第二十七章 全息遊戲(1/2)
「你說什麼?」
易勝傳媒董事長辦公室里,李閒雲驚呼。
小型全息投影裝置?
趙教授還沒研究出來,竟然讓一個叫皓月的小團隊給研究出來了?
在問清楚情況後,李閒雲大致明白。
他們確實是做出來可以家用的小型全息投影設備,不過效果還差了很遠。
確切的說,這東西不能用來放電影,效果太差。
但它可以用來做家用全息娛樂!
這就涉及到一個思路問題了。
影視的要求是很高的,趙教授也是朝著高端去走的,所以超神科技的研究,那要求就是全方位的碾壓。
但是大眾可沒開掛,沒這麼大的本事。
本事沒這麼大,思路可以開闊。
我們第一不需要繞過超神科技的專利,因為雲頂當初釋放技術的時候就說過了,大家隨意研發,給出了標定額度。
即任何公司都可以自由使用這些釋放出來的技術,只需要按照標定價錢給付專利使用費即可。不存在討價還價,給錢就不侵權。
至於投資,那是另算。
要是沒這個承諾,人家也不敢研發——你研究出來了也是別人的,誰干啊。
鄒浩他們在這個基礎上,大膽改進全息設備技術,不是走優化路線,而是在削弱功能,尤其是清晰度的基礎上,做功能延伸。
你別說,別看是偷工減料的做法,涉及到的研究也不少。
這就好比一個億的大樓你要五千萬去做,是偷工減料,那也不是隨便誰都能偷的,你總得先保證它短時間不塌吧?這就需要研究。
鄒浩他們走了一回李閒雲的路線,在全息技術現有技術上做技術下行的研究,一切以小型化和低成本化為主,結果還真讓他們研究出了名堂。
這種全息設備雖然放電影巨丑,但用於製作一些普通家庭遊戲卻沒問題。
比如類似跳舞機的玩意兒。
那是可以放出一個虛擬真人和你一起跳舞的。
搭配個跳舞毯就可以。
有人可能會奇怪,虛擬真人難道不需要清晰度嗎?
這個就涉及到製作問題了。
這就好比用現在的電視機去看以前的老片,許多人會注意到老片的畫面很模糊,不高清。但有趣的是,二十年前你看這片子的時候,你並沒有這感覺。
為什麼?
因為電視機的清晰度高了,老片像素跟不上了。
玩遊戲也是一樣。
當年暴雪的星際爭霸出來時,可還是畫面很精緻的。二十年後你再玩這遊戲,就發現這畫麵糊的不成樣子了,不是畫面退步了,而是電腦解析度高了,導致了老遊戲的畫面瞬間差勁。
全息電影是衝著影院設備去的,所以這些電影要是放在這種小型設備上,那就是慘不忍睹。
但是!
如果你專門為它做低解析度的內容,那還是可以湊合一下的。
而且這種製作成本也相對較低。
簡單的說,就是你要專門去為它做內容。
考慮到這種產品還在初級階段,不會有哪家大公司專門去為它做內容,所以鄒浩他們想了一個最簡單的方法,就是不主打影視,而是主打遊戲。
類vr遊戲!
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