第269章 輕鬆碾壓(2/2)
「所以他們耗不過我們。」
「是呀,為今之計只能這麼辦了,雖然這樣會讓他們拖延大量的時間但是此刻我們也沒有更好的辦法了,只能期望他們的儲備數量不會太多。」
相比於玩家們這邊創神文明此刻則是被打的節節敗退,雖然他們手中的巡洋級的艦船數量遠超於玩家們,但是怎奈玩家們擁有送葬和星空這類輔助艦船使得玩家們的損失非常的低。
雖然雙方都有奶媽船但是同為奶媽船雙方的差距可不是一點半點。
創神文明和蜚文明差不多他們的遙修船是派出維修無人機進行修理,雖然有一定的遙修量但是比起玩家們的送葬遠程遙修差距就不是一點半點了。
首先無人機攜帶的納米修復機械人數量是有限的,所以遙修一段時間需要回母艦補給,補給之後才能繼續出來維修,而玩家們的遠程裝甲維修器則沒有這方面的苦惱。
並且最關鍵的是無人機還有被擊毀的風險,一旦所有的儲備無人機都被擊毀那麼他們的維修船就可以宣布歇逼了。
而且這還不算什麼,真正讓他們頭痛的電子戰方面。
玩家們的星空級無腦的干擾對面的奶媽船讓他們無法精準的對每一艘受傷的艦船進行維修。
有時候剛鎖定了一艘受傷的船正準備派出無人機結果立馬一個ECM干擾就套上來了。
無奈他們只能啟動無人機的智能維修系統,但是無人機的智能維修和人操控完全是兩碼事。
它們智能檢測是對受傷最嚴重的艦船進行優先維修,雖然這樣的操作沒有什麼問題,但是很快玩家們就發現了它們的漏洞。
玩家們對某幾艘正在維修的艦船控制好火力,使得它受到的傷害基本上和無人機的維修量持平,隨著時間的推移慢慢的就會有很多的遙修無人機聚集在這修理這艘船,這時候只需要把無人機給清理就行了。
而當敵人發現問題之後改變策略設定為就近修理受到傷害的船的時候,玩家們則是對著這些殘血船瘋狂的射擊以此快速消減艦船數量。
總之再沒有了駕駛員的操控整個無人機的修理量下跌了好幾個檔次。
創神文明的指揮官就默默的看著戰場上的一切一言不發,因為他們和其他文明一樣沒有主要走人工智慧,所以遙修無人機這些智能並不高。
至於智能水平比較高的無人機他們也有但是被玩家們的截擊艦各種拿捏,智能再高也沒用,畢竟技術壓制你再怎麼智能都能搞得你沒脾氣。
「六級文明的戰鬥方式。」
「他們有不少的船使用的是六級文明的技術。」許久創神文明的指揮官說出了這樣的話。
此刻的他對於到底能不能撐到援軍到來他的心裡也沒有底。