第539章 最後一枚棺材釘(2/2)
而且誰要你罩啊!
「嗯,確實會有這樣的問題,不過問題不大。」
這時。
林瑤終於抬起頭來,說話了:「就按照竹念巧說的辦,但我們會補償幾大讚助商,我們
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會在觀眾更多的遊戲開始畫面,插入他們的GG。」
「遊戲開始畫面?」
聶輝有些疑惑。
「嗯。」
林瑤點了點頭。
然後稍微跟他解釋了一下。
大概是因為林瑤在第一屆電競賽事定下來了基調。
所以整個電競節,雖然有GG。
但商業程度,確實不算很高。
像林瑤前世的比賽,bp一個GG,開始前一個GG,進入遊戲還有個GG的情況,暫時還沒有發生。
相對來說,比較純淨。
而林瑤的計劃就是,模仿前世的聯賽,在比賽開始前,增加一個俯瞰鏡頭,展示贊助商的GG。
這度,可比什麼比賽休息間隙高多了。他們估計會很樂意。
而且,這對觀感也不會有太大的影響,一般觀眾那時候都在加油吶喊,幾秒鐘一會就過去了。…
「好主意!」
聶輝聽完,再次眼睛一亮:「那以後「以後還是要保持商業和賽事的平衡,這種GG不能太多。」
林瑤輕輕搖頭:「這只是今年妥協的結果,如果今年,我們在電競節上宣發新遊戲成果不錯,那直接就跟贊助商談判,每年空出固定的時間,作為我們自己的GG位。就算真要增加類似的GG位,那也需要再討論。」
「嗯。」
聶輝看到林瑤認真的神色,立刻回過神來,收起了多餘的思緒,點了點頭。
看到一點收益。
直接就不加限制地增加籌碼,最後導致的結果一定是失控。
玩家們是來看比賽的,要是到處都是GG,影響確實不怎麼好。
這點他其實也明白。只是太激動了。
「那就這樣確定下來了,不過半決賽的空擋就算了。」
林瑤從聶輝身上收回目光:「我們沒有那麼多遊戲公布,公布新遊戲的主要戰場就放在開幕式上吧。次要戰場放在決賽和一些有話題性的對決上,比如feiren和no.1今年再槓上..這類玩家喜聞樂見的比賽,間隙就再給玩家一些想看到的遊戲,效果估計會很不錯。」
「有道理。」
聶輝認同道:「而且每年開幕式,都是觀眾最多的時間段,而且本身就有表演環節,插播新遊戲宣傳片也並不違和,反而能成為表演的一環.」
「但太長也不行。」
鍾修咧嘴笑了笑:「我們也要考慮一下看比賽的玩家,等心急了他們就要說我們不務正業了
「嗯確實要控制一下時長,今年的開幕式流程確認了麼?」林瑤詢問了一句。
聶輝立刻回道:「確認了,晚點我把計劃書發給你。」
「好,這點等我看完今年的開幕式流程再確認,你們也看一下.」
林瑤丟下最後一句,然後又低頭思考了起來。
這時。
鍾修突然問道:「老闆,這次新遊戲之所以放在電競節上公布,是因為全球遊戲大賞的事吧?」
嗯?對,是有這方面的原因,但主要是因為看到林木嘉年華的影響力,想要嘗試一下。」
「哈,那不如這樣,我們把電競節的開幕式,也定在全球遊戲大賞召開的同一天好了.」
鍾修嘿嘿笑了幾聲,然後道:「我們直接拆他們的台,他們將我們拒之門外,我們就同時段舉辦電競賽事.然後還在賽事上公布新遊戲估計這能吸引到不少觀眾,我倒要看看其他廠商到時候怎麼應對這種狀況。
兩者是不能同台競技,但能對比啊!玩家看完後,要感嘆說「電競節'的播片更勁爆,那就好玩了.嘿嘿嘿。」
「對對!」
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「我同意!」
「好——」
「就這麼辦!」
鍾修這話一出。
其他人,立刻跟著起鬨。
他們也是高層,當然知道全球遊戲大賞這事。…
林瑤:「.」她有些哭笑不得。
這幫人還真是同仇敵愾啊。接著。
大概是被勾起了勝負欲。這幫人都不用林瑤組織了。
直接就開始集思廣益討論起了,怎麼辦好這次的電競節,怎麼讓全球遊戲大賞的主辦方和參與廠商難堪
果然。
有一個共同的敵人,就是增強團隊凝聚力的最好辦法.
本來林木工作室的凝聚力就強。這會。
他們就跟打了雞血似的
「我覺得吧,開幕式可以再次將嘉年華的樂隊給搬上去,然後讓老闆穿著女僕裝上台,宣布電競節開幕和新遊戲,效果肯定好.」
「女僕裝玩家已經看過一次了,沒驚喜了吧」
「滾,別討論我。」
林瑤直接打斷了他們,好笑道:「而且這是電競節,不能喧賓奪主!」
「哦」
竹念巧有些失望,但很快就振作了起來:「那是不是可以這樣?我們一起出動,然後拍個預告式的真人宣傳片?」
「這個辦法好。」
聶輝聞言,立刻開始了頭腦風暴:「我們可以這樣,你們產品部門的製作人們,將一個個禮物放進盒子——當然,不一定要是禮物,遊戲主要人物的手辦也行,總之,要營造出一種,盒子裡裝滿了新東西的感覺,然後在宣傳片末尾,讓老闆打開盒子,然後遊戲飛出來
「這就是九零年代的GG思路嗎?」
「.別以為我不知道你在暗搓搓地說我老,我才二十八!什么九零年代!」
「你才二十八!?那鍾修豈不是才四十八?」
「竹念巧!我也二十八!」
「我覺得確實有可行性,其實不單單是遊戲,還可以預告接下來林木工作室的計劃.比如把手機放進去,還有軟體!我們要告訴玩家們,我們還有很多驚喜正等著他們!」
說著說著。
連包良哲都忍不住開口了。
他現在也是'開山研究室'的頂頭上司。「手機項目不太行吧?」
鍾修持反對意見:「產品還遠沒到公布的時候,這時候揭曉謎底不太好還容易產生意料之外的影響。」
「那不放手機,或者說放的畫面不播出來,但老闆打開盒子的時候,我們可以讓部分明年公布的產品飛出來,軟體啊,手遊啊,都可以,一閃而逝就好.我們就當一回謎語人,讓玩家去猜,增加期待感!
你們想想啊,老闆打開盒子,緊接著就出現了《使命召喚》和《黑暗之魂》續作的cg。那玩家們還不對其他還沒披露的東西期待到爆?」
「我靠,想不到你濃眉大眼的,有那麼多鬼主意.」
「其實吧,玩家不一定會這些爛七八糟的東西,學姐出現在鏡頭上,盒子裡面飛出來什麼,估計都比不上她有吸引力吧?除非學姐從盒子裡飛出來」
「確實.宣傳片的賣點是老闆!」
「.」…
會議室里。
一幫林木工作室的高層,就怎麼公布新遊戲的宣傳片才能最大化的吸引目光'。
以及,到底該在什麼比賽項目上公布新遊戲,開始了激烈的討論。
林瑤坐在首座上,沒有開口,只是有些好笑地聽著他們討論。
不管了。這樣也挺好的。
她也
574、最後一枚棺材釘
需要別人幫忙打開思路。
至於那些離譜的提議.到時候再否定好了。
同一時間。
「直接拒絕了?」
吉伯公司。
弗蘭克聽到秘書的話,略微有些驚訝:「林木工作室這麼幹脆就放棄了這麼好的平台?」
「如果將他們排除在頒獎典禮外,播片效果確實不會太好。」
秘書解釋道:「而他們的遊戲大多都是熱門作品的續作.就算不在頒獎典禮上播片,單獨放播片一樣能吸引目光,他們覺得沒必要堅持吧。」
「.行吧。」
弗蘭克聞言想了想,覺得秘書說得有道理:「只要他們的遊戲播片不在頒獎典禮現場出現就好,大型視訊遊戲展覽會之所以會存在,就是因為能靠密集的訊息量吸引玩家和流量當所有遊戲媒體和玩家都在頒獎典禮的時候,他們單獨公布的播片,效果一定不如頒獎典禮現場播片來得好,這個道理他們肯定不懂.」說到這。
弗蘭克突然頓了頓。
不對。
他們懂,要不懂就不會有林木嘉年華了……
想到這。
弗蘭克忽然有些不安。不過很快.
他就甩了甩頭。
不對,他們就算懂這個道理,也沒有辦法。
算了。
反正他們不出現在頒獎典禮上「搶玩家'就行。
「另外.跟馬奇·康納說一聲,既然林木工作室的新遊戲不會在頒獎典禮上播片,那到時候就把這個消息公布出去吧,免得玩家抱著不切實際的期待.」
弗蘭克稍微想了想。
最後。
還是決定要敲下最後一枚棺材釘。
做到這個地步。
應該就能讓玩家們專心頒獎典禮現場的其他遊戲了
574、最後一枚棺材釘
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