第613章 美少女紅包封面!(2/2)
但是。
作為首款成熟的抽卡類手遊。
很反直覺的是。
這兩百萬玩家……這一個月帶來的收入,卻直接秒殺很多在線人數更高的端游。
包括林木工作室的主機的端游!
單日流水1800萬!
這真的不是一般的網遊能打過的……
這除了大部分一錘子買賣的單機,普通的端游,日營收真的很難得到這個程度。
而且這還不算結束。
其實遊戲營收還在上漲。
因為玩家還在漲。
真正的高峰的,還遠沒有到來呢。
所以看到這份成績單,別說外人了。
林木工作室內部,都在咋舌。
真-的-太-夸-張-了!
明明相比起手遊沒興起時的PC端游,在線人數也不算多啊。
怎麼能帶來那麼誇張的收入呢……
「這數字要是公布出去,同行們估計會認為我們在造假吧?」
手遊部分負責人康逸咋舌道。
「短期內可能會,但很快他們就會反應過來的。」
林瑤輕輕搖了搖頭:「其實就算我們不公布,很快同行也會察覺到《輪迴之日》的吸金能力了,之所以現在還沒察覺。
主要是林木工作室過往的成績太耀眼了,動不動就五六百萬的玩家。
這種量級的玩家,討論的強度當然比《輪迴之日》高。
這就給了所有人一種錯覺,這遊戲還想討論的人並不多一樣,但其實拋開單一渠道的影響,兩百萬活躍玩家,已經很誇張了……
而現在各大玩家社區,其實已經有很多苗頭了,只要拋開固有的刻板印象,去主動了解一下整個遊戲的生態,去了解一下玩家討論是什麼,估計很久就會發現……這款遊戲到底有多吸金。」
「……」
康逸聞言,緩緩點頭。
「當然,不可否認,遊戲之所以給人一種這遊戲好像不火的直覺,還是因為單一渠道的緣故。」
林瑤解釋道:「就像微訊沒登錄佳銘聯盟手機之前,確實好用,大家也都聽過,但真正有了國民級應用影子,還是因為出現在了佳銘聯盟的手機上。」
康逸再次點了點頭,然後若有所思道:「所以你才在遊戲上線之初,就要求我們開始適配其他的手機型號,並在立項時就要求我們製作多語言字幕……」
「對,前期獨占確實是有必要,Future S1和Future PAD運行手遊,表現也確實比其他手機優秀。」
林瑤笑了笑:「但這不代表,就不能讓用其他設備的用戶體驗遊戲了,遊戲主機的獨占策略並不適合套用在手遊上,手機利用碎片娛樂的特效,決定了獨占並沒有任何好處。
更何況《輪迴之日》這類模仿起來十分容易的遊戲……至少模仿皮囊容易的遊戲。」
「我明白。」
康逸跟著笑了出來,接著猶豫片刻:「我準備將各個地區的海外版官網上線吧,其實如果不是官網,而是利用Vaporwave遊戲平台宣發的話……效果能更好都說不定。」
「算了,這次估計幾不是年初那六款手遊能比的了,這是真正的衝擊。」
林瑤有些訕訕道:「這是真正萬惡之源……這要放在Vaporwave遊戲平台,估計能刺激到一大批傳統玩家,還是算了吧,兩者分清楚更好一點。
而且海外Future S1線下店雖然少,購買渠道和覆蓋地區也不像國內那麼多,但感興趣的玩家不會少的……只要質量足夠過關,這麼一款手遊,吸引玩家能力,永遠不要去懷疑。」
「好。」
「你去準備吧……對了,實裝了新年活動的《輪迴之日》樣機你哪有嗎?」
林瑤想了想,忽然問道。
「我去給你拿。」
康逸留下一句話,轉頭就走。
幾分鐘。
他重新跑回來,將一台測試平板遞給了林瑤,接著就又急匆匆地離開了。
林瑤將平板立起,然後打開了馬上就要上線了新春版本。
新年版本中。
遊戲將會增加四個五星角色,以及十幾個四新角色。
並會增加特定的新年卡池,將部分高熱度的五星角色的概率,全都提升。
當然……
前世林瑤那些常規操作,也全都會出現……
除了新五星角色登場。
還有限時登錄活動。
簽到活動。
新春特別關卡。
除夕夜特別登錄獎勵……
總而言之就是,集大成者……
在保證不衝突的情況下,儘可能地填充遊戲內容,讓遊戲更加充實。
讓玩家不會感到無聊。
同時有更多的抽獎機會。
這某種程度當然可以說是福利。
但另一方面來說,又不是……
因為就不說之前的五星角色了,新的五星角色就四位。
臉再好,也不可能靠著獎勵,抽到所有人物。
而新年大好日子,來都來了……是吧?
不過。
林瑤之所以往新春版本塞那麼多內容,還真不是為了久違地當一次狗策劃……
主要還是為了配合她剛剛跟康逸說的海外地區遊戲上線。
當然。
還有配合微訊的紅包系統……
微訊的紅包玩法是很爆炸。
但剛上線,宣發肯定是需要的。
要是這麼一個王炸的玩法,最後卻不溫不火,等終於火了,其他同行已經模仿了,那就尷尬了。
所以。宣傳很有必要。
單獨宣發是一方面。
既然林木工作室主要做的是遊戲,那為什麼不順便乘一下遊戲的東風了。
比如。
《輪迴之日》的新春版本,除夕當天簽到,給用戶獎勵一個遊戲綁定微訊號的『定製紅包封面』。
美少女紅包封面!
這個紅包封面能用來幹什麼?
玩家只要好奇。
那不得試試紅包系統。
對吧!
「……嘿。」
林瑤想到這,從平板上移開目光,忽然笑了笑。
說起來。
她都想要試試看美少女紅包封面了。
估計到時候……會很有趣吧?
……
一月底。
距離除夕,已經沒剩下多少天了。
學生早就放假了。
而大部分打工人,雖然放假的時間不統一。
但他們的心情,是一致的。
而也是在這一天。
林木工作室召開了年會。
這家今年最為耀眼的企業,就連召開年會,都備受矚目。
主要是規模大。
而且獎勵真的太好了。
本來跟普通用戶關係並不大的林木工作室年會。
硬生生因為年終獎和年底的抽獎成為了社交媒體上的熱門話題。
而且大部分打工人根本就不懷疑林木工作室兌現承諾的能力。
甚至某種程度上,林木工作室還成為了打工人的天選之地……
不得不說。
這挺出乎意料的……
而同一時間。
林木工作室,也發布了最後一款遊戲的新春更新公告。
正是《輪迴之日》的更新!
而這份更新公告,公布之初,並沒有引起太多的關注。
但是。
林木工作室的年會結束後。
第二天。
玩家就注意到了這款遊戲的更新公告。
主要是因為兩點。
第一點。
《輪迴之日》宣布,新版本更新後,將打通不同設備之間的數據壁壘。
這條更新並沒有著墨多少。
其實就在公告末尾稍微提了一句。
但依舊有無數玩家注意到了。
因為挺怪的。
現在《輪迴之日》在Future S1和Future PAD上,數據不是共通了嗎?
這還打通什麼壁壘?
至於第二點。
則是遊戲活動之多,出乎了所有玩家的預料。
真的是讓玩家大開眼界。
玩法還真多啊……
而這麼多玩法中。
簽到活動,除夕當天登陸的獎勵,當然也被玩家注意到了。
主要是『紅包封面』……是什麼鬼?
遊戲整個春節期間給的獎勵,都是玩家能理解的材料或者角色卷之類的。
就除夕當天,出現一個玩家完全沒有聽過的東西。
而且。
林木工作室還沒解釋。
只說這是神秘禮物。
就……很讓人在意。
不過。
無論玩家怎麼問,林木工作室都沒有下場解釋。
玩家再疑惑,也只能等到那天再看了……
而國內《輪迴之日》的新春版本公告發出的同一時間。
海外各個地區《輪迴之日》的官網也上線了。
而同一時間。
海外各大論壇。
紛紛開始出現差不多的帖子,那就是——【林木工作室的手遊《輪迴之日》,推出其他手機的安裝包文件了!】
簡單來說就是,現在用戶不管用的什麼手機。
只要用戶能在《輪迴之日》遊戲官網上找到自己看得懂的語言和手機型號,就能下載到手遊了……
抱歉,沒檢查……因為還是好難受,我先發,之後再改