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第278章 礦區出問題了(1/2)

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「葡萄你以為我投資這個就只想到了盾抗船?」說著猴猴一聲冷笑。

「天真!」

「我投資它除去盾抗船的原因以外,還有一個非常重要的原因,那就是甲抗船也能用得上!」

聽到他這麼一說葡萄老祖的目光也被他孫堅吸引了過去。

「這怎麼說。」

聽到葡萄老祖來了興趣只見猴猴立馬調出了艦船模擬器,而上面赫然是一艘狂怒巡洋艦。

「目前給你說說狂怒的大概槽位情況,首先這艘艦船的改裝件插槽有三個,中槽有四個,低槽有五個。」

「一般情況下按照聯盟的標準配置狂怒的改裝件是三個中型三角裝甲聚合器, 這三個可以大幅度的增加艦船的裝甲厚度,而中槽是一個微躍遷推進器在必要的時候增加艦船的速度。」

「然後配置兩個索敵連接,其中主要的目的是為了增加艦船的型號強度防止被ECM,以及無人機的速度,而最後一個位置則是上的停泄纏繞光束,目的是為了減速靠近自己的高速船。」

說著猴猴看向了他:「而地槽這是標準的抗性附甲,損傷控制, 增加艦船的基礎抗性而剩下的就是裝甲附甲板了再次提升裝甲的厚度。」

「而這個配置是標準的會戰配置,極大的提升艦船的裝甲厚度以提高它的生存能力, 因為我們有遙修船所以狂怒根本不需要裝甲維修,哪怕需要把一個甲板換成維修裝置就行了,但是換了之後能源依然不吃緊。」

聽到這裡葡萄也點了點頭:「你說的這些我知道,然後呢?」

「然後我給你說說我的一個想法吧,首先我模擬了很多種艦船搭配思路後突然發現了一個新的思路。」

「首先要知道不管是玩家也好還是其他文明也罷,他們肯定不可能買了船就停在基地放著然後等會戰吧,他們平時肯定要用呀。」

「但是會戰配置的沒有裝甲維修裝置你開出去雖然別人要打爆你很難,你的裝備夠厚,但是問題也出在這裡,你不能修人家遲早會磨死你。」

「所以這些人出去肯定是要裝備一個裝甲維修裝置。」

「是呀,問題在於哪怕安裝了一個裝甲維修裝置這船也不用擔心能源問題也不需要你的回充器。」正當他還要說什麼的時候葡萄老祖打斷了他。

「非也!非也!」說著猴猴擺了擺手。

「安裝一個能源夠用但是安裝兩個呢?如果在安裝兩個的情況微躍遷推進器還一直開著呢?」

說著猴猴立馬把自己模擬的裝備配置發了出來。

「首先我的新方案,改裝件插槽我們放棄原來的三角聚合器改成輔助納米聚合器,這個改裝件是提升裝甲維修裝置修量的。」

「因為我們都很清楚艦船自帶的裝甲維修裝置修量並不高,性價比不如遠程維修裝置所以會戰的狂怒不會配置這個,但是有了這個納米聚合器就不同。」

「三個安裝下來它能提升裝甲維修器百分之四十左右的修復量,這個數據加起來就很恐怖了,而且為了充分的利用這個優勢我直接加裝了兩個裝甲維修器。」

「這種搭配雖然把甲板下了裝甲值不夠厚,但是修復量提升了, 兩門修理裝置同時開工每十秒能修艦船裝甲總量的一半,想想這是多少恐怖的修復量。」

「而這樣配置之後還想要能源夠用那麼只能中槽全部安裝上能源回充器了。」

聽到這裡葡萄老祖也不由得眼前一亮不過很快他就發現了問題:「不過你這樣中槽少了微躍遷推進器也不行,巡洋的本身速度就慢有時候需要加速的時候你沒有微躍遷肯定不行。」

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