第189章 裸振奮的吸血鬼都能被單殺的?(2/2)
為了保持狀態,他不僅得放線,而且還要放棄一些補刀。
5分鐘不到,便已經被胡同壓了十幾刀。
同一時間,上路聖槍哥一手男槍也成功壓制了aj的船長,雖然只壓了不到10個刀,但他在線上也過得很舒服。
至於下路,水晶和節奏同樣混得有聲有色,長期處於進可攻退可守的狀態。
三路線權的情況下,騷粉的舞台無限寬廣。
別說是越南人,這種局就算栓條狗上去也能入侵得對手哭爹喊娘。
比賽進行到7分鐘,第二輪buff刷新。
在中上兩路兵線都被壓在塔下的情況下,avoidless只能把紅buff和f4統統放掉。
就算這樣,還要忍受酒桶頻繁的騷擾和突襲。
在野區上嘴臉這一塊,越南人自稱第二,絕對沒有人敢稱第一。
也不得不說,im韌性確實夠強,三路都面臨極大壓力,稍不留神就要死人的局面下,這根弦竟然讓他們繃住了。
直到比賽進行到10分鐘,人頭仍然還是0比0。
只不過,人頭持平,經濟卻差了一千多塊。
上路壓15刀,打野壓20刀,中路壓30刀。
下路雖然幾乎平刀,但sanke也是擁有主動權的一方。
比賽進行到11分鐘,酒桶一波抓中,打出吸血鬼閃現的同時,也將其打回了家。
前10分鐘對線,中塔血量已然被胡同消耗得七七八八,此時只剩下不到一千血。
6.15版本,外塔生命值略有加強,從3300提升到了3500。
1000血,也就是1/3的樣子。
「炮火轟鳴!」
眼見中一塔即將失守,上路aj一個大招鋪下,阻斷了snake的推塔意圖。
然而,這個大招一下,他自己立馬便成為了眾矢之的。
13分鐘,snake中野抓上。
吸血鬼是裸振奮出裝,蛇女酒桶這對雙ap不那麼好殺他,但上路船長可就不一樣了。
即使aj在敵人趕到前,一個三連桶將塔下兵線全部清掉,但snake毅然選擇強上,三人輪流頂塔,將古風美男宰殺在了塔下。
沒有了大招和火藥桶自保,船長無異於一個超級兵。
這也是本場比賽的一血。
唯一可惜的就是,aj上路雖然被壓,但防禦塔血量還比較健康,加上沒有兵線,這一波並不能把防禦塔直接推掉。
「我先回一波。」
胡同回城,合成出了鬼書。
打吸血鬼這種東西,鬼書必不可少。
同一時間,雅典娜也回城合成出了振奮鎧甲。
畢竟,鬼書本身就比振奮要貴300塊,加上蛇女還先墊了一個女神淚,吸血鬼就算發育再爛這時也攢出了振奮的錢。
中路線上,戰力得到提升的倆人進行了一波皇城pk。
說是皇城pk,實際上卻是胡同單方面暴打。
畫面中,吸血鬼腳踩毒液,陷入縛地狀態,被雙生毒牙逮著一頓狂噴。
起初雅典娜還想反抗,然而當他一套技能下去,發現雙方血量損失不成正比時,立馬後撤步開始了逃命。
然而,這時蛇女已經觸發了風暴騎手,移速陡增,加上70%的減速抗性,即使吃到了血之潮汐的減速,仍然可以跟上追著狂吐。
「——感受我的擁抱吧!」
狡詐滲人的聲音響起,下一發瘟毒爆炸,中了!
蛇女q技能已然點滿,命中後可以獲得50%移速加成。
此外,雙生毒牙也獲得了傷害增強。
即使有振奮鬥篷護體,吸血鬼也大呼吃不消,只能交出更多技能來進行逃命。
一發血之瘟疫鋪灑在蛇女身上,順帶q吸了一口。
嘟~
就在這時,又一發綠色瘟毒出現在了吸血鬼的前進路線上。
當前版本,蛇女q技能冷卻時間為3.5秒,算上減cd也就是3秒不到。
雅典娜心知不能再吃這發q,果斷交出w,將自己化作一灘無法被選定的血池,繼續防禦塔的方向逃去。
q技能未生效,身上的血色瘟疫也即將爆發,蛇女這一波只能放棄追殺。
要知道,此時吸血鬼的怒氣槽正在以肉眼可見的速度填滿並變成猩紅色。
大招二段治療外加一發紅怒q,起碼可以為他回復300生命值。
振奮護體的情況下,想單殺一個吸血鬼可太難了,哪怕你裝備領先於他。
雅典娜也料定了這一點。
當他看到蛇女停止追擊之際,立刻回頭反逼了上來。
這時,他的怒氣槽即將填滿,q技能也馬上就要cd。
好不容易在對拼中疊出紅怒q,誰不想上去吸上一口品嘗那美妙的鮮血滋味呢?
說時遲,那時快。
蛇女突然一個回頭,美杜莎之眸中噴射出一團毒氣,極限距離下將吸血鬼石化在了原地。
石化凝視距離最大750,而吸血鬼的q卻只有600。
吸血鬼還沒進入施法範圍,便被石化了。
兩秒的石化,讓雅典娜驚慌失措。
噗噗~
雙生毒牙如同子彈一般擊打在身上,儘管吸血鬼在紅怒即將流失殆盡的那一剎甦醒過來,釋放出了q技能,獲得了額外治療效果。
但,這發紅怒q汲取到的生命值,並不比之前的白怒q多太多。
原因很簡單,這時吸血鬼的血量已然不足三成。
鬼書的重傷效果已然生效!
同一時間,蛇女的q又中了,移速再次倍增。
啪啪啪~
跟在吸血鬼身後瘋狂輸出,在地圖上蜿蜒滑行的蛇女猶如一台法術機關槍,噴吐出一條綠色火舌。
「nice!」
「臥槽,鷹鷹!」
「不會吧,裸振奮的吸血鬼都能被單殺的嗎?」
「牛逼啊胡哥!」
一波單殺,成功讓四個隊友都化身成了氣氛組。
【藍方摧毀了第一座塔】
系統提示響起,伴隨著吸血鬼的陣亡,im中一塔轟然倒塌。
+650
單吃了這座一血塔的胡同,身上冒出了一個恐怖字樣。
要知道,一年前他剛出道的時候,單吃第一座塔才275塊而已。
就像選手們的個人狀態永遠都在高低起伏,英雄聯盟這款遊戲也始終是呈動態發展的。
一血塔機制的誕生,足以令比賽生態發生巨大變化。
6.15?
呵,5.16!
江山易改,稟性難移。
世界賽前來一波大的,拳頭老慣犯了。
……