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053 日本和尚被屠了(2/2)

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因為一向宗暴軍和尚們都是散開了沖,也就是說同一戰場橫面上,清軍的士卒數量永遠比一向宗暴軍的日本和尚要多,形成局部以多打少的優勢,還占據長杆武器的長度優勢!

反觀一向宗暴軍和尚,手裡有近戰武器的還能在臨死前拼一拼,沒有近戰武器的只能拿弓臂當鈍器用,長度還特麼的不夠!

清軍長槍兵的感覺就是,他們正在跟一群悍不畏死,但不會打仗的瘋子對戰。

雖然戰鬥的時候偶爾會被瘋子穿插進來『咬一口』,但總體上戰鬥節奏還是比較輕鬆的,那些看起來挺嚇人的戰傀,跟普通活人一樣,槍尖一插就是一個血窟窿眼。

身上插個口子也會跟常人一樣失去力氣。

系統敵軍雖然對痛覺的忍耐度遠超活人,但他們終歸是血肉之軀,身上被捅個洞洞出來,渾身力氣立馬散去大半。

這不是疼不疼的問題,而是身體這個硬體遭到損毀,輸出氣力的身體機能自然也會被極大的削弱。

更何況,清軍綠營兵一個個都陰狠老辣,專門挑胸前的臟器部位或脖頸要害往裡捅,捅進去再拔出來,即便是系統敵軍士兵,基本上也沒氣了。

而添油戰術一般的鬆散隊形沖陣,讓清軍大陣的士卒可以從容將受傷和體力消耗過大的人替換下去,維持大陣的完整。

就這樣,雙方一直血戰到天明,清軍打出了罕見的一比五以上的戰損比!

這就是陣而後戰的戰場真理帶來的效果!

至於一向宗暴軍的日本和尚,屍體則層層疊疊鋪滿了縣城大道,血戰的時候,甚至因為一向宗暴軍的日本和尚屍體堆疊太多,清軍大陣不得不且戰且退,讓出更多的空地等待一向宗暴軍的日本和尚上前送死。

這一次,李長青算是親眼見證了冷兵器時代陣戰的殘酷。

深刻意識到陣型的重要性,以及槍矛這種武器在陣戰中的主體地位。

長矛不愧是貫穿了中華幾千年歷史的王牌武器,自始至終都處於第一線,從未退役過,還是步卒標配的武器!

【恭喜宿主殲滅500名一向宗暴軍,獲得50個士卒訓練名額,1點生命精華。】

收到系統提示後,李長青長吐一口濁氣,拉開系統面板。

之前的戰鬥太過激烈,他竟然一時間忘記了召喚新的系統敵軍。

當李長青收到系統提示後,鋪滿了整片戰場的一向宗暴軍和尚們的屍身,以及掉落的到處都是的破爛武器,如同遊戲裡刷新一般,頃刻間消失的一乾二淨。

直到這一刻,清軍士卒們才恍然若覺,意識到他們不是跟真正的活人作戰,面對的只是一群戰傀而已。

不是清軍士卒們腦子不夠用,而是屠戮一向宗暴軍的日本和尚時,血腥的場面跟屠殺活人沒有任何區別,清軍大陣在戰鬥臨近結束的時候,過半綠營兵身上都濺滿了鮮血,就連遠處藏匿在家裡瑟瑟發抖的潮陽縣百姓家眷,都聞到了濃郁的血腥味。

揮之不散!

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