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第601章 林木工作室笑我們用戶少,我笑他們(1/2)

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第601章 林木工作室笑我們用戶少,我笑他們……

用戶的信用意識和信貸行為,是需要培養的。

很多時候一個小的操作,可能就後患無窮。

特別是對於微訊這麼一個正處於快速上升期,一度有成為國民級應用希望的軟體來說。

當然。

借貸本身,你說完全沒有好處,那也不是。

這是柄雙刃劍。

畢竟誰都有困難的時候,而對於一個普通人來說,讓其跟身邊的親戚朋友張嘴,只要經歷過的人,估計都會說是件非常難受的事……

但是,當借貸門檻太低的話,弊顯然大於利。

這會導致用戶對這東西產生認知上偏差的。

簡單來說就是。

很容易會讓用戶覺得,這筆錢不需要付出代價,甚至會認為這就是自己的錢。

他們很難意識到,借貸的本質就是透支未來。

畢竟點幾下就能拿到錢。

很多人可能在還不起錢的時候,才會意識到,借貸是一件多麼嚴肅的事情。

微訊不出意外,明年註冊用戶就要突破一億了。

往後還會越來越多。

兩億,三億、五億。

都有可能。

而當這個數字膨脹到,可能國內絕大多數人都在用這個軟體,獨占鰲頭的時候。

那國內任何銀行的受眾。

都將比不上微訊。

任何銀行!

那這種情況下,微訊還要大勢宣發借貸……

林瑤這是想幹什麼?

想上天嗎?

這也是林瑤不想沾染這類業務的主要原因。

所以目前大多競爭對手擔心林木工作室再次突然襲擊。

那完全是無稽之談。

林瑤在微訊支付踏出至關重要的一步後,就已經讓整個事業群準備年底只跟支付相關的更新了。

完全就沒有摻和進去的意圖。

而她本人,則開始考慮用林木工作室本身的優勢,為平板奠定基礎,製作林木工作室全平台遊戲了。

「小體量的遊戲?」

從龍工作室的負責人王邙好奇地看向林瑤。

「對。」

林瑤拿起一份策劃書:「你看一看這個。」

王邙接過來,翻開了一下。

策劃書的抬頭,赫然寫著《死亡細胞》。

這是一款2D平台動作遊戲。

畫風看起來十分古早,而且玩法也相對簡單。

林瑤寫得很清楚,這就是一款類魂的遊戲,玩家需要一路挑戰諸多守衛,在殺戮與死亡的反覆輪迴中探索一座房間不斷變化的巨大城堡。

肉鴿加魂。

大概就是這款遊戲策劃書給人的感覺。

而王邙粗略翻看了一下策劃書,最大的感受,依舊是詳細。

無論是悉心設計的關卡。

還是凌厲爽快,全畫了出來的動作。

亦或者是遊戲機制與內容。

策劃書裡面都有。

補全機制下。

可以說是事無巨細。

「這類遊戲,體量並不大,總部無論是主機產品部還是PC部,接下來基本都抽不出來時間,就更別說手遊部門了。」

林瑤將另一份策劃書遞給了西漢工作室的負責人張天:「所以,我希望交給你們,讓你們以switch為基礎製作遊戲,然後移植到全平台上,包括我們即將公布的平板。當然,具體也要看遊戲類型,可以先從傳統的遊戲載體出發製作,至於移植,放到最後。」

西漢工作室的負責人張天也伸手接過了策劃書。

同樣翻開看了眼,這款遊戲名叫《空洞騎士》。

相比起前面一款遊戲。

這款遊戲更加有辨識度,特別是美術風格。

遊戲世界也更加龐大。

原畫上,隨處可見幽深的洞穴、古老的城市和危險的廢墟。

「除了這兩個項目外,還有兩個項目。」

林瑤將剩下兩份策劃書推到兩人的面前:「分別是《煮糊了》以及《黎明殺機》,涵蓋了平台動作,魂系、合作、以及非對稱競技遊戲。」

王邙和張天對視一眼。

然後立刻放下手中的策劃書,分別拿起了另外兩份策劃書。

粗略看完後,又互相交換。

接著,都露出了驚嘆的表情。

真的四款遊戲,每一款都不一樣啊。

有致敬肉鴿遊戲的《死亡細胞》,有美術風格獨樹一幟的《空洞騎士》,有畫風可愛的《煮糊了》,還有扮演……殺手和逃亡者,用林瑤的話說,非對稱競技的《黎明殺機》。

《黎明殺機》的玩法,兩人甚至都沒聽過。

但光看策劃書。

都能感受到有趣。

「怎麼樣?希望你們別介意,將項目交給你們,並不是說你們的製作能力比不上總部,而是側重點有所不同。」

林瑤看兩人都粗略翻看完了策劃書,便解釋道:「你們也並不是救火隊員那麼簡單,而是接下來,林木工作室第一方遊戲的主要製作方。」

「老闆,你就別打趣我們了。」

王邙和張天再次對視一眼,接著開口道:「我們對此沒有任何意見,不如說你給我們機會,我們已經很高興了,我們和總部的製作能力還是有差距的,這點我們比誰都清楚……這樣的遊戲,我們一定會拿出百分之兩百的態度去做的。」

「嗯……其實也不用那麼誇張。」

林瑤看兩人繃著臉,自己有些不好意思了。

這幾個項目,其實她早就準備做了。

但一直抽不出時間。

林木工作室總部實在太忙了。

「那就確定下來吧,從龍工作室負責《死亡細胞》和《黎明殺機》,西漢工作室就負責《空洞騎士》和《煮糊了》,你們直接和鍾修對接。」

林瑤想了想,將策劃書分別交給了兩人,同時轉移了話題。

兩人鄭重其事地接過。

拿到策劃書的那一刻。

兩人隱隱約約都有一種預感。

那就是——經過此次獨立製作後,自己的工作室,將會真正迎來質變都說不定!

畢竟這次,林木工作室總部將不會提供任何支援。

不像之前的大作,其實主要還是林木工作室總部出力。

王邙和張天躊躇滿志地離開了。

林瑤目送兩人離開,輕輕笑了笑。

其實她也希望兩家工作室能蛻變。

說實話。

兩家第一方工作室和總部的製作能力,差距肯定是有的,不然也不會一直作為總部的補充,只負責遊戲某些單獨的功能,充當打下手的存在。

不過這話。

林瑤不能說。

個人情感上。

她也不願意這麼說。

「I always had that dream like my daddy before me……」

林瑤目送兩家工作室的負責人離開辦公室,一邊輕輕哼著歌,一邊挺起腰肢,重新將馬尾扎了一下。

然後。

剛放下手。

敲門聲就又響了起來。

鍾修和市場部的負責人席倩語一起走了進來。

「林瑤,你真讓我去北美啊?」

一進門。

鍾修就開口了,一臉不敢置信。

「不然呢?」

林瑤輕輕甩了甩高馬尾,接著好笑道:「你不是說俠盜獵車手這樣的開放世界遊戲不好做嗎?沒有個參考,那你就去現實中的城市參考一下吧。」

俠盜獵車手這個系列,除了前面幾作。

後面的,遊戲地圖都是基於現實城市復刻的。

雖然林瑤和補全機制,能讓策劃書詳盡無比。

但有些東西。

不親眼去看,確實很難體會到。

林瑤記得。

有段時間。

很多玩家,甚至懷疑R星的項目組裡,真的有搶過銀行的……

因為一些黑話,一些文化,真的太詳盡了。

當然。

這次林瑤也不是讓鍾修去親自感受那些黑活。

只是讓他體驗一下城市風貌。

讓他接下來對林木工作室PC部門最大的遊戲項目更有信心而已。

鍾修猶豫片刻,開口道:「這……應該你去比較合適吧?」

「我並不是很想離開鵬城,而且到時候你才是遊戲製作一線,我去幹什麼,行了,就這麼決定了。」

林瑤搖了搖頭:「這次你跟席小姐一起去吧,可以讓北美分公司的工作人員協助,然後去感興趣的地方逛一圈。」

「對了,席小姐去北美是因為什麼?」

鍾修看了眼旁邊的席倩語,有些好奇。

「商務談判。」

林瑤隨口答道:「關於人物授權的問題,應該不用你操心。」

「主機部門的那個項目?」

鍾修有些好奇問道。

「嗯。」林瑤點了點頭。

「……」

鍾修不再多問。

這次林木工作室兩個產品部門都有一個前所未有的項目。

他還是了解的,畢竟他自己就要負責其中一個。

而得到林瑤確切的答案。

他顯然有些興奮。

接下來。

兩人和林瑤仔細聊了聊這次出差的細節,這才一起離開。

林瑤再次目送兩人離開,然後站起身來,面對著落地窗,舉起手,用力伸了個懶腰。

看了會風景。

稍微放鬆了一下。

林瑤就重新坐下,思考片刻,打開了個新文檔。

PC部門和主機部門,都在為接下來的重磅遊戲努力。

手遊部門也該準備了。

抽卡手遊只是開胃菜。

現在的手遊市場,已經來到了高速發展期,是時候出一款遊戲,為林木工作室奠定地位了。

至於該做什麼。

林瑤覺得……

MOBA手遊,是個不錯的選擇。

……

林木工作室內部兩個主力產品部門,正在為兩個前所未有的遊戲項目,做著準備。

雖然項目立項,一開始目的有些不純。

比如PC部門的俠盜獵車手,還帶著為手機宣發輸出的重任。

但當項目開始,所有人包括林瑤,第一目的,還是想製作出足夠好的遊戲。

無論是手機,還是微訊支付。

其實都沒有影響到林木工作室的本業。

當然。

林木工作室產品部門的動作,也沒能影響到林木工作室的其他項目。

現在林木工作室,真的已經可以稱之為集團了……

微訊更新卡通模式以來。

微訊的用戶增加速度,相比起第一次大版本更新,又上了一個台階。

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