環境……」

西布隆聳了聳肩:「Game player剛起步,後續會更好的。」

「但願吧。」

馬可搖了搖頭,握著手柄坐回到了椅子上,做好了遊戲開始前的準備。

很快。

下午六點到了。

遊戲解鎖。

但有些尷尬的是,Game player的新遊戲,還差一點才下好……

馬克又罵罵咧咧了起來。

不過他也確實沒辦法,只能耐心等候,順便看看西布隆的遊玩。

而另一邊,西布隆已經打開了林木工作室最新的FPS——《使命召喚:現代戰爭》。

無數玩家,都在同一時間,打開了遊戲。

遊戲開始配置。

接著黑屏。

亮起。

畫面出現了。

西布隆握著手柄,看著開始菜單,沒什麼感覺。

畢竟這次林木工作室沒有整跟《女巫》一樣的活。

整體來說,挺普通的。

他只是掃了眼遊戲模式,然後選擇了戰役。

「他們說這是不一樣的現代戰爭,你覺得會不一樣在哪?」

另一邊。

馬可看自己的遊戲還差一點下好,便閒聊了起來。

「誰知道,玩過就知道了。」

西布隆隨口應了一句,然後正式開啟了遊戲。

遊戲開始。

衛星畫面出現在屏幕上。

光標在世界地圖上移動。

交談聲響了起來。

【加斯:我有個好消息,這世界安然無恙】

【加斯:俄邦爆發內戰,政府軍與極端民族主義分子彼此交火,15000枚飛彈危在旦夕】

【普萊斯上尉:只不過是家常便飯】

【加斯:哈立德·阿薩德,目前中東第二個最有權勢的人,謠傳他是當地擁有最多石油的傢伙,情報單位正緊盯著他】

【普萊斯上尉:壞消息是?】

【加斯:今天有個剛從選兵中挑出來的菜鳥加入我們,他叫索普。】

遊戲一上來就是美式笑話……

而隨著背景兩人的交談。

不同的畫面,也跳了出來。

比如內戰的畫面,那位哈立德·阿薩德的照片。

這似乎就是整個故事的背景。

而後面說的菜鳥,估計就是玩家了。

果然。

如西布隆預料的一樣。

畫面一變。

某個射擊場。

遊戲畫面右下角,一行行字跳了出來。

【新兵報導

第1日-06:30:14

英國克雷登希爾

『索普』麥克塔維什中士】

而那個剛剛在開頭跟普萊斯交談的加斯,站在遊戲畫面的中央,讓索普,也就是玩家扮演的人物去拿把步槍。

這是一個教學關卡。

西布隆握著手柄,走了一遍教程。

平平無奇。

基本就是FPS常見的操作,並沒有多少出彩的地方。

而教學走完後。

西布隆便根據指引,見到了自己的直屬上司——滿臉絡腮鬍的普萊斯以及自己的隊友。

而這支特種部隊的名字也揭曉了。

SAS,英軍特種空勤團。

「這就是新來的菜鳥,長官,不要對他太嚴格,這是他第一天進部隊。」

「好吧…不過『索普』是個什麼鬼名字?怎麼會有像你這樣的蠢貨通過選兵?」

而索普,也就是西布隆扮演的角色,一見到隊友,就被調侃。

就像真的新兵一樣。

這種感覺倒是挺特別的。

西布隆看到對話都笑了笑,因為現代戰爭題材的FPS,大多都會讓玩家顯得很重要,很多遊戲甚至會一遍遍的提示玩家,你就是最屌的!

這種將玩家當作新兵的現代題材FPS,體驗確實挺特別。

而接下來。

依舊是一段教學。

CQB測試。

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