首頁 > 動漫同人 > 這個網遊策劃果然有問題 > 第551章 新聞

第551章 新聞(1/2)

目錄

新作見面會上。

林瑤還是出場了。

主要是來都來公司了,她暫時也沒有什麼要緊的事。

那還是出一下面吧。

至於為什麼要用手柄。

很簡單。

這是見面會,出現在鏡頭前的工作人員,又不止她一個。

旁邊還有《使命召喚》項目組的負責人李希曜,以及PC部門的負責人鍾修。

這三個人,確實不太適合伏在屏幕前玩遊戲。

再考慮到歐美玩家的習慣,見面會披露內容的限制,進度等因素,手柄都是個不錯的主意。

嗯。

說人話就是——

國內市場,只要林瑤出場,那不管她用手柄玩還是用鍵鼠玩,效果都會不錯。

所以她完全可以用手柄,這還可以用不習慣這個藉口來壓一壓直播進度,同時照顧一下歐美市場玩家的喜好。

另外。

林瑤真要較真的說,用手柄玩FPS也沒問題。

畢竟老玩家了。

所以……

最終呈現在玩家面前的,就是這麼一副畫面。

效果確實不錯。

林瑤一出來略微遲疑了一會,說出自己的名字後。

國內玩家就開始發癲了……

雖然林瑤並沒有太大的變化,依舊不施粉黛,相比起夏天,裝束的變化也不大,僅僅是T恤換成了立領毛衣而已。

衣著打扮,都很素。

不像是什麼高高在上的掌舵人,反倒帶著鄰家女孩的氣質。

但是吧。

沒有變化。

就是最好的消息。

她衣著打扮素,又不代表她人素……

特別是旁邊還有兩個歪瓜裂棗襯托——這是沙雕網友的原話。

「終於來了,林瑤,嘿嘿嘿。」

「林瑤,我的林瑤[流口水]。」

「怎麼感覺更有魅力了,是因為長大成熟了嗎?糟糕,養成的感覺出來了。」

「腿真長!嘿嘿嘿。」

「今天是長髮披肩的林瑤誒!」

「要不不播遊戲了吧?遊戲畫面不用放出來,就把林瑤玩遊戲的畫面放在正中央好了。」

「對對對!我同意!如果能順便把另一張椅子上挨著坐的歪瓜裂棗請出去就更好了。」

「……」

林瑤自從打完招呼後,就在看玩家的實時評論。

看到發癲的沙雕玩家。

她給氣笑了。

旁邊鍾修和李希曜也沒好到哪裡去。

主要是看到了那條說他們是歪瓜裂棗的實時評論。

「早上好。」

林瑤想了想,還是沒搭理那些發癲的玩家。

這段時間的成長,特別是林木嘉年華之後,她已經習慣了玩家的調侃了。

她直接將話題給拉了回來,引到了遊戲上。

「各位聽得到的話,那就正式開始吧。」

林瑤面向鏡頭,確實自己的話能被聽到後,就讓後台的工作人員將自己這邊的畫面縮小,然後將《使命召喚:現代戰爭2》的遊戲畫面放大,占據整個屏幕。

開始畫面出現了。

畫面中央。

一個全副武裝的士兵手中提著槍,擺著pose。

而他身後,則是爆炸的火光,一副真男人永不回頭看爆炸的模樣。

正中央,正是遊戲的標題——《Call of Duty: Modern Warfare 2》

最下面還有提示語閃爍——『按下X』。

這直接的畫面,讓所有玩家都知道了,這不是畫餅,而是真正意義上的實機遊戲!

國內發癲的沙雕玩家,看到這一幕,終於冷靜了,回到了正題。

畢竟說白了。

能來看遊戲見面會的,大多都是想要玩這款遊戲的。

而遊戲發售可以買到。

但林瑤……太虛無縹緲了。

調侃可以,喜歡也行。

但說到跟玩家最切身相關的東西,依舊是遊戲。

至於海外的玩家,看到這一幕,那就更激動了。

他們覺得林木工作室太夠意思了!

竟然什麼花里胡哨的鋪墊都不做,直接就放實機畫面!

昨晚林木電競節上的宣傳片給玩家留下了深刻的印象。

他們最想看到的,就是實機!

「抱歉,讓大家久等了——」

林瑤一邊按下手柄按鍵,進入到遊戲菜單頁,一邊道:「主要是需要時間打磨遊戲的細節,好消息是,《使命召喚:現代戰爭2》目前確定下來的時間不會再變更了,到時候歡迎大家購買遊戲遊玩。

而這次舉辦見面會,我們主要是想解答一些玩家們的疑惑。

同時給新玩家們介紹一下這款新遊戲。」

「比如玩家很感興趣的劇情問題,這款遊戲的劇情確實跟前作有聯繫,講的正是後續的故事,這點我可以明確回復大家……」

林瑤面對鏡頭,開始推進見面會的流程。

但只是開始推進。

後續。

她將只負責遊玩。

解說以及和玩家互動,則由鍾修和李希曜負責。

很快。

林瑤就開始遊戲了。

……

俄亥俄州。

西布隆和馬可在林木工作室的見面會開始,就打開了直播。

但他們也沒關全球遊戲大賞的直播。

也開著。

馬可是遊戲編輯,他怕關掉全球遊戲大賞的直播會錯過什麼,但他又不想錯過林木工作室的新遊戲見面會。

所以就只能折中……

不過。

後續他們發現,自己打開全球遊戲大賞的直播,完全就是多餘的。

他們的注意力,在林木工作室的直播開啟後,就全都放在了《使命召喚》的見面會上……

雖然吧。

中文他們聽不懂。

這種直播也很難做到同步翻譯,想要聽懂林瑤等人說了什麼,需要等見面會結束,有人自發翻譯或者林木工作室發出翻譯版本的直播錄播才行。

但語言的差異,並沒有澆滅他們的熱情,也不妨礙他們被吸引目光。

因為遊戲的實機畫面出來了。

一如既往的風格。

一開頭,左下角,就有綠字跳出。

給出了時間地點人物等信息。

【第一天15:30:31】

【上等兵約瑟夫·艾倫】

【第75遊騎兵團,1營】

【『鳳凰』火力基地】

當然。

正式遊戲。

開始遊戲前,還會有很長的一段劇情演出。

但見面會上的遊戲版本,劇情都被跳過了。

這肯定不能劇透。

而此舉,正合玩家的心意。

劇情完全可以留到遊戲正式發售再體驗。

見面會,他們更關注的是遊戲本身。

直播間。

一個臨時的軍事基地出現在了屏幕上,幾個士兵站在不遠處。

而一個黑人中士站在桌子旁,正在出聲教士兵怎麼射擊。

其實這就是一個教學關卡。

跟上一作一樣,跟劇情結合到了一起。

只是這一次,不是新兵入伍,而是要給新兵演示。

「說起來,我們構建這個場景的時候,花了很大的功夫啊。」

林瑤開始操控遊戲人物。

而另一邊,李希曜則看著屏幕,開始了解說。

鍾修搭話道:「是啊,為了這個基地場景,我們瘋狂看軍事片,力求一比一還原……」

「桌上放著的是一把M4A1……估計稍微了解一點槍械知識的人都聽說過。」

「但或許你們不知道,這把槍,有5斤多重……遊戲裡還好,但現實中持續射擊加上後坐力,普通人還真不一定頂得住,說起來我們還製作了一把一比一的模型——當然,只是單純的模型,但重量一樣,我們讓工作人員托舉著模型試了試,基本十幾分鐘就有點受不了了。」

「哈哈哈,畢竟槍械,專業士兵的武器。」

「……」

兩人開始侃侃而談。

林瑤則開始跟隨著劇情,拿起桌上的M4A1,面朝訓練的靶場,根據提示完成基礎的教學。

畫面比前作更好了。

馬克和西布隆看到遊戲畫面,第一個感受就是這個。

無論是遠處的景色,靶子,還是近處磨損的槍械,持槍士兵的手套。

都細節滿滿。

林瑤操控角色射擊。

嘟嘟嘟——

槍械抖動。

遠處靶子發出鏗鏘碰撞聲,應聲倒下。

馬克和西布隆忍不住往前傾,緊緊盯住畫面,不願意錯過任何細節。

事實上。

這就是他們今年最期待的FPS。

因為前作太優秀了。

無論是手感還是極致腳本化的劇情演出。

如果林木工作室今年不推出續作還好,他們或許還會關注一下吉伯公司的《機動部隊》或者夢幻國度的《戰場硝煙》。

但續作公布了。

那跟《使命召喚》比,那兩款遊戲就是個弟弟。

——哪怕他們剛剛也放出了宣傳片。

馬克和西布隆不願意錯過《使命召喚》續作見面會披露的任何細節。

但有人干擾他們。

【今年的優秀遊戲很多,我相信未來也會有更多優秀的遊戲和大家見面,比如接下來的一款……】

另一塊屏幕。

全球遊戲大賞的直播。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部