035 指揮很重要(2/2)
「原來仗是這麼打的,指揮這些清軍先鋒的武官們,水平很高啊。」
一旁的張劍飛想要張嘴,提醒李長青這只是帶兵之人的常規操作,但又覺得這麼說會讓自家大將軍很沒面子,就忍了下來。
其實,李長青還有一句心裡話沒說——這幫清軍武官的指揮水平,跟他在玩全面戰爭的時候,有的一比。
因為李長青玩全面戰爭遊戲的時候,就喜歡正面擺幾隊遠程兵種殺傷敵人,兩邊放置迂迴機動的長槍方陣,然後在外面留一兩隊騎兵伺機而動。
等敵人衝上來的時候,就是遠程火力覆蓋,加兩翼長槍陣包夾,騎兵最後再來一波背刺,基本上就可以用很小的傷亡將敵人打成白條。
當然,有的時候電腦ai沒有那麼傻,或者地形限制,讓李長青手殘的操作跟不上,這種戰術還沒來得及成型,就被敵人分開擊破了……
那都是遊戲黑歷史,不提也罷!
李長青掃了眼欲言又止,止言又欲的張劍飛,知道對方或許此時正在心理編排自己,不再開口評論,顯得自己對軍事很無知的樣子。
哪怕他確實對軍事很無知……
不過李長青覺得自己的即時戰略遊戲玩的不錯,還身懷四大絕世『兵書』——騎馬與砍殺、全面戰爭、帝國時代、紅色警戒。
從古至今,由冷兵器到熱武器乃至現代戰爭的指揮,都有所涉獵,應該能算個業餘軍事家吧。
至少,李長青自己是這麼認為的……
李長青看著斯瓦迪亞步兵已經穩定走向毀滅後,下意識的摩挲著下巴心想:
「清軍和系統敵軍還是有很大區別的,系統敵軍的戰術就是結陣猛攻,毫無花樣,連最基本的迂迴包抄和分割包圍都不會用。
所以,清軍的武官只需要在指揮調動上用心,就可以一直在局部打出巨大的優勢,大量殺傷系統敵軍。
更不用說,清軍還掌握著破甲利器——鳥銃。
難怪我上輩子歷史上的滿清韃虜要限制火器的發展,這玩意真要是全面發展的話,不用多,進步到歐洲的拿破崙時代,八旗鐵騎就會淪為活靶子。
後來的歷史也恰恰證明了這一點。
現在下面的清軍所在戰場,地形開闊,視野良好,清軍武官可以隨意調動部隊,跟之前閻定軍帶著潮陽縣武裝面對我的情況完全不同。
在巷戰那種閉塞的環境中,系統敵軍的平推戰術,反倒可以獲得巨大優勢。
畢竟這世上不可能有同等數量下,對射和近戰比系統敵軍還勇猛的軍隊。」
想著想著,李長青突然收到系統獎勵提示。