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第468章 夠核心(2/2)

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而那個操控馬里奧的玩家則一臉懊惱。

接著。

《超級馬里奧派對》(SUPER MARIO PARTY)的標題出現。

直接點名了主題。

而宣傳片後半段,基本就是在各種不同環境下,不同好友之間的歡樂遊戲畫面。

什麼酒吧、露營地、圖書館、院子。

同時,遊戲不同的玩法也隨著畫面切換,逐一出現。

Toy Party雙屏模式,玩家將兩台Switch的屏幕合在一起,實現跨屏幕聯機模式,然後四個玩家圍著兩塊屏幕,一起玩小遊戲『坦克大戰』。

而畫風可愛的小遊戲『煎牛排』,則展示了體感玩法,玩家需要用手中的joy-con手柄模擬平底鍋,然後顛鍋保證牛肉每一面都被煎到,同時不讓牛排煎糊。

當然,也少不了各種節拍玩法以及合作玩法或者2v2的對抗玩法。

比如拔河、自行車、頂金幣、刺水果、打地鼠、舉牌子、搶位置拍照……以及超級大富翁。

簡單來說就是,線下多人遊戲……

整個宣傳片並不長。

很快。

玩家們就看完了。

大部分玩家看完,表情挺複雜的。

這次的新遊戲,其實很簡單明了,標題就點名了,這是派對遊戲,但不同於普通派對上的撲克或者桌遊,這次的遊戲,是電子遊戲……

這對於玩家們來說。

很新鮮。

畢竟就連林瑤前世,各大主機廠商都只給一個手柄了,更別說主打多人同樂的線下聚會遊戲。

根本就沒有。

成熟的聚會遊戲,雖然不算是完全空白吧,畢竟任地獄還是喜歡搗鼓一些奇奇怪怪的遊戲,之前也有類似的作品。

但確實沒有很成熟的。

直到Switch出現,得益於主機獨特的硬體設計,很多之前體驗十分不好的功能得以一一實現,並且有了質的飛越。

再搭配上手柄的震動和體感功能以及天馬星空的遊戲創意……這才有了最成熟也是最成功的派對遊戲——馬趴。

連林瑤前世這種遊戲類型都長期處於空白,就更別說這裡了。

這裡電子遊戲給玩家的印象,現在都還停留在缺少互動,只能單人或雙人的階段。

線上可以多人,但線下最多兩個人玩,而且體驗還不一定好……

而《超級馬里奧派對》的面世,確實讓玩家們眼前一亮。

光看宣傳片,玩家們都感覺新鮮感十足。

十分有趣。

但……

這僅限於有同好,有朋友的玩家。

畢竟無論看起來多有趣,宣傳片著重宣傳的還是多人線下遊戲,多人同樂。

而很多玩家,在這個信息化的社會,並沒有那麼多朋友,去玩這麼一款派對遊戲。

或者更直接說。

社交、派對、一起玩遊戲,並不是很多國內玩家聚會的選擇。

不是說國內玩家沒有朋友,國內又是日本,哪來那麼多尼特……大多數人,朋友肯定是有的,只是,朋友恰好也喜歡玩遊戲,喜歡Switch上的遊戲,確實挺少的……

大夥聚會,大多還是以擼串之類的為主,就算是一起玩遊戲,那也是玩moba這類線上強對抗的遊戲。

說白了就是沒有相關的文化。

當然,不是全部,但大多數情況下,一幫朋友一起聚會玩線下遊戲,確實挺少。

所以。

《超級馬里奧派對》公布後。

評價挺兩極分化的。

特別是在遊戲社區上。

主要是部分確實找不到同好和朋友的核心玩家……玩不了這遊戲。

「好!果然林木工作室永遠不會讓人失望!派對遊戲!早就想要這種了!當初《1-2 Switch》出來,我就開始期待了!現在果然來了!」

「有意思!林木工作室的遊戲製作能力啊……我都能想到到時候跟朋友玩會有多歡樂了!」

「友盡party……和朋友玩肯定會很開心!我總算知道林瑤為什麼往Switch手柄塞那麼多功能了!之前我還想不通,為了《1-2 Switch》至於嗎?但看到健身環和現在的《超級馬里奧》派對,我明白了,原來在這等著呢!真的不得不佩服他們的規劃,現在手柄上每個功能都用上了!林瑤甚至還想要我們買多一對手柄!」

「準備預購了!」

「啊……好是好,遊戲看起來也很有創意,結合前段時間的《健身環大冒險》,也能猜到這遊戲估計會充分發揮手柄的所有功能,但問題是……我沒朋友啊。」

「樓上說得對,我現在找一個同樣喜歡Switc***的朋友都找不到,更別說四個……你殺了我吧。」

「沒人一起玩系列。」

「別看了,又是一款吸引藍海用戶的遊戲,給現充玩的……唉,我還期待更加核心向的遊戲來著。」

「我也有點失望……感覺林木工作室是不是太看重藍海用戶了啊,我們核心玩家也要新遊戲啊……」

「別期待了!林瑤想要的是現充玩家……接下來估計全是這種類型的遊戲。」

「……」

論壇上。

有需求有同好的玩家,看到宣傳片,非常喜歡……而大部分玩家,雖然肯定了林木工作室的創意,但並沒有購買的念頭,甚至有些失望。

而大多核心玩家,都是後者。

不過。

這遊戲在社交媒體和海外,倒是取得了不錯的反響。

雖然也有沒朋友一起玩的評論,但大多數人,對於線下派對遊戲這個概念,還是覺得十分新鮮,非常想要嘗試。

特別是海外。

只能說,喜憂參半吧。

……

「派對遊戲……」

吉伯公司。

弗蘭克看完宣傳片,鬆了口氣,然後搖了搖頭。

「只能說我們運氣好!」

一旁,霍金斯看起來有些不爽地說道。

這次送遊戲,他是被半強迫的,其實他不想送了。

就先不說送遊戲直接造成的經濟損失,光是老玩家說什麼以後不用買新遊戲反正會送的言論,就已經讓他很擔憂了……

但弗蘭克堅持要送!

「不是運氣好,他們光主機遊戲前面就公布了兩款,哪有那麼多精力,估計他們PC端的第一方遊戲,至少要等到黑色星期五,留著和我們打擂台!」

弗蘭克抬起頭來,反駁道:「林木工作室這會重心全放在主機上,我們正好趁這個機會,擴充用戶,絕對不會錯。」

「你剛剛可不是這麼說的。」

霍金斯扯了扯嘴角:「剛剛你難道不是擔心林木工作室冷不丁推出PC大作?」

「人之常情。」弗蘭克臉不紅心不跳,「現在事實是,只是款派對遊戲不是嗎?我們的策略依舊可以進行。」

「希望吧。」

霍金斯不置可否。

這次Game player送遊戲,只是開始,接下來兩家公司的第一方遊戲還會大幅度促銷。

那兩款備受矚目的限時獨占第三方大作也會上線。

這次,兩家真的大出血了……

至於為什麼在夏季促銷過後沒多久,又搞大動作,一方面是想博個好名聲,註冊用戶破億,就是個好名聲。

另一方面。

也是因為看到林木工作室的重心放在主機上,想著趁這個機會,趁林木工作室沒有把精力放在Vaporwave遊戲平台上時,打個時間差,搶占更多的用戶,拉升月活躍人數。

而送遊戲、促銷、以及限時獨占的第三方大作……就是Game player的殺手鐧。

林木工作室突然公布新的宣傳片,確實嚇了弗蘭克一跳,以為剛好撞上了,林木工作室要推出PC端的第一方大作。

沒想到。

最後只是一款派對遊戲……

虛驚一場。

「放心吧。」

弗蘭克瞥了眼霍金斯,看出他有些擔憂,便安慰了一句。

霍金斯沒說話。

弗蘭克看他這樣,也不自討沒趣,而是低頭望向身前的屏幕。

而這時,恰好一條新的推文跳了出來……

林木工作室方面的消息。

他們要在明天直面會演示《超級馬里奧派對》的玩法。

弗蘭克看了一眼,很快就搖了搖頭,移開了目光,並不關心。

主機端暫時跟他關係不大。

畢竟跟Vaporwave遊戲平台又沒關係。

……

同一時間。

林木工作室。

「準備好了嗎?」

林瑤找到了前《魔獸爭霸》項目組負責人,現《文明》項目的負責人雷弘光。

「好了。」

雷弘光點了點頭,接著猶豫片刻,小聲問道:「但老闆……我們真要在派對遊戲的直面會上,公布新遊戲嗎?」

「嗯,順帶的。」

林瑤點了點頭,接著解釋道:「這段時間Vaporwave遊戲平台,我們動作太少了,加上最近對面又是送遊戲又是促銷又是第三方大作限時獨占,我們確實需要做些什麼,公布一款第一方大作最合適了。

另外,國內對於派對遊戲,需求確實不大,核心玩家已經有些怨言了,剛好也滿足一下他們。

不喜歡《超級馬里奧派對》這種聚會遊戲,那就去線上和別的玩家來一局《文明》吧,這應該夠核心了,這也算是……另一種派對遊戲了。嗯!」

林瑤說著說著,點了點頭,面露堅定之色。

雷弘光:「…………」

老闆你是魔鬼嗎?

《文明》線上對戰算派對遊戲?

昨天看到馬車第二彈DLC更新了,上線看了一眼,莫名其妙飆到了四點,明明同一局有個四萬分的,他飆起來基本連尾氣都看不到……但還是忍不住一直玩,今天一整天精神不振,我這段時間一直不敢玩遊戲就怕陷進去,還是破功了,啊……另外,你們知道彈珠檯這張圖的BGM叫什麼嗎,好懷念,但一直搜不到。

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