首頁 > 動漫同人 > 遊戲製作從負債千萬開始 > 第一百零六章 閒談

第一百零六章 閒談(2/2)

目錄

哪怕他已經在俠里安排了獨特的女性路線,但這也並不妨礙女玩家更喜歡寶可夢。

秦洛現在也只能寄希望於男玩家別叛變太多,能夠選擇俠作為年度遊戲的投票對象,不然哪怕是拿到了年度遊戲,秦洛也多少會有些失望的。

至於其他的同期遊戲,秦洛並沒有放在眼中,光從討論來說,到現在,就沒有任何遊戲能夠和他今年發售的三款遊戲相提並論。

星際是因為其高昂的獎金在那,並且有著極為深厚的遊戲對戰系統,討論度自然不會低了。

寶可夢作為今年的現象級動畫,早就已經伴隨著各種周邊風靡世界,遊戲的銷量雖然不高,但也是過了兩千萬的存在,對於其多樣的養成系統,討論度自然也不會低了。

最後的俠,作為秦洛今年最用心的作品,再加上那些名家劇情放進去,隨便單拎一條出來都是王炸,更別用放在一個遊戲之中,在加上對於武學招式這些的還原,還有各種相輔相成的玩法交叉其中,討論度更是高的驚人,特別是對於劇情的討論,是明顯要高過今年發售的所有遊戲的。

這也是為什麼大部分人都篤定秦洛今年能夠拿到年度遊戲的原因,去年的仙劍沒拿到年度遊戲就已經很讓國內玩家遺憾了,但遇上了別人準備了幾年的西部之旅,秦洛輸了也沒有辦法。

今年要是這個獨一檔的討論度秦洛都拿不到年度遊戲,那就真的離了大譜了。

「行了,你們兩個都各有所好很正常,咱們先別聊這個了,說起來最近互娛這邊有新的遊戲設備這事你們清楚嗎?」

「你說的是那個便攜ar嗎?」

「那個倒是聽說了,怎麼?你被邀請去做遊戲了?」

兩人都點了點頭,這種新設備作為圈內人還是知曉一二的,秦洛也隨即說道。

「恩,算是被邀請了!」

「那感情好啊,你準備做什麼遊戲的?」

「對啊,到時候我肯定得買一份支持下,本來還準備等等看的,既然有你的遊戲,那肯定得首發拿來玩玩。」

「卡牌遊戲吧,直播的效果應該還行吧!」

秦洛的話剛剛說出口,便直接引起兩人的一陣驚呼。

「卡牌遊戲?這是啥?」

「對啊,幹嘛要出卡牌遊戲啊?不會是鬥地主這些吧?」

也不怪兩人會這麼驚訝,這個世界對於卡牌遊戲的認知還停留在鬥地主這個階段,或者說桌遊都沒有流行過。

因為這個世界的科技跳躍的太過厲害,很多隨著科技慢慢發展出來的遊戲類型,這個世界都直接跳過去了,像桌遊這種帶著社交屬性,且以線下為主的遊戲類型,也失去了能夠孕育出來的土壤。

就和劇情導向遊戲在這個世界也沒有是一個原因,早早的跳躍到了次時代,人們的關注點已經聚焦到了畫面和真實性上了,對於注重玩法和劇情的遊戲類型來說,屬於它們的時代還沒來臨就被扼殺在搖籃之中了。

在前世,判斷一個遊戲好或不好的原因之中,畫面怎麼也不會放在第一位,但在這個世界,畫面表現力肯定是名列前茅的存在,擁有足夠好的畫面,才能讓你去談其他的玩法這些。

也正是因為大家都去表現畫面和模仿現實的真實性,這個世界的很多遊戲就像是一場爆米花電影一樣,你說劇情有嗎?有的,但你要真說好看,那不至於。

你說玩法好玩嗎?還行,但真要你說出個玩法好玩在哪,大家也一致抓瞎。

這種遊戲你說他賺不到錢,那不可能,畢竟最賺錢的電影永遠是商業電影,但你說它作為遊戲到底好不好,你也不能說它不好,但也不知道它好在哪裡。

也就是在這種環境下,才會養成各個公司的這種習慣,只要我做的達到了平均線,那就已經足夠了,誰要是做的比平均線高些,或者是願意砸更多的人力物力去提高遊戲的擬真度,自然年度遊戲就是它的,西部之旅就是一個活生生的例子。

它就屬於用高人力和時間砸出了一個相對真實的世界,其他的東西並沒有什麼改變,你說這種遊戲真的能帶給業界什麼啟發,在秦洛看來並沒有什麼太大的啟發。

秦洛對於這種業界並不滿意,坐擁這麼發達的遊戲技術,一個個的都安於現狀,就等著技術再突破了做虛擬倉遊戲是吧。

所以秦洛需要他們捲起來,當然,並不是說現在這個世界不捲,而是秦洛覺得卷錯了方向,最少不能都朝著一個方向去卷,得多方面開花的卷才叫卷。

秦洛現在所有的遊戲,每一個類型都不同,不是以玩法為核心就是以劇情為核心,或者是兩部分相輔相成的遊戲,畫面和擬真度你要說多好,那肯定也不至於,只能算是個平均水準。

甚至有些遊戲的畫面都算不上好,只能算畫風好,與這個世界的唯畫面論不同,秦洛更希望的是大家在遊戲玩法和劇情上進行突破,能夠有更多的優秀玩法和劇情誕生。

現在看來也算是初見成效了,已經有不少獨立製作人在玩法和劇情上去卷了,只不過還沒影響到三大這樣的a級製作人而已,他們還是認為擁有高畫質的槍車球才是主流, 玩法劇情什麼的都是次要的。

這也是為什麼秦洛選擇了這個ar設備進行購買的原因,雖然其中有不少是想滿足自己前世的願望,但秦洛也很想看看,這個世界的遊戲公司,在接觸到這種新型設備之後,能不能迸發出什麼別樣的火花。

但就從現在得到的消息來看,秦洛還是蠻失望的,大部分公司都把這個設備拿來開發槍戰遊戲了,但其實秦洛光想想,這個設備能用來開發的類型簡直不要太多了,而槍戰反而不是一個很好的選擇。

像這個設備,遊玩槍戰遊戲無非就是兩種選擇,一種是讓玩家動起來並且以現實為背景,提高玩家的代入感,另一種則是讓玩家不動,但槍戰這樣激烈的遊戲卻會造成玩家很容易出現3d眩暈反應,所以其實都不算很適合。

而相對來說,桌遊才是這個設備最好的展示形態,像遊戲王和寶可夢都只能算是淺嘗輒止的類型,還有比如狼人殺,跑團等等這些,都能夠大大提高玩家的代入感還不會讓玩家出現問題。

再或者是一些劇情向的遊戲,比如galgame這種類型,也是十分貼合這種設備的,相反,太過激烈的遊戲反倒不適合用在這個設備之上,沒誰願意每次玩個遊戲還得去跑個幾公里的,或者是去承受3d眩暈的痛苦。

本來秦洛還想著這個新設備的紅利大家一起吃的,說不定還能有些讓他驚喜的遊戲出現,但現在看情況,秦洛只能自己先吃大頭了。

閱讀遊戲製作從負債千萬開始最新章節 請關注()

目錄
返回頂部