第五十五章 讓玩家哭著打好評(1/2)
最終林曉魚再三又確認好幾次後,發現林節確實是在一夜間就完成了所有靈胎化後,便若有所思地走開了...
待她離開後。
林節也沒再管修行什麼的。
轉而第一時間直接開始打開了腦海中的系統。
畢竟要剛才不是夢,那他的新任務可是發布了的啊,況且這回有些特殊,除了主線任務外,還額外來了個支線任務。
他打算先鑽研鑽研再說。
【主線任務】
【任務目的:藉助系統製作一款題材不限的遊戲,此遊戲需達成特殊要求:「讓玩家哭著主動打好評」,達成要求的玩家越多,任務獎勵越高。】
【任務獎勵:5萬玩家達成要求,獎勵500幻想幣。
10萬玩家達成要求,獎勵1000幻想幣。
20萬玩家達成要求,獎勵3000幻想幣。
50萬玩家達成要求,獎勵10000幻想幣。】
【當前任務進度:未領取任務(領取截止任務截止時間:154天11小時34分)】
【任務最大期限為:180天。】
.....啊這??
看到這個任務介紹,林節頓時就妥妥無語了。
之前他還以為30天內賣出100萬份非常難,誰曾想到,真正難的在這等著自己呢。
這是特麼地獄難度的任務吧!?
要把玩家玩哭的同時,還要玩家主動給遊戲打好評?
最高還特麼要50萬個人。
你是魔鬼吧!!??
林節這輩子都沒見過這麼變態的要求。
林節一時間滿腦子槽點,而真正從吐槽的情緒出來,開始認知思考如何完成這個任務時,他也根本無從下手。
如果說要走製作一款難度高到爆炸的魂系遊戲。
把玩家一個個難哭的路線....
林節簡單思索了一下,就把它給排除掉了。
首先,保不准某些受虐狂們就喜歡這種超高難度遊戲,並且難度太高了,還很容易把萌新玩家勸退。
畢竟最高的一萬幻想幣的階梯獎勵,可是要達成50萬個玩家「哭著打好評」的要求啊。
想要達成這種特殊要求,玩家基數越大,那這變態要求自然就會越容易達成些。
因此遊戲受眾面還要廣.....
且除此之外。
林節之前一直忽視的女性玩家也需要被他重新重視起來。
因為要求是「哭著打好評」。
一般男性玩家理智較多,很少會為了一款遊戲落淚,而女性玩家一般都比較感性,落淚的機率更大一些......
同時遊戲還不能只是個單純的垃圾遊戲,要讓玩家哭完後,還能主動打好評。
....真是難為死孩子了。
林節以前恐怕怎麼都想不到,他居然還有一天會為了讓玩家玩哭而絞盡腦汁。
因此考慮了這麼多點。
林節的答案是.....
母雞啊!
鬼曉得這種遊戲咯!
這些要求簡直就是達到了苛刻的程度。
儘管任務獎勵非常豐厚,最高1萬幻想幣,也就是一億軟妹幣,可林節想得腦子都快冒煙了,還是想不到究竟哪款遊戲能符合這些要求。
最後實在不行,林節便將目光從主線任務上先挪開。
...還有150多天呢,只能慢慢想了....
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