第160章 初版暮刃和廠長的F4!(1/2)
「完了。」
「豹女在我們野區,我沒了。」
野區,廠長被swift卡視野陰了一波,所有技能全交,仍然沒逃過被追死的命運。
與此同時,上半區包括紅buff在內的野怪,全部成為豹女的盤中餐。
swift的豹女不愧是其招牌, 在野區神出鬼沒,雖然前期沒gank到人,但野區卻是給廠長反爛了。
qg能夠達成常規賽第一,主要靠的就是他們中野代練。
「豹女這一把有點肥。」
胡同面臨選擇,一個是進野區尋找豹女,一個是趁此機會進攻對方下半區。
胡同選擇了後者。
豹女這英雄在目前版本中相當超模, 最嚇人的莫過於其恐怖的刷野效率,等他過去豹女大概率已經跑路。
本賽季伊始, 路人王the shy曾公開發布過一段豹女3分鐘到4級的豹女刷野視頻, 刷完還能進對面野區反野,引得無數人嘖嘖稱奇。
加上[新]附魔:符能回聲的上線,豹女在野區的地位已然不亞於男槍,甚至在男槍q二段傷害被砍後逐漸成為打野一姐。
swift與kakao,在上個賽季就有lpl豹女雙壁之稱。
現如今kakao離開lpl,swift已然成為了lpl最強豹女。
面對這傢伙的豹女,即便是廠長,也有點兒招架不住。
……
……
「中miss,小心!」
qg對戰席,doinb給下路連ping了三個撤退信號,他剛才看到對面劫往下路走了過去。
「知道了,我們撤退一下。」
接到信號後,愛射佳怡和天災末日迅速退進了塔下,他們這場使用的是盧錫安+布隆的線霸組合,在對線過程中占到了一些便宜, 掌控著下路線權。
換做平時, 他們下路有線權,中野很快就會來安排對面下路。
未曾想的是,這一場被安排的竟是他們自己。
比賽場上,胡同操控著劫,一個w【影分身】翻牆來到石頭人處,緊接著直接一個飾品眼插在了對面一二塔中間的空地上。
「阿光,t!」
仿佛聲控一般,胡同話音未落,一道tp便亮起在了偵查守衛上。
同一時間,下路兵線也已經被deft和meiko推進塔下。
——命運的召喚
復仇之矛滑步上前,將牛頭吸入虛無之中。
轟隆一聲,牛頭落地砸飛盧錫安後,大招【堅定意志】一開,充當起了扛塔主力。
比賽場上,愛射佳怡與天災末日奮力抵抗,然而雙拳難敵四手,隨著胡同和阿光加入戰場,倆人四個召喚師技能全交,仍未能逃過劫數。
由胡同發起的這波塔下四包二,執行配合得近乎完美!
「太漂亮了,這一波,edg機會抓得非常巧妙。」
「豹女在上半區過不來,維克托沒有線權,只能在中路推一波線。」
「下路拿下雙殺,並且應該還能推掉這座塔。」
「這就是yyds轉中為edg帶來的變化,如果是雅典娜的話,肯定打不出這麼流暢的4包2!」
管澤元與蘇小妍大讚。
對edg來講,殺兩個人還能推下塔,這一波大賺特賺。
但,qg也不是吃素的,見下路被越,swift反完野後直接轉戰上路,與扣肉一起推上塔來進行止損。
「沒事,他們應該推不掉,我們推完直接轉去上路。」
田野對比了一下雙方點塔進度,胡同幫他們a了幾下,再加上阿光此時已經回城,應該能把上路塔防守下來。
當前版本防禦塔賞金提升,多推一座塔,就是多近一千的經濟。
田野預料得不錯,qg上野二人也看出時間和兵線不夠,沒有硬推,泰坦甚至早早就退回草叢,進行回城。
「等一下,泰坦tp快轉好了,他這波回城是補裝備。」
「走走走!」
正當deft和meiko使出吃奶的勁,想要一口氣將下塔推掉時,耳機里傳來了胡同的提醒。
聞言,倆人雖然還有點搞吧清楚狀況,但出於對胡同的信任,立刻放棄點塔往後退去。
也就在這時,從河道里殺出來一個扛著巨型船錨的深海泰坦。
——qg、koro1
「扣肉的tp轉好了以後,利用小龍坑裡的一顆眼位傳送了下來!」
「與此同時,復活後的qg下路二人組也在往這邊趕。」
胡同的判斷是正確的,他看到泰坦在還有兵線的情況下退走,消失在視野里,便感覺到了不妙。
上一波,他們是卡了泰坦的傳送cd。
本場比賽阿光的第一個tp,先於扣肉30秒交出,他們剛才越塔,卡的就是這一真空期。
同為上單選手,胡同對於傳送時間和上路心理的拿捏,要遠超常人。
加上剛把意識天賦【峽谷感應】永久升到2級,大局觀和意識又進一步得到加強,於是未卜先知,提前給隊友發出預警。
預警歸預警,操作還是得他們自己來。
老隊友重逢,分外眼紅。
扣肉離隊後第一次與deft碰面,便下了死手,上來就是閃現一發大招鎖頭,在滑板鞋被擊飛的同時,一個疏通航道出手成功勾中,接下來又是一發平a。
rqa,打出控制鏈。
meiko牛頭在剛才越塔時交掉了閃現,並且狀態不好,不敢幫adc忙擋勾。
關鍵時刻,還是deft自己交閃,這才逃出升天。
「哇,這一波好險啊,還好布隆這發q沒中!」
「不得不說edg下路這兩人真是命大啊,他們剛才要是再晚撤個一兩秒,怕是一個都跑不了,又得把剛拿到的優勢給吐出來。」
「太極限了,這一波的撤退信號給的太及時了,就是不知道是誰給的,我覺得大概率是廠長!」
解說席上,管澤元虛空猜測了一波。
倒也不能怪這傢伙指鹿為馬,解說們聽不到選手語音,只能盲猜。
廠長作為經驗豐富的老大哥,又是出了名的控圖型打野,再加上這波他是唯一沒有參與下路這波越塔的人,推測是他給的信號合情合理。
總得讓克列爾辣舞有點參與感不是?
後台休息室。
阿布頭戴耳機,與快速星和小申等人對視了一眼,眼中滿滿的驚喜。
自從lpl場館搬遷到虹橋天地,由香蕉計劃成為主辦方以後,現場與後台設備都更新升級了一番。
其中,對教練組影響最大的,是在休息室里增加了幾副能聽到選手實時語音的耳機。
只有耳機,沒有麥克風。
能夠聽到實時語音,已經算是一大進步。
對於教練組而言,他們需要知道選手在場上是如何獲取信息,又是如何做出決策,然後以此為據,在比賽間隙為隊伍做出調整。
「小胡太讓人驚訝了,以前我們都只注重他的操作,沒想到他的地圖意識也這麼出色。」阿布面露喜色。
相比上路,中路除了考驗對線以外,遊走支援也是不可或缺的一項能力。
許多時候,一次成功的遊走,對局勢的影響甚至要大於線殺。
對線考驗的是操作,遊走支援則主要依靠地圖意識和信息搜集能力。
在這個世界上,沒有人會擔心胡同的操作,但在遊走支援這一塊,誰也不確定他的風格打法是偏打線還是偏遊走。
與主要靠tp支援的上單位不同,中單位的遊走支援更多是依靠步行。
這就非常考驗選手個人對於時機的判斷和與隊友的溝通了。
以這波下路越塔為例,在廠長野區被搞的情況下,胡同挺身而出,充當起了團隊節奏發動機。
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