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174、製作「腦內活動」的CG動畫(2/2)

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用事實告訴大家,他創作出那些cg動畫的過程中根本沒有用到什麼「超級算法」,甚至沒有用到什麼能夠稱得上是「頂尖科技」的東西,製作特效所用的設備連那些普通特效公司都不如!

他能做出那麼好的特效,其關鍵靠的不是什麼「超越時代的算法」,也不是「頂尖」科技,而是因為他這個人!

嗯,就這麼辦!

在做自己想做的事情時,柳乘蔭從不拖泥帶水。

柳乘蔭在房車上,摸了一個機關,在車上展開了電腦桌,拿出電腦,拉出椅子。

定好鏡頭,然後開始拍攝自己特效製作的過程。

柳乘蔭開啟電腦,打開各個相關軟體。

萬事俱備後。

柳乘蔭開始思考。

雖然打算拍攝自己製作特效的過程,但他一時間不知道該做點什麼特效才好。

將過去所製作過的電影裡的特效片段再做一遍?

很快,柳乘蔭再次搖頭。

不好!

一來,柳乘蔭不喜歡重複性工作。

柳乘蔭在自己寫東西時候可能會感覺時間的流逝得很快,而抄東西的時候則相反.......

二來,浪費!

特效說白了意識一堆電子數據!

電子數據是可以直接複製、粘貼的!

重新做一遍,費時費力,然而做出來的東西並不比複製、粘貼所得來的「高貴」,觀眾們並不會因為這時柳乘蔭因此再付一遍電影票的錢。

沒有意義!

所以,還是整點新的吧。

整點什麼好呢?

有了!

不如......把他前些日子破案時的「腦內活動」用cg特效做出來?

警方不是要用將那個案件「做典型」、搞宣傳,並對案件進行學習嗎?

柳乘蔭把他當時的「腦內活動」做出來。

畫面要抓眼!

這樣可以吸引民眾的關注。

核心內容是【終極解密】所「解析」那些東西。

邏輯縝密,通過些許信息,推理案件的全貌!

甚至很多信息其實是那些連罪犯和受害人他們自己本人都不知道的........

通過這些東西,柳乘蔭可以在這段cg中給觀眾們營造出一種「俯視罪犯」的感覺。

仿佛所有犯罪在觀眾眼中都無可遁形!

如此一來,宣傳效果就達到了。

民眾在看這段cg的時候,既能通過其中的信息得知兇手的殘忍,然後在未來提高警惕。

那些藏身在民眾中,有犯罪念頭的人在看到這段cg 後,他們能知道自己在犯罪後將要面對一個怎樣的「對方」,面對這樣的「對手」,他們最好不要心存僥倖,所以,請不要犯罪!

警方在看到這段cg後,他們可以通過柳乘蔭的視角更好地理解、學習柳乘蔭破案的思路。

這樣一來,相信這段cg,無論是面對民眾搞宣傳,震懾民眾中「潛藏的惡徒」,還是供警方內部學習,都能得到很好的效果!

如果警方在宣傳和內部學習時真的用了著這段cg的話,柳乘蔭就能收割一波探案領域的影響力.....不!不止!

要知道,「偵探」是個對知識面寬廣度有著很高要求的職業,探案通常要用到很多領域的知識。

光是這個案件里,柳乘蔭就展現出了地理、天象、醫學、生物等方面的知識,而且這些知識里很多十分「偏門」的東西,十分具有研究、驗證的價值!

柳乘蔭能用到這些知識,在旁人看來,他應該對很多領域都有所涉及。

等這個cg放出來後,柳乘蔭能收割的很多個領域的影響力!

這樣想著,柳乘蔭那個要拍一部「探案類」電影的想法再度升起,而且越來越強烈......

........

先把拍電影的念頭放到一邊。

柳乘蔭開始製作cg動畫。

cg動畫開始的地方是柳乘蔭返回發現指骨的地方的那一刻。

開場就是那截指骨。

接著,那截指骨被投映到了「腦海」中。

隨後,在「腦海」中,這截指骨被根據各種「屬性」分解成各種信息。

「腦海」對這些信息進行分析。

通過大量的舉證,最後推理出大量信息,比如:

這截指骨被人砍下時,兇手所使用的刀具的特徵;

這截指骨在被砍下後被人用什麼火候,煮了多長時間;

這截指骨是如何在地震、降雨的「幫助」下,從泥土的掩蓋起來的黑暗中「逃」到地表外,成功被路過的柳乘蔭看到的。

.......

一切都被看得透。

仿佛開了全知掛一般。

令人感到莫名震撼!

柳乘蔭用cg動畫,根據推理所得信息重現了兇手的兇器的樣子、兇手毀屍滅跡時熬煮指骨的步驟、指骨「逃出黑暗,向路人求助」的過程。

柳乘蔭將這些信息化作一片片「拼圖」,然後將這些「拼圖」拼成一張顯示了藏屍處所在位置的「地圖」!

找到遇害者屍體後,接著是鎖定犯人.......

因為這些都是「信息庫」里所記錄的「現成」的信息。

這些信息通過【完美觀感】瞬間「翻譯」成即精彩而又毫無破綻的「完美畫面」。

接著,柳乘蔭那雙被【鍵神】加持了「速度」,又被【自在】加持了「精準度」的手的瘋狂輸出下。

僅依靠著一部頂配的筆記本電腦。

僅僅用了不到一個小時,柳乘蔭就完成了這段長達近兩分鐘的高質量cg動畫!

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