上架感言+碎碎念(2/2)
總共有四卷。
如今第一卷:紹城雲集,差不多寫了三分之一,接下來再過幾章,整個世界的真實面目就將徹底展露在節哥的眼前。
而節哥也將在這一卷迎來蛻變。
敬請期待啦~
非常感謝各位的支持。
以及感謝一波我的責編鹿大,有求必應,耐心教導,堪稱勞模編輯~
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在發之前,想了想,再加幾句吧。
首先關於這本書的定位,其實最開始我的思想是比較稚嫩的,沒怎麼經過市場調研,以為各位遊戲製作看多會感到厭煩,會喜歡看這種雙主線、非純粹遊戲製作的故事。
但實際上並沒有。
我發現還是有很多人喜歡看單純遊戲製作的,我加這些靈力之類的東西,其實是勸退了不少人的。
關於這點我其實已經解釋蠻多遍啦。
書已經開了,沒法改。
...但還是有不少人噴。
我的心態已經被這些人噴炸好幾回了。
真的被噴到懷疑人生,我就在想,寫得真的有那麼垃圾嗎?
那種一種被全權否定的感覺,挺不好受的。
不過有一說一,關於這個題材問題,確實是我的失誤,是我沒有在一開始做好市場定位,所以噴就噴吧,我也認了。
但是呢。
雖然我意識到了這點,但這本書我是不會改的......
上本書我就已經經歷過改書改崩的情況了。
所以無論如何,這本書我還是會按照自己最開始的設想寫完,最起碼要將一個完整的故事給呈現出來,而非是為了迎合市場拼命改文,最後改成個四不像,改成我自己都沒興趣看的小說。
那才是我最不願意看到的。
而除此之外,這一個月的連載讓我又意識到了自己不少的問題。
首先第一點,我寫書容易自嗨。
...關於這點編輯已經給我提醒過好多次了,哈哈哈,正在努力改進中。
除了這呢,我雖然在節哥獨處的時候,對於這種個人描寫還算是過得去,達到了網文的標準吧,風趣性的話,是稍微比標準高一些的。
這是我寫文的優點。
但同時,與其恰恰對立的大環境描寫、人物對話、多人物描寫、簡單來說就是日常方面,寫得不太行,甚至遠低於標準線。
這是我最薄弱的點(可能跟我從小就是個宅男,沒多大交際有關,哈哈哈哈)。
關於這點我需要不斷的練習與改進。
最近也在看很多日常文,有意識地學學別人的描寫與人物塑造。
...這些大佬是真的厲害啊,短短几百字,就能把一個人物形象給立住。
屬實膜拜。
其次我也看到不少人說我文筆不好,詞藻儲備量少。
這點我解釋一下哈,其實我在初三時就開始嘗試寫過小說(雖然都沒發表過),但那時我的用詞十分豐富,甚至在高中時達到了巔峰。
那時候開篇一千字環境描寫,各種形容詞不帶重樣的。
但是呢,差不多在大二時,我開始內投編輯時,發現寫這些玄之又玄的描寫,實際上在網絡小說中,是沒多大用的。
除了水字數就是水字數。
很多讀者他看重的並非是這些東西,更多的是整體劇情節奏的把控,以及爽點、笑點等等。
於是乎,從那時候開始,我就開始儘量用更簡潔一些的文字,來描述出一個故事了。
我其實有時候是在故意迴避描寫人物表情的。
比如我經常寫的是:
「我是你爹。」林節說。
而非:
「我是你爹」林節昂起頭,嘴角略微一斜,輕笑眯起的眼眸中,儘是玩味地說道。
不得不說,單看這一句話,後者對於人物的塑造要更加直觀一些。
但在整個文章中。
後者無疑會讓讀者在看時有些分不清主次。
比如說這句話的時候,我是想要讓讀者的注意力更多在話語「我是你爹」上,可當後者描寫出來後,讀者的注意力自然而然的,就會被節哥的神情描寫所分散。
....當然,後者能水更多的字數倒是真的。
且我一直認為,文字的魅力在於留白。
就像是一千個人心中有一千個哈姆雷特那樣,如果寫得過於清楚了,反倒會對讀者的想像進行一定的誤導作用。
並且老是用直觀的描寫,對於寫文而言也太沒挑戰性了一點。
我更喜歡用其他的「對話」或者「留白」的方式,在讀者心中塑造出這個角色的形象,讓我哪怕沒提這個角色是什麼表情,可讀者心中就已經直接聯想出來了。
這是我的終極目標。
...但關於這點我如今還無法達到,因此我正在努力提升中。
好啦,說了這麼多不足了。
我這算是吐槽乾淨了。
一看字數四千字,好傢夥,都快到我兩章正文內容了。
嚴格意義上來講,這是我的第二本書,因此如今整個人還都在摸索及改善不足中。
我會努力變得更好,來回饋各位書友的支持的~
最後的最後。
再感謝一下各位的支持。
對於我這樣一個缺點如此多的小白作者而言,有你們的支持真是我最大的幸事。
.....怎麼莫名感覺上架感言寫著寫著,跟完結感言似的,哈哈.......
哈哈哈哈,就不再多bb啦,我繼續碼字去咯~