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關於最近出現的一些言論(1/2)

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最近出現了許多言論,這邊算是認真地解釋一下吧。

第一個問題,有人提出,主角開局「浪費」資源(修改點)來強化蕾娜的問題。

這個文中明明有說過原因的。

首先,修改器在開始的時候給出了三個選項:

【方案①:使用修改點強化自身強度,如:國術、身體強化異能等。】

【方案②:使用修改點製造某種強力物品,如:戰鬥人偶、蜘蛛戰衣等。】

【方案③:不使用修改點,通知當地相關機構,讓機構對其進行收容處理。】

方案一代表了「強化自己」,方案二代表了「藉助外物」,方案三代表了「求助外力」。

三種不同的選擇方向。

最後主角選擇了第二種。

站在主角的角度,他是怕自己上場要挨打。

簡單說,怕死。

誰不怕死?

我看很多人連打架都沒見過血吧?

某一天讓你去和怪物單挑,你敢麼?

能藉助外物,就藉助外物,這是人很自然的逃避心理。

主角為此甚至說出了「我是地球唯一的希望,我不能親涉險地」這種話來說服自己。

因為他還是個普通人。

經歷了這一次事件後,李木見識到了藉助蕾娜力量的好處——可以偷懶,當然也在事件中見識到了這樣的弊端——蕾娜會耍小性子。

所以這次的收穫主角一分為二,既強化自己,也強化蕾娜。

強化蕾娜可以進一步偷懶,強化自己源自力量的渴求和求人不如求己、防患於未然的心理。

不過,主角的心態在後來和蕾娜的相處中被改變了。

他和蕾娜一起訓練能力,被蕾娜影響,這是一方面;

同時,強大的力量也給了他自信,這是另一方面。

有了這兩方面的塑造,才有了侍王府中的捨身一擊,突破了心靈的壁障,得到了蛻變。

《鎧甲勇士》中的鎧甲,最重要的其實是「意能」,這才是他戰力提升的主要原因。

而後,還有人覺得,消耗修改點救四小隻,也是一種浪費。

我不覺得。

四小隻的能力是我精心設計的,只是看上去沙雕,實際上開發潛力很大。

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