第601章 林木工作室笑我們用戶少,我笑他們(1/2)
第601章 林木工作室笑我們用戶少,我笑他們……
用戶的信用意識和信貸行為,是需要培養的。
很多時候一個小的操作,可能就後患無窮。
特別是對於微訊這麼一個正處於快速上升期,一度有成為國民級應用希望的軟體來說。
當然。
借貸本身,你說完全沒有好處,那也不是。
這是柄雙刃劍。
畢竟誰都有困難的時候,而對於一個普通人來說,讓其跟身邊的親戚朋友張嘴,只要經歷過的人,估計都會說是件非常難受的事……
但是,當借貸門檻太低的話,弊顯然大於利。
這會導致用戶對這東西產生認知上偏差的。
簡單來說就是。
很容易會讓用戶覺得,這筆錢不需要付出代價,甚至會認為這就是自己的錢。
他們很難意識到,借貸的本質就是透支未來。
畢竟點幾下就能拿到錢。
很多人可能在還不起錢的時候,才會意識到,借貸是一件多麼嚴肅的事情。
微訊不出意外,明年註冊用戶就要突破一億了。
往後還會越來越多。
兩億,三億、五億。
都有可能。
而當這個數字膨脹到,可能國內絕大多數人都在用這個軟體,獨占鰲頭的時候。
那國內任何銀行的受眾。
都將比不上微訊。
任何銀行!
那這種情況下,微訊還要大勢宣發借貸……
林瑤這是想幹什麼?
想上天嗎?
這也是林瑤不想沾染這類業務的主要原因。
所以目前大多競爭對手擔心林木工作室再次突然襲擊。
那完全是無稽之談。
林瑤在微訊支付踏出至關重要的一步後,就已經讓整個事業群準備年底只跟支付相關的更新了。
完全就沒有摻和進去的意圖。
而她本人,則開始考慮用林木工作室本身的優勢,為平板奠定基礎,製作林木工作室全平台遊戲了。
「小體量的遊戲?」
從龍工作室的負責人王邙好奇地看向林瑤。
「對。」
林瑤拿起一份策劃書:「你看一看這個。」
王邙接過來,翻開了一下。
策劃書的抬頭,赫然寫著《死亡細胞》。
這是一款2D平台動作遊戲。
畫風看起來十分古早,而且玩法也相對簡單。
林瑤寫得很清楚,這就是一款類魂的遊戲,玩家需要一路挑戰諸多守衛,在殺戮與死亡的反覆輪迴中探索一座房間不斷變化的巨大城堡。
肉鴿加魂。
大概就是這款遊戲策劃書給人的感覺。
而王邙粗略翻看了一下策劃書,最大的感受,依舊是詳細。
無論是悉心設計的關卡。
還是凌厲爽快,全畫了出來的動作。
亦或者是遊戲機制與內容。
策劃書裡面都有。
補全機制下。
可以說是事無巨細。
「這類遊戲,體量並不大,總部無論是主機產品部還是PC部,接下來基本都抽不出來時間,就更別說手遊部門了。」
林瑤將另一份策劃書遞給了西漢工作室的負責人張天:「所以,我希望交給你們,讓你們以switch為基礎製作遊戲,然後移植到全平台上,包括我們即將公布的平板。當然,具體也要看遊戲類型,可以先從傳統的遊戲載體出發製作,至於移植,放到最後。」
西漢工作室的負責人張天也伸手接過了策劃書。
同樣翻開看了眼,這款遊戲名叫《空洞騎士》。
相比起前面一款遊戲。
這款遊戲更加有辨識度,特別是美術風格。
遊戲世界也更加龐大。
原畫上,隨處可見幽深的洞穴、古老的城市和危險的廢墟。
「除了這兩個項目外,還有兩個項目。」
林瑤將剩下兩份策劃書推到兩人的面前:「分別是《煮糊了》以及《黎明殺機》,涵蓋了平台動作,魂系、合作、以及非對稱競技遊戲。」
王邙和張天對視一眼。
然後立刻放下手中的策劃書,分別拿起了另外兩份策劃書。
粗略看完後,又互相交換。
接著,都露出了驚嘆的表情。
真的四款遊戲,每一款都不一樣啊。
有致敬肉鴿遊戲的《死亡細胞》,有美術風格獨樹一幟的《空洞騎士》,有畫風可愛的《煮糊了》,還有扮演……殺手和逃亡者,用林瑤的話說,非對稱競技的《黎明殺機》。
《黎明殺機》的玩法,兩人甚至都沒聽過。
但光看策劃書。
都能感受到有趣。
「怎麼樣?希望你們別介意,將項目交給你們,並不是說你們的製作能力比不上總部,而是側重點有所不同。」
林瑤看兩人都粗略翻看完了策劃書,便解釋道:「你們也並不是救火隊員那麼簡單,而是接下來,林木工作室第一方遊戲的主要製作方。」
「老闆,你就別打趣我們了。」
王邙和張天再次對視一眼,接著開口道:「我們對此沒有任何意見,不如說你給我們機會,我們已經很高興了,我們和總部的製作能力還是有差距的,這點我們比誰都清楚……這樣的遊戲,我們一定會拿出百分之兩百的態度去做的。」
「嗯……其實也不用那麼誇張。」
林瑤看兩人繃著臉,自己有些不好意思了。
這幾個項目,其實她早就準備做了。
但一直抽不出時間。
林木工作室總部實在太忙了。
「那就確定下來吧,從龍工作室負責《死亡細胞》和《黎明殺機》,西漢工作室就負責《空洞騎士》和《煮糊了》,你們直接和鍾修對接。」
林瑤想了想,將策劃書分別交給了兩人,同時轉移了話題。
兩人鄭重其事地接過。
拿到策劃書的那一刻。
兩人隱隱約約都有一種預感。
那就是——經過此次獨立製作後,自己的工作室,將會真正迎來質變都說不定!
畢竟這次,林木工作室總部將不會提供任何支援。
不像之前的大作,其實主要還是林木工作室總部出力。
王邙和張天躊躇滿志地離開了。
林瑤目送兩人離開,輕輕笑了笑。
其實她也希望兩家工作室能蛻變。
說實話。
兩家第一方工作室和總部的製作能力,差距肯定是有的,不然也不會一直作為總部的補充,只負責遊戲某些單獨的功能,充當打下手的存在。
不過這話。
林瑤不能說。
個人情感上。
她也不願意這麼說。
「I always had that dream like my daddy before me……」
林瑤目送兩家工作室的負責人離開辦公室,一邊輕輕哼著歌,一邊挺起腰肢,重新將馬尾扎了一下。
然後。
剛放下手。
敲門聲就又響了起來。
鍾修和市場部的負責人席倩語一起走了進來。
「林瑤,你真讓我去北美啊?」
一進門。
鍾修就開口了,一臉不敢置信。
「不然呢?」
林瑤輕輕甩了甩高馬尾,接著好笑道:「你不是說俠盜獵車手這樣的開放世界遊戲不好做嗎?沒有個參考,那你就去現實中的城市參考一下吧。」
俠盜獵車手這個系列,除了前面幾作。
後面的,遊戲地圖都是基於現實城市復刻的。
雖然林瑤和補全機制,能讓策劃書詳盡無比。
但有些東西。
不親眼去看,確實很難體會到。
林瑤記得。
有段時間。
很多玩家,甚至懷疑R星的項目組裡,真的有搶過銀行的……
因為一些黑話,一些文化,真的太詳盡了。
當然。
這次林瑤也不是讓鍾修去親自感受那些黑活。
只是讓他體驗一下城市風貌。
讓他接下來對林木工作室PC部門最大的遊戲項目更有信心而已。
鍾修猶豫片刻,開口道:「這……應該你去比較合適吧?」
「我並不是很想離開鵬城,而且到時候你才是遊戲製作一線,我去幹什麼,行了,就這麼決定了。」
林瑤搖了搖頭:「這次你跟席小姐一起去吧,可以讓北美分公司的工作人員協助,然後去感興趣的地方逛一圈。」
「對了,席小姐去北美是因為什麼?」
鍾修看了眼旁邊的席倩語,有些好奇。
「商務談判。」
林瑤隨口答道:「關於人物授權的問題,應該不用你操心。」
「主機部門的那個項目?」
鍾修有些好奇問道。
「嗯。」林瑤點了點頭。
「……」
鍾修不再多問。
這次林木工作室兩個產品部門都有一個前所未有的項目。
他還是了解的,畢竟他自己就要負責其中一個。
而得到林瑤確切的答案。
他顯然有些興奮。
接下來。
兩人和林瑤仔細聊了聊這次出差的細節,這才一起離開。
林瑤再次目送兩人離開,然後站起身來,面對著落地窗,舉起手,用力伸了個懶腰。
看了會風景。
稍微放鬆了一下。
林瑤就重新坐下,思考片刻,打開了個新文檔。
PC部門和主機部門,都在為接下來的重磅遊戲努力。
手遊部門也該準備了。
抽卡手遊只是開胃菜。
現在的手遊市場,已經來到了高速發展期,是時候出一款遊戲,為林木工作室奠定地位了。
至於該做什麼。
林瑤覺得……
MOBA手遊,是個不錯的選擇。
……
林木工作室內部兩個主力產品部門,正在為兩個前所未有的遊戲項目,做著準備。
雖然項目立項,一開始目的有些不純。
比如PC部門的俠盜獵車手,還帶著為手機宣發輸出的重任。
但當項目開始,所有人包括林瑤,第一目的,還是想製作出足夠好的遊戲。
無論是手機,還是微訊支付。
其實都沒有影響到林木工作室的本業。
當然。
林木工作室產品部門的動作,也沒能影響到林木工作室的其他項目。
現在林木工作室,真的已經可以稱之為集團了……
微訊更新卡通模式以來。
微訊的用戶增加速度,相比起第一次大版本更新,又上了一個台階。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。