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2、懂的都懂,這是個電影宣傳片(2/2)

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通常情況下,作為一個沒有「前作」的全新遊戲,宣傳片通常都會展示一下遊戲玩法,讓別人知道這款遊戲的玩法,得以吸引目標群體,畢竟玩家玩遊戲通常是為了感興趣玩法。

其實,宣傳片裡也有玩法展示部分的。

作為GG專業的學生,他這麼可能不知道宣傳片裡應該要展示產品特點呢?

視頻裡邊就有很多柳乘蔭試玩遊戲時操控角色閃避攻擊和障礙、撿取道具、使用道具的鏡頭,但因為柳乘蔭操作太好了,配上畫面,導致連玩法展示部分看著都像是一副電影畫面,根本看不出來隱藏在絢麗皮膚下面的便宜貨模塊。

除了玩法外,柳乘蔭還靠著這些擺拍的畫面剪湊出了些沒有台詞的「啞劇」小劇情。

這其實都是很普遍的,遊戲GG常用手法。

然而在拍小劇情的時候,柳乘蔭為了讓人物更鮮活,放棄了便宜貨建模本身附贈便宜貨動作程序,改為用遊戲的管理權限,通過手動操控的方式直接控制人物的每個可活動點,如同操控木偶一般操控角色。

在柳乘蔭的操控下,每一個人物的動作十分自然,就仿佛裡面的每一個角色都是靠真人扮演,然後用動作捕捉特效完成的一樣。

要知道,這年頭遊戲宣傳片,哪怕是主要角色都只有固定的幾個動作和幾個誇張而僵硬的表情。

因為有劇情、「無玩法」、人物生動仿佛真人動作捕捉等因素,「懂行」的人憑藉經驗斷定這是部電影宣傳片。

哪怕有「不懂行」的小白猜對了正確答案,也會在「懂行」的人的科普,以及人云亦云中早早「回歸正途」。

不管如何,《縱橫星海夢》的宣傳片,爆火了!

高得離譜的點讚率和收藏率讓各大視頻網站的智能系統很快注意到了這個視頻的存在,在排查了刷流量的可能性後將其認定為「優質視頻」,將放置到合適的推薦位。

有了推薦位後,《縱橫星海之夢》的數據開始爆炸!

等早高峰過去後,各大視頻網站的點讚飆到了好幾千以上,有些甚至過萬。

這樣的成績讓視頻被換到了更好的推薦位。

在這種機制下,視頻的推薦位越來越好,單位時間內的瀏覽量越來越大,點讚的增長速度呈指數爆炸!

幾個小時後,點讚已經到達了數萬,多的甚至過十萬。

火,還在蔓延著!

十萬、二十萬........

突然爆火的視頻很快就引來某些嗅覺敏感的業內人員的關注。

.......

張川是一名業內頗有名氣的影評家,平日裡以「張三的刀」這個身份在各大網站上影評、視頻網站上以發表評論或製作視頻短片的方式對一些電影進行評價。

他在業內以嘴毒聞名,將「刀子嘴」這項絕技練就地出神入化,六親不認,出必見血、見血封喉、猴賽雷呀!

雖然嘴毒,但張川的專業素養是受到了業內認可的,刨除評論里那些令人心碎的形容詞,總的可以說是比較公正的,加上其獨特的風格,這使得他在網上有著大量擁躉。

每當有新電影出來宣傳時,就會有一些對新電影的宣傳感到意動但又擔心踩坑浪費錢的人艾特他,讓他出來幫忙「試毒」、掃雷。

因為網絡上有這麼多人盯著他,那些曾經被他的嘴巴里的刀子插得鮮血淋漓的電影背後的公司也不好隨便動他。

這天,張川在洗漱完,開始吃早午餐。

作為一名自由工作者,獨立製作人,經常熬夜找靈感又不用趕早高峰的他通常會在十點鐘後才起床,然後早餐午餐湊在一塊吃。

根據平常的習慣,拿出手機,打開他昨天新發布的影評短片,準備通過粉絲對他作品的評論來下飯。

他新發布的短片講的是一部最近剛上映的星戰題材電影,名為《環大氣圈2》,這是一部來自西方燈塔國猴來塢的大製作。

因為前作《環大氣圈1》的成功,所以這部續作在公映的一年前開始便滿受關注與期待。

結果一打開:

「《星海》牛批!干翻燈塔猴來塢!」

「華夏動漫之光!」

「華夏科幻的大門打開了!」

「張三,快刀一下《星海》,他們一個個誇得太厲害了,整的我有些興奮得下不來,我需要你的刀子幫我冷靜一下。」

「張三,快說說,《縱橫星海夢》是不是真那麼厲害,票房能破20億不?」

......

張川差點以為自己進錯了頻道。

什麼鬼?

怎麼這一頁聊的都是另一部電影?

難道是那些被他刀過的電影製作方故意派水軍搗亂?

張川打算找平台客服舉報一波。

可當他退出頁面,來到平台主頁後,他突然注意到首頁的推薦位上出現了那個熟悉的字眼——《縱橫星海夢》。

莫非.......不是水軍帶節奏?

張川一時間對這一覺醒來就突然爆火的了《縱橫星海夢》產生了極大的興趣,然後忍不住點開了視頻......

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