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第十一章 改變策略(1/2)

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關於這件事陳剛最後通過系統他才了解到。

這就是所謂的天賦。

當然這也是只有個別人才能擁有的東西。

擁有過後能不能激發出來又是另外一回事了。

這種現象雖然很少見。

但是也很正常。

尤其對於那些高等文明。

對於生物基因技術開發到比較高的程度過後他們的人一出生就有比較高的天賦。

而且還是激活的狀態。

可以根據他們的天賦進行培養。

當然能夠擁有這樣技術的文明也已經是非常頂端的了。

畢竟打個比方就好像前世。

某個科學家推動了世界的發展,你可以把他理解為他的天賦被激發了。

而那些高等文明人人都是這樣的人。

當然這些對於陳剛來說還太過遙遠。

不過現在他開心的是自己居然運氣這麼好。

撿到了這麼一個大佬。

有了他過後。

幾人的效率明顯提高了。

往後僅僅5天。

他們就直接超額完成了5000多的暴兵數量。

現在哪怕不操作也能有每天4方的產出了。

這個時候應該收手了嗎?

顯然這個問題他們的回答是NO。

現在他們只要動手操作加上無人機自動採集。

每天能有10方的產量。

這個時候他們怎麼可能會停下。

看到商店裡的東西了沒有。

對你仔細看。

是不是看到有條採礦船。

有了它我們就可以真的休息了。

雖然價格1800資源單位。

但是值得。

相當值得。

所以他們對於自己的目標又有了新的定位。

但是問題就出在這裡,陳剛已經無視空間設備損耗來讓他們提升產能,為的就是讓他們用積分換功勳,可是現在呢你們竟然不換。

還說要等到產量到了20方過後,用10方暴兵,10方換功勳。

這就很尷尬了,要等你們到了20方你們會不會想要到了30方再去換?

反正換功勳的任務也沒有時間限制,到了30方哎我就是不換我就是玩,我要等40方。

然後。。。

設備頂不住歇逼了,而自己呢?沒錢修尷尬了,無人機呢,質量太差隨著時間的推移刷刷的報廢了。

這怎麼能行!

所以陳剛只能改變策略了。

必須要讓他們換!必須要想辦法!增加兌換比例!設定更換時間!

當然陳剛也很清楚自己的定位,自己可是偉大的NPC肯定不會太過於強硬的強制玩家做出什麼決定。

但是別忘了自己還有一個身份,遊戲策劃!

用這個身份事情就好辦多了!

強制你們交出積分!不不不,這怎麼能說強制呢?

我們要換個稱呼,而這個稱呼美名其曰更新內容。

更新內容:資源點換取積分由無限制改為有時間限制。

時間倒計時30天。

兌換功勳資源數由之前10方資源一點功勳的價格直接來了個跳樓降價變成了3方一點功勳。

雖然價格變了但是量控制了,每人每天最多可兌換3點功勳。

是不是這麼一改立馬這味撓的一下就變了,功勳由原來每天可以無限換變成了每天只能換多少且只有多少天的時間能讓你換。

頓時珍貴性就體現出來了有木有!

看到這個更新幾個玩家也有點方,但是沒有辦法可能是官方的煞筆策劃覺得之前自己的設定不完善臨時改的吧,不過也能理解新遊戲嘛而且還是內測不就是說各種改設定和BUG嘛。

也因為這個小小的改動使得陳剛的空間站終於算是緩過來了,因為現在開啟了工廠這些設施使得空間站每天的能源消耗需要足足10積分。

玩家們開始換功勳後他每天能夠收到9積分回來,所以自己只需要倒貼1積分所以這還能接受。

另外一邊對於玩家而言就不同了,因為這個原因嚴重延緩了他們的爆兵速度,但是這也是沒辦法的,因為相比於爆兵對於他們而言功勳才是最重要的!

每天兌換3點需要9積分!那麼問題來了就它們的產量只能支持一個人所以他們需要面臨一個抉擇就是功勳誰換!

最後經過多番商量過後他們決定由遊戲吹爆去換功勳,但是這些功勳是共同功勳,以後用這功勳買的船是屬於大家共同的財富而不是私人財富!

一個月90點功勳點他們都堆在遊戲吹爆身上。

雖然遊戲之神也很想要。

但是產量使得他們總得有取捨,而且反正都是大家的財富所以放在誰手上都一樣的。

至於為什麼不兩個人一人換一點放著呢,其中的主要原因還是因為陳剛設定了功勳是不能交易的。

所以他們也沒辦法只能集中在一個人身上。

當然,從這次的更新來看他們敏銳的發覺官方可能要整改功勳的獲取方式了。

要將功勳的獲取難度和獲取數量進行很大的調整,如果是這樣的話那麼他們之後的發展方向就要發生改變。

一旦出現功勳任務要不惜一切代價給他做完,當然在此之前他們還是需要把產量拉起來。

畢竟光有功勳沒有積分也會很尷尬。

就這樣幾人每天繼續努力。

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