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第572章 顛覆(1/2)

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如余天波所說。

這場發布會,就像是個不斷吸引人心甘情願跳進去的旋渦……

林治,這位剛開始盯著手遊的玩家。

此刻已經完全控制不住自己的剁手欲了。

事實上。

不止是他。

有著同樣想法的玩家,比比皆是。

這場發布會。

並不像嘉年華或者電競節那樣,一開始就擁有無與倫比的熱度。

或許是因為林木工作室涉足新領域的緣故,或許是因為發布會剛開始林瑤只是單純的演講,並沒有爆點的緣故。

總之。

直播剛開始時,實時評論並不多。

哪怕觀看的玩家不少,但願意像觀看電競節一樣發言的玩家卻並不多。

實時評論什麼時候變多的?

就是林瑤公布Future S1外觀的時候。

然後。

隨著發布會進行。

實時彈幕就開始呈指數增加了。

而到了這會。

短短一個小時。

情況已經發生了天翻地覆的變化。

通訊軟體公布後。

十條實時評論。

五條都在問什麼時候能買到手機,三條在討論軟體,而剩下的兩條,則在喊林木工作室牛逼。

目光所及。

所有玩家都心甘情願地跳進了旋渦。

而林木工作室甚至都還沒展示自己最擅長的部份……

現場。

舞台上。

通訊軟體全部演示完畢。

鍾修說出了自己的結束語:「祝你們有愉快的一天,謝謝。」

接著。

燈光重新亮起。

林瑤重新出現在台上,開頭一句話,就讓很多人繃不住了。

「獻醜了。」

「這就是我們為了讓手機變得更加智能,做得一些努力。」

「而接下來,除了邀請開發者外,我們自己也會持續完善這台手機的生態。」

「讓這台手機,往智能娛樂中心更進一步!」

林瑤輕笑著:「而說到娛樂,我們終於要講到最後一部分了。」

台下。

牟豐:「……」

還來!

還來!!!

誰現在tm還管手遊啊!!!

「是的,遊戲。」

林瑤當然不知道牟豐在想什麼,她在舞台上踱步,不疾不徐道:「娛樂的方式當然有很多種,但你們也知道林木工作室是做什麼的,所以在智慧型手機上,我們為大家準備的娛樂,依舊是遊戲。」

「這次算是試水了,我們為大家準備了六款手機遊戲。」

「這六款遊戲,都能在手機發售的第一時間,在Future Store上下載到,我們就在這裡就先給各位簡單介紹一下吧。」

林瑤側頭看向屏幕:「那麼,現在有請我們手遊部門的負責人——康逸。」

屏幕上。

林木工作室和手機的LOGO消失。

接著畫面出現。

「嗨,大家好,我是林木工作室的康逸。」

康逸青澀的臉龐出現在屏幕上。

看得出來。

當初錄製視頻的時候。

他還挺緊張的。

因為他真的想不到,自己有朝一日會站在這樣的舞台上……

不過。

畢竟練習過很多遍了。

雖然有些緊張。

但康逸經過開場白後,還是飛快進入了狀態。

「手遊,特指手機上運行的遊戲。」

他站在演示屏幕旁邊,語氣中的些許微顫正在飛快消失。

他拿起手中投屏的演示手機:「我們都知道,傳統遊戲分為網遊和單機。所以我們在分類手遊時,也用了類似標準,將其劃分為了單機手遊和網絡手遊。」

「而這次,我們為大家帶來的手遊,囊括了這兩種類型。」

「不過,就像傳統遊戲中,單機和網遊的界限正在日漸模糊一樣,哪怕是單機手遊,我們也為其增加了一些很有趣的聯網功能。」

「那麼,現在就請讓我給你們介紹第一款單機手遊——《植物大戰殭屍》!」

康逸滑到放置著遊戲的頁面,頓了頓後,接著道:「或許你們看到這個遊戲名,立刻就會想起我們電腦端上的同名遊戲,繼而產生好奇——這款遊戲如果做成手遊,會變成什麼樣子?

現在我可以告訴你們……沒有任何變化!」

康逸這話一出口。

滿腦子都是買買買的林治,眾多玩家們,終於稍微冷靜了點,將注意力放在了舞台上。

整個發布會流程。

都是經過精心編排的。

而台詞,雖然有自由發揮的部分,但也全都是排練過的。

當然不可能讓玩家看到一半就轉移注意力。

台上。

康逸拋出勾起玩家好奇心的鉤子後,打開了《植物大戰殭屍》這款遊戲的手機版。

五秒後。

遊戲的開始頁面出現,

但康逸沒有急著說遊戲,而是看向鏡頭,話鋒突然一轉:

「當初,林瑤拿著一份企劃書,說想要製作手遊的時候,我真很驚訝。」

「因為當時甚至距離4G商用都還有段時間,而手遊那時候可不火熱,參差不齊的手機硬體讓手遊的製作變得無比困難。」

「另外,最重要的是,哪怕是按照市面上最好的手機開發,硬體不成問題。那還有個問題,我還是想不出解決辦法。」

「那就是——手機只有一款玻璃板,它不像主機擁有搖杆和按鍵,也不像PC那樣,有鍵鼠,那我們該怎麼操控遊戲?」

「而林瑤給出的答案很簡單,她說——我們人類天生擁有的某樣東西,比鍵鼠和手柄要更好用。」

「那東西就是——」

康逸舉起右手,張開五指:「我們的手指。」

「回到剛剛的問題,《植物大戰殭屍》為什麼跟其他端的遊戲比,沒有任何變化?因為它的操控方式沒有任何變化,唯一的變化,只是操控載體從滑鼠,變成了我們的手指而已。」

康逸一邊說,一邊重新看向了手機,直接開始了一局新遊戲。

熟悉的戴夫房子。

出現在了演示屏幕上。

「你看,遊戲開始,平常我們需要幹什麼,種植向日葵……那就點擊向日葵,然後將其拖到預定的位置,鬆手。」

「這樣,向日葵就種下了。」

「需要收集陽關怎麼辦?將你們的手指當作滑鼠,點擊陽光就行了。」

「是的,只需要按照你們的直覺,遊玩這款遊戲就可以了,就是這麼簡單。」

「而到了這一步,我相信就不用我繼續講解這款遊戲,你們或許比我還要熟悉這款遊戲。」

康逸重新抬起頭來,看著鏡頭,露出笑容。

直播間。

所有觀眾都懵了懵。

康逸的演示十分簡單,簡單到,甚至讓人沒反應過來……

讓人有種如夢初醒的感覺。

是啊。

手遊的操控方式,為什麼要想得那麼複雜?

前段時間的垃圾手遊,又是全自動,又是外置硬體的……

我們的手指……不就是最好的外設嗎?

很多玩家。

看到這。

瞬間就有種大道至簡的感覺。

但這種感覺沒持續多久。

很快,就有不少玩家反應了過來。

不對。

真的那麼簡單嗎?

這只是因為《植物大戰殭屍》這款遊戲比較特殊的緣故吧?

這款遊戲本身就不需要用到鍵盤,大家也有一定的心理準備了。

並不能套用到其他遊戲身上。

而會場。

牟豐也皺了皺眉。

雖然說是說覺得手遊無關緊要了。

但林木工作室現在講解的,不單單是一款手遊,還有他們的製作手遊的思路。

他又不聾。

所以聽著聽著,最後還是聽進去了。

而他的想法,跟其他大部分玩家一樣。

剛開始,覺得林木工作室的理論驚為天人,這簡直就是大道至簡。

但仔細想想,又覺得不太對。

《植物大戰殭屍》本來就不需要用到鍵盤……

會有這種感覺,只是因為這款遊戲比較特殊吧?

牟豐抱著這樣的想法,重新看向屏幕、

觀眾也一樣,抱著些許懷疑,同樣緊盯著屏幕。

而康逸沒讓他們等多久。

《植物大戰殭屍》的演示結束,康逸頓了頓後,再次開口道:

「《植物大戰殭屍》中,我們的手指,是滑鼠。」

「我們可以按照直覺,按照滑鼠的操控方式,來完成操控。」

康逸舉起右手食指:「那我們的手指,除了可以是滑鼠外,還能做些什麼?我們不妨想像一下。」

「比如,我們的手指,還能不能是……一把刀?」

康逸食指往側邊挪動,在虛空中畫出了一橫:「是的,就是刀……我們手指一橫,就是一記劈砍。」

「而准循這個思路,就有了我們的第二款手遊,名為《水果忍者》,這款遊戲依舊簡單,玩家同樣只需要按照直覺行動就可以了。」

隨著他的話語落下。

他身旁的演示屏幕上。

順勢便出現了《水果忍者》的遊戲畫面。

新的一局遊戲。

【開始!】

這顯眼的提示消失後。

遊戲正式開始。

一個西瓜和兩個菠蘿,突然從屏幕底部升起,就像是被人拋起來一樣。

而康逸食指放在屏幕上,輕輕一划。

類似刀芒一樣的特效,一閃而逝。

接著,三個水果被一分為二。

操作依舊簡單。

就跟《植物大戰殭屍》一樣。

只需要用手指滑動屏幕就行了。

雖然是第一次看到。

但所有觀眾卻都瞬間明白了,這遊戲該怎麼玩。

康逸直接玩了一盤遊戲。

整整六十秒。

所有觀眾,就看著他在哪切水果,看著水果出現得越來越快,看著擾亂的炸彈出現,看著水果被頻繁切開,果汁四濺,看著上面的計數面板,不停地上漲……

直到。

收尾的石榴出現。

康逸瘋狂滑動食指,切動著石榴。

最後。

石榴猛地崩裂,紫色的,顯眼無比的 35分的提示出來。

那一刻。

哪怕隔著屏幕。

觀眾都能感受到其中爽快的感覺。

牟豐:「……」

觀眾:「……」

「這就是我們的第二款手遊,《水果忍者》。」

康逸再次抬起頭來,臉上帶著笑容,完全不給玩家喘息的機會,繼續道:「那麼,現在讓我們再次回到剛剛的問題,我們的手指除了可以是滑鼠,可以是刀外,還可以做些什麼?」

「我們不妨再想像一下。」

「嗯,還可以拉動……」

「我們小時候……應該都玩過彈弓吧?」

「那我們可以想像一下,我們的手,能拉動彈弓。」

「……」

很快。

屏幕上。

顯示出了這麼一幕——

康逸將一個憨態可掬的小鳥放在彈弓的彈兜上,然後向後一拉,直接將小鳥作為炮彈,砸到綠色的肥豬上。

將肥豬全部砸倒就能過關。

而小鳥的彈出角度和力度,都由康逸的手指來控制。

他調整角度,計算力度。

他用一根手指,就將所有人的目光牢牢定在了屏幕上。

牟豐:「……」

觀眾:「……」

「這就是我們的第三款遊戲,《憤怒的小鳥》。」

「而接下來的一款遊戲,就比較特殊了,或者更準確地說,這並不是遊戲,而是一個平台。」

「還是那個問題,我們的手指,還可以做些什麼?」

「我們不妨再想像一下。」

「對……還可以出牌!」

「《林木遊戲中心》正是這麼一個供大家休閒的地方。」

「在這裡,你們可以玩到經典的紙牌遊戲,如鬥地主,也可以玩到經典的棋類遊戲,如軍棋象棋……」

屏幕上。

新的畫面出現。

那是一個棋牌類的遊戲平台,囊括了眾多受歡迎的休閒遊戲。

康逸直接打開了鬥地主,然後直接演示了一遍,如何在手機上出牌,如何多選牌,如何在小小的玻璃板上完成這些操作。

牟豐:「……」

觀眾:「……」

「……讓我們再想像一下,我們的手指還可以做些什麼?」

當康逸第五次問這個問題。

所有人都麻了!

全麻了!

他們第一次發現。

手遊還能那麼豐富。

一根手指還能玩得那麼花!

他們不再思考,直接就看著屏幕,等待著遊戲揭曉。

而康逸沒讓他們等多久。

很快,《神廟逃亡》的畫面出現。

一名冒險家來到古老的廟宇中尋寶,卻碰上怪獸的追趕……

然後。

康逸就操控著這位冒險家,越過重重障礙和陷阱,不斷向前飛奔,就跟跑酷一樣。

轉彎、跳動、傾斜屏幕。

遊戲操作簡單易懂。

跟前面幾款遊戲如出一轍。

簡單、直接、製作精良、並且樂趣十足。

這就是玩家們的想法。

這不像前段時間公布的垃圾手遊,林木工作室真的是在充分發揮手機這個設備的優勢……

而且,這些遊戲真的很簡單。

簡單到甚至讓遊戲圈那些看好手遊未來的新秀們,冒出了這樣的一個念頭——

「對啊,完全可以這樣做啊!為什麼我們不這麼做呢?」

比如公開說要投資十億開發手遊的柯西娛樂。

他們手遊部門的負責人,就在電腦前,產生了這樣的想法。

而像他這樣,抱著同樣想法的同行,還有很多。

這些後起之秀們,不得不承認,林木工作室這個老東西,真的有點東西……

然後,他們便開始思考,思考自己到底能從林木工作室的手遊中學到什麼?

畢竟如果遵從林木工作室這個思路,手遊真的挺多方向可以做的。

他們拉彈弓,那我們可以打彈珠!他們切水果,那我們可以打地鼠!

這樣的操控的方式,誰都能做。

不是嗎?

林木工作室可以,他們也行,難道他們還能玩出花來不成?

所以,很多後起之秀,這會看到林木工作室展示的手遊,除了驚嘆外,還挺興奮的。

就像是等到了風……

而相比起這些後起之秀。

現場之前一直在等風來的牟豐,這會就悲觀多了……

他也短暫出現過同樣的想法。

但很快。

他就反應了過來,和旁邊的李廣生對視一眼後,一同露出了苦澀的笑容。

林木工作室是在用最直觀,大家都懂的方向,去設計遊戲啊。

全方位無視角地展示了,他們在遊戲上堪稱統治級別的製作能力。

是。

遊戲操作都很簡單。

簡單到甚至讓人覺得,誰都可以做。

但為什麼,是他們先推出這樣的遊戲?

這就是理念和製作能力的全面碾壓啊……

估計等自己趕上去,他們就又有新的好點子了。

所以,牟豐真的很悲觀。

而且。

雖然這五款遊戲,看起來很簡單。

但他們對手遊的思考,真的僅限於模擬現實中的動作那麼簡單嗎?

牟豐不太相信,也不敢相信。

而另一邊。

直播間。

玩家們同樣被康逸『一根手指能做些什麼』這個問題,搞得七葷八素,整個人都暈乎乎的。

目前的遊戲,玩法在他們看來,同樣也是簡單的。

畢竟這些人,大多可都經歷過林木工作室各種大作轟炸的玩家。

什麼大作沒見過。

但哪怕如此。

面對林木工作室拋出的一款款,將手機玻璃板這個載體玩出花來的遊戲。

他們還是第一次覺得,自己看到了手遊的未來……

上個月糞作衝擊。

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