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第516章 終極賺錢機器(1/2)

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「大佬牛逼!!」

「我想看水獸!形狀不是更適合嗎?美少女脖子上有一圈海綿狀的的鱗片,還能水陸雙棲,想想都帶感啊!」

「人不能……至少不應該。」

「我相信大佬一定會感受到水獸的好的,只是沒有打到那裡而已。」

「我也相信,肝了一天了,終於打到怨虎龍了,沒想到封面的怪物那麼早就出來了,如果要擬人的話,我覺得怨虎龍很合適,」

「紫毛!紫毛!紫毛!」

「不要再說了,越說越心動,為了玩遊戲畫眠狗龍我已經耽誤很多時間了,再玩我這周就要休刊了……」

終於。

作者聽到紫毛,坐不住了。

而這正是論壇上關於《怪物獵人》最熱門的帖子。

玩家在下面一邊討論著到底哪個怪物娘化會更有趣,一邊討論著遊戲玩法。

然後一起喊紫毛紫毛。

而作者出來後。

玩家又根據作者的話,猜測他是不是什麼知名漫畫作家。

一時之間。

群魔亂舞。

而河副干夫收斂笑容,看了幾頁回復,唯一的感想就是。

簡直神經病!

這是幹嘛啊?

你們這是玩遊戲?

不過很快。

他就收起了自己想瘋狂吐槽的想法,轉而關掉帖子,稍微逛了逛論壇。

接著又拿起switch,看了眼商店。

然後,沉默了下來。

他判斷一款遊戲成功與否的標準,非常簡單。

就兩點。

銷量和討論度。

前者剛剛他看到了,日區《怪物獵人》銷量排名第一。

而討論度。

剛剛那幫喊紫毛紫毛的玩家,也用行動,給了他一個答案。

現在擺在他面前的事實很簡單。

《怪物獵人》在歐美那邊評價確實不好。

但在日本本土確實成功了。

而且非常成功!

這讓他的臉色變得難看起來。

同時有些不敢相信。

不應該啊!

是不是GG轟炸的緣故?

河副干夫突然想到了這個可能,然後重新握住滑鼠。

想要在論壇上找出足夠支撐自己論據的證據。

但證據有了。

林木工作室的GG轟炸確實是起到了效果。

很多玩家都表示是看了GG才買的遊戲。

但問題是,他們玩過遊戲之後,並沒有產生被欺騙的感覺。

還很喜歡遊戲。

偶爾看到一句不滿,也都是建議修改一些小的細節。

這些缺點怎麼說呢。

有跟沒有一樣。

因為河副干夫很清楚,就算林木工作室什麼都不做什麼都不改,這些玩家估計還是會繼續玩。

得到這樣的結論。

河副干夫臉色更加難看了,剛剛的愉快心情也瞬間煙消雲散。

這時。

咚咚。

敲門聲響起,下屬走了進來。

「社長,這是調整過後的本部遊戲發售表。」

下屬小心翼翼來到河副干夫面前,然後將一份文件遞給到了河副干夫。

昨天。

在看到《怪物獵人》在歐美遇冷後。

河副干夫便急匆匆讓下屬去調整發售表和宣發計劃。

一副要林木工作室硬剛,直接A上去的態度。

下屬的動作也快。

今天就把新的發售計劃遞交上來了。

就是遞上去後,有些欲言又止。

「想說什麼就說。」

河副干夫敏銳地察覺到了什麼。

下屬看了眼河副干夫的屏幕,小聲道:「社長應該已經知道了,《怪物獵人》這款遊戲好像……在我們本土還挺受歡迎的,而我查了一下,這遊戲似乎在林木工作室國內也很受歡迎,最重要的是……歐美玩家的風評,今天也有了些變化,很多人說越玩越上頭……」

「你不妨把話說得更明白一些。」

河副干夫臉立刻黑了。

雖然已經有了心理準備。

但這一刻,聽到下屬的話。

他還是有些慌。

林木工作室的無敵金身好像又重鑄回來了……

「我們確定要改旗下遊戲的發售日期,和對方硬碰硬嗎?我覺得還是算了吧……」

下屬咬了咬牙,說道。

「……要,不能算!」

看到下屬的表情。

河副干夫沉默片刻,也咬了咬牙,給了一個確切的回覆。

他雖然知道現在正好有個台階下,順坡下驢是最好的。

但他不能下。

不行了。

再這樣下去。

現在整個Peria開發本部,大多開發人員都很憧憬林木工作室,幾乎沒了任何心氣,逮到一款林木工作室的遊戲就是大吹特吹,自己的遊戲失敗,甚至敢直言不諱說對方確實牛逼,我們做的遊戲比不過很正常之類……

這太離譜了。

他沒了心氣還好說,製作人員沒了心氣,真要完蛋了。

而且說到底,怕什麼啊!

以往哪一年沒有萬眾矚目的遊戲撞車?

再說了,這次林木工作室的《怪物獵人》雖然沒有如預料般撲街,但相比起使命召喚這類大熱門作品來說,也差了那麼一點啊。

歐美玩家評價只是回暖,又不是跟使命召喚一樣,瘋狂追捧。

所以慌個屁。

「好吧。」

下屬聽到河副干夫的話,看了眼他的表情,也不敢再多說什麼了,只能點頭。

河副干夫也不再多說,在文件上籤上自己的名字,然後重新看向屏幕,準備再看看玩家的評論。

「對了,社長。」

下屬拿起文件走到一半,突然想到了什麼,道:「按照計劃,七月份,我們今年最重磅的遊戲會和林木工作室的《暗黑破壞神》撞上,剛剛產品部門的負責人讓我務必給你帶句話。」

「什麼?」

「六十億日元。開發成本是六十億日元……這還不算宣發費用,他說希望伱能想起這件事。」

「……」

河副干夫沉默了一會:「你回來,把文件給我,我再想想……」

下屬:「……」

……

有句話河副干夫沒說錯。

《怪物獵人》確實沒有使命召喚那樣的熱度,那麼離譜。

畢竟是系列第一作,又不像使命召喚那樣將腳本劇情做到極致。

加上審美差異等原因。

所以最終只能說在亞洲大火,歐美小火。

熱度……也就一般般吧。

當然。

這只是林木工作室自己內容這麼覺得。

其他同行可不這麼覺得。

真要算帳的話,林木工作室太賺了!

畢竟林瑤特地要求遊戲沒在歐美那邊投入太多宣發,而重點宣發的東亞,最終又得到了應有的回報。

如果算上林木工作室大本營在亞洲,並且成功再一次將遊戲影響力輻射到周邊地區的隱形收益。

絕對可以說是開門紅了!

只要國內的玩家接受,遊戲在國內大火,其實就算開門紅了。

不過。

遊戲全貌,其實玩家還沒有看到。

因為玩家才剛開始玩遊戲。

林瑤也沒有急著蓋棺定論。

而隨著時間推移。

玩家們越玩遊戲。

就越對《怪物獵人》這款遊戲的體量感到心驚……

本來遊戲發售後,很多玩家已經忘記了林木工作室當初給出的承諾。

遊戲體量驚人,相當於兩款遊戲的承諾。

玩家們只顧著悶頭玩遊戲。

但玩著玩著。

不對勁的地方就出來了。

遊戲仿佛無底洞一樣……

內容多得不行。

仿佛看不到結束。

而很快。

一些肝帝,肝了幾天,終於打完了百龍夜行背景下的大半怪物,完成了對應的任務,解鎖了霸主怪物的狩獵。

終於以為自己要觸摸到遊戲體量的邊界了。

下一秒。

新的提示就又出來了……

當天。

一條帖子被發了出來。

直接引爆了正在昏天黑地狩獵怪物的玩家。

【艹!牛逼!林木工作室真的沒有說一點假話,霸王任務解鎖後,將會解鎖了另一個村莊!

村莊!你們沒有聽錯!我總算知道為什麼我沒看到見面會上的二名怪物了,為什麼取而代之的是霸主怪了,原來如此!】

這帖子。

瞬間給遊戲加了一把火。

是的。

另一個村莊。

搭船飛天!

前往新的村莊!解決問題!

新的村莊有新的生態,還有一堆百龍夜行背景下未出場的全新怪物。

就算是那幫肝帝。

看到解鎖的新內容,都有些絕望。

這想快速通關肯定是不可能了。

不過對於絕大部分普通玩家來說。

這就是天大的好消息!

林木嘉年華期間,三百塊都不到買的遊戲。

卻相當於買了兩款遊戲!

剛開始,還有玩家擔心林木工作室說一個月後更新推送補全二名怪物的補丁會不會準時。

但現在沒有玩家擔心了,甚至想讓林木工作室別那麼快推送……

因為有玩家已經開始打霸主了。

瘋狂受苦之時。

另一張村莊地圖又開了,

而且另一張地圖上的怪物完全不一樣,機制也有很大的變化。

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