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第353章 追還是不追?(1/2)

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通常的宇宙戰中在雙方勢均力敵的狀態下玩的都是兵對兵,將對將。

常規艦隊互相對轟,旗艦也同樣對轟。

因為如果你的旗艦去攻擊對方小船雖然很快就可以把對方的小船隊給清理了,但是如果在清理小船的時候你的旗艦被對方的旗艦給轟沒了,那麼問題就大了。

對方的旗艦隻要還活著,僅僅憑藉一艘旗艦,把你的整個艦隊殺穿都是常有的事, 所以旗艦與旗艦起到的就是一個相互制衡的作用。

但是這裡面有個例外,那就是戰星。

戰星雖然在旗艦對轟上沒有多少的優勢,並且它也不需要參與旗艦對轟,他就針對你的小船。

你旗艦打他,可以呀。

這玩意又臭又硬你轟它,等你把它都轟沒了都不必知道是猴年馬月的事情了,並且等你把它轟沒了你的常規艦隊估計也早就沒了。

哪怕你不去轟它和它玩一樣的套路你去清理其他的戰艦, 你清理的過它?

你才多少點炮台, 這戰星的炮台動不動就是以億萬為單位。

你怎麼和它比速度?

等他把你的所有小船都清理完了, 配合它剩下的戰艦對你進行瘋狂的刮痧那麼你絕對也受不了。

想到這裡原初文明的指揮官難受極了。

和他想的完全是一模一樣,當戰星出現的一瞬,立刻對他們的戰列戰巡開始了掃射,以此來減少帕拉丁的壓力。

緊接著陳剛的常規艦隊非常有默契的調轉船頭加速就往戰星的後面飛去,依靠戰星巨大的軀體屏蔽擋住對方巡洋艦的攻擊。

這個時候狂怒者無人機船就派上了大用場,母艦躲在戰星的後方,小飛機從後面飛出來繼續攻擊敵人。

這下原初文明傻眼了。

他們的總指揮想過敵人的旗艦和他們的旗艦科技相當。

但是他萬萬沒有想到敵人的旗艦居然是一顆戰星,這玩意尤其是就他們這種已經壓縮過一次,並且材料強度不弱於三鈦的戰星根本不可能是一個低級文明能養的起的。

不說低級文明了,就連他們也養不起,這簡直是一種材料消耗的大戶,而且性價比極低,雖然在主戰場表現優異但是性價比依然很低。

就這顆戰星的材料他拿給他們,他估計至少可以再製造出兩到三艘聖戰號了,再多兩三艘文明旗艦真要打起來。

一艘旗艦對著敵人的文明旗艦對轟,剩下的幾艘慢慢掃射他們的常規艦隊,敵人拿什麼和你打。

如此海量的材料拿來堆一顆戰星出來,在原初文明指揮官眼裡這簡直就是在暴遣天物, 這簡直是地主家的傻兒子。

但是現在他也不得不面對這個傻兒子給他出的難題。

在旗艦對轟下他們的文明旗艦聖戰號根本不會怕對方的行星戰星,甚至說只要給他們時間他們可以在1v1的情況下把這個戰星給耗死。

但是現在他們不光是有文明旗艦,還拖兒帶仔的帶著一大幫的常規艦隊,想到這裡他難受了。

而不敢墨跡他立刻把目標鎖定到了對方的掠奪艦,因為敵人的掠奪艦堡壘模式下是可以對他們的聖戰號造成有效傷害的,只用把這十艘掠奪給擊毀了。

因為只要沒了這十艘掠奪,就算他的旗艦成了光杆司令也能很容易的就將對方戰星的炮台全卸了,讓他成為沒有牙齒的老虎,然後自己在慢慢料理他。

靠磨血量都能給它磨死。

不過當他開始命令所有旗艦集火帕拉丁的時候他終於明白為什麼戰鬥一開始這幾艘戰艦在不斷的調整位置了。

因為此刻這些戰艦的位置正處於戰星的上下左右幾個方位。

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