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第441章 火把劍聖(1/2)

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新年上班第七天。

林瑤終於從假期綜合徵中緩了過來,完全進入了工作狀態……

她開始繪製《黑暗之魂》地圖的平面圖。

現在林木工作室規模已經不小了,很多事都已經不再需要林瑤親力親為。

但『很多』,也分什麼事。

策劃就不行。

美術一般情況下可以,林木工作室美術部門現在人才濟濟,實在不行還能外包。

但普通的美術素材,可以交給別的美術團隊或者工作室其他的工作人員。

但地圖這塊真不行。

這不是簡單畫得好就行的,已經屬於設計的範疇了。

特別是《黑暗之魂》這種精妙的箱庭地圖……只能林瑤來。

就算林瑤。

畫起來其實也挺痛苦的……

往後兩天。

一張一張地圖被畫出來。

林瑤幾乎所有時間都耗在了上面。

沒辦法。

黑魂1的地圖就算玩過,畫起來也挺複雜的,特別是病村這張地圖。

林瑤就不止一次抱頭嘆氣……

真的太亂太雜了。

不過還好,有天啟狀態的輔助,雖然痛苦,最後還是畫了出來……

而第三天,下午。

林瑤完成了最後一張小隆德的地圖平面圖,正準備畫幾個《黑暗之魂》的重要人物,轉換一下心情。

竹念巧找上門來了。

並帶來了一個消息。

去年就開始籌備的寶可夢實驗作。

已經到了收尾階段了。

「學姐,寶可夢已經到收尾階段了!你要不要上去試玩一下?」

竹念巧興沖沖地跑來,拉著林瑤的胳膊就想要帶她去主機產品部。

「現在暫時不試了,等過段時間做完吧。」林瑤手臂被抱著,愣了愣後,看了眼桌面上的畫,輕輕搖了搖頭。

「真的不玩玩嗎?感覺學姐給的玩法雖然簡單,但出乎意料地有趣啊!」

「畢竟遊戲不止電影化體驗一種,等有時間吧。」

「哦……那遊戲要公布嗎?」

「嗯……」

聽到竹念巧的問題,林瑤頓了頓。

對於一款遊戲來說,宣發也很重要,甚至一款遊戲的宣傳力度,直接和遊戲質量成正比。

之前林木工作室的護航大作沒有大規模宣發,是有難言之隱。

而且,後來的三十天公布遊戲LOGO也賺足了眼球……

現在Peria掌機不成氣候,林木工作室的主機前期發售也大獲成功,不需要再遮遮掩掩了,

「要公布,但不是現在。」

林瑤想了想,回復道:「過段時間吧,匯總青睞之光製作者們的第三方遊戲,同時加上現在PC部門正在做的《黑暗之魂》,整體一起公布出去好了。

剛好也給主機玩家們吃一顆定心丸,告訴他們,我們不止準備了護航大作,今年上半年我們就有這麼多遊戲!」

……

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