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7、倔強(2/2)

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剩下的,基本都是類似的內容。

柳乘蔭看完這些截圖後,他滿頭黑線。

問題居然出在畫面上!

難道美麗也是一種罪過?

然而,最讓他沒想到的是,居然連生化怪物都有能成為「紅顏禍水」的一天!

「看過了。」

柳乘蔭對客服回復道。

客服阿傑:「說實話,我也為你感到可惜,但我國在遊戲方面的管理制度還處於摸石頭過河的階段,比較小心翼翼.......容易一驚一乍。

而且你的情況也實屬特殊。

通常來說能引來這麼多舉報的通常都是大廠的遊戲,因為小製作一般引不來這麼多關注。

而那些遊戲大廠遇到這種問題時,會有他們自己招攬的公關團隊來引導輿論走向,大多情況下覆蓋掉那些偏激的東西。

而你不同,如果不是我能查看後台信息,我也不信一個獨立遊戲製作人竟然能製作出這種程度的遊戲!

總之,你沒有公關團隊,遇到這種情況,就毫無還手之力。」

柳乘蔭:「嗯,我知道了,也……學到了,另外,謝謝你在圖里幫我說話了。」

客服阿傑:「唉,其實我挺喜歡你這遊戲的,雖然除了畫面外其他都比較一般。」

柳乘蔭:「.......」

客服阿傑:「你抓緊時間整改一下,趁著熱度還在重新上架吧,這樣還能多賺點,開發一個這樣的遊戲也不容易,雖然除了畫面外其他都比較一般。」

柳乘蔭:「你夠了┗|`O′|┛嗷~~小心我也舉報你!」

客服阿傑:「抱歉抱歉,你抓緊時間。」

柳乘蔭沉默良久後:「算了……就這樣吧,不改了。」

客服阿傑:「驚!為什麼?」

柳乘蔭:「這個遊戲裡的世界是我付出了熱情和靈感所打造的第一個『世界』。

它現在的樣子,在我眼中就是最好的!」

GG專業所屬的傳媒系有一半隔壁藝術系的「血統」,因此GG人也算半個藝術生。

柳乘蔭一時間沒控制住,犯了藝術生群體最中高發的職業病——文青。

當然只是比較輕微的那種。

不過,除了輕微的「文青」之外,還摻雜一點至今還沒痊癒的中二病,以及沒挨過社會毒打的書生意氣.......

這些東西雜糅在一起,讓柳乘蔭雖然打心裡渴望自己能被人認同,但又有著某種倔強。

這其實是很多年輕人都會出現的情況。

人們通常會將這種行為稱為「年輕氣盛」,通常只要多挨幾頓社會的毒打就好了。

然而,哪怕許多的年輕人在「過來人」的教育中知道這個道理,但他們也不會選擇繞過這道坎,直接走向「成熟」。

因為年輕氣盛,所以才會有這麼多高呼著「夢想」,為了夢想而敢打敢拼的年輕人出現,推動著時代走向越來越靠近夢中世界的方向!

柳乘蔭不是重生者,也不是什麼「大齡穿越者」,他雖然開了掛,但本質上還是個沒受過社會毒打的、普普通通的年輕人!

當然,最重要是,反正錢的賺的差不多了,論文也快要寫完了……

「其次……」

柳乘蔭繼續說道:「如果遊戲改了,那我的宣傳片豈不成了虛假GG了!GG人要有操守,假GG,不行!」

客服阿傑:「哈?GG人?你不是做遊戲的嗎?不應該是遊戲人嗎?」

柳乘蔭:「額,如果我說做遊戲,是為了寫GG論文,你信嗎?」

客服阿傑:「???」

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