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第165章 開發新遊戲(2/2)

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很快,張路及時的返回了回復。

「好的,我馬上去關注。」張路在發送這條信息之前,就已經關注過相關行業的消息。

畢竟蘇安有提過他在2002的商業藍圖。

再加上張路也是經歷過這個時期,明白國內無論是網際網路還是電腦,在這一年中尤其是偏遠的三四線城市,說是元年也不算過分。

很多四線小城市的人,第一次接觸電腦,就是在兩千年之後到2001年到2002年。

張路清楚的記得,在那個時期國內電腦行業的發展是多麼的依賴進口。

任何的電腦配件,都需要依賴國外的進口。

國內沒有任何一家自主研發的硬體,能夠被全球的計算機用戶採購。

cpu國內研發不了,顯卡gpu同樣也沒能力。

內存的顆粒,更是被世界先進水平遠遠拋離。

而硬碟這種東西,同樣沒有一個國產的品牌。

硬體沒有辦法短時間內彌補差距,軟體系統上同樣落後明顯。

只有在個別的辦公軟體上還有所掙扎。

可是這一類的辦公軟體,只不過是運行在別人公司開發出來的作業系統之上。

蘇安這一次有機會徹底的改變這一切。

反正上網也是無聊,張路就主動擴展的了解了一下行業信息。

國內作業系統的開發公司,每一家公司都不是那麼的樂觀。

隨著近兩年來自主研發的要求呼聲越來越高,國產作業系統的生存環境才有所好轉。

尤其是,在優先保證網絡安全的大背景下。

使用自主可控的系統,遠比使用國外公司研發的系統更加安全,也更加的讓人放心。

基於這些理由,國產作業系統開發公司的生意才算有所好轉。

此時想要完成對一家公司的控股,想要付出的代價遠比想像中要大的多。

雖然這些公司的市場占有率非常之小,可是這些公司的主要產品全都是財政採購,又或者是國企資金的採購。

對於供應重點單位的企業來說,想要被全資收購,幾乎很難做到。

這種公司一般都有國企的持股,甚至幾家國企聯合起來就能完成對公司的控股。

之所以對這些公司進行持股,就是要保證這些公司安全自主。

蘇安想要收購這樣的公司,必須在國內開設一家全新的公司。

可是一旦如此,一旦發起了收購邀約,必定會觸發相應的監管。

到時候,蘇安這憑空成立的公司,以及莫名其妙轉入的大批資金。

恐怕很難完成對一家公司百分之百的收購,也更加難以完成對公司進行控股。

不過張路倒是發現了一條可行性的路線。

「現有的作業系統其實沒必要干預或者插手。

直接成立一家遊戲公司,然後在國產作業系統的基礎上進行遊戲的移植或者研發即可。

這樣一來,我們就不用暴露在所有媒體的關注之下。

也不用有大筆的資金來迴轉移。

只要我們招聘一些遊戲行業的人才,去開發國產作業系統的遊戲即可。

反正又不在2022運營上線,就算抄襲其他公司的遊戲,也很難被這些公司發現。

如果你還覺得不滿意,可以組建我們自己的作業系統研發團隊。

我們可以基於國產系統的成果,在這些成果之上研發我們想要的功能。

反正都是開源的系統,我們可以從全球招聘人才,再加上我們只是為了讓其遊戲化娛樂化。

就算有人關注到我們公司,也沒有人會大老遠跑到南非調查我們。」張路回復了蘇安之後,緊接著又發送了自己的想法。

聽著張路的想法,蘇安沒有任何的意見。

從南非成立一家專注於linux作業系統,並且是專門開發遊戲的公司,相信在資金安全方面不會是什麼大問題。

而且全球網絡化如此的便捷,可以在國內大量的招聘人才,也可以在全球招聘相關領域內的高手。

只要金錢到位,相信很快就會見到成果。

「很好,就按你說的辦。希望早日看到你的成果。

我想要的第一款遊戲是吃雞。

除了吃雞這款遊戲之外,還要移植大量的單機遊戲。

這些單機遊戲我就不一一列舉,其目的也不是為了能借著這些遊戲掙到大錢。

而是希望通過這些遊戲,在2002年能展示我們公司所推出顯卡的超能力。

希望通過精美的畫面,以及超高的可玩性,吸引全球的玩家關注,以及將來的買單。」蘇安並沒有直接說要抄襲大量的單機遊戲。

不過這種話不用講的如此直白。

幹過網管的張路,當然明白他干網管那些年,什麼樣的遊戲是人們喜歡的。

只要瞄準這些遊戲,砸錢去開發屬於自己的版本。

反正又不在2022出售或者上線.

就算是泄露的風聲, 被那些遊戲原公司知曉,他們又能拿自己有什麼辦法。

只要自己不拿這些遊戲在2022去搞商業活動,只要不盈利就不算是侵權!

如果別人真的要問起,就說這是訓練遊戲開發團隊而已。

畢竟是從windows移植遊戲到linux作業系統。

借著現有成熟遊戲的玩法,更方便遊戲團隊去訓練去學習。

只要遊戲不上線不推廣不盈利,別人明知道這是扯澹的話,他們拿自己還是沒有任何的辦法。

從資本的角度去考慮,花大把的錢只是為了訓練團隊,這種扯澹的話,幾乎沒什麼人會相信。

能夠想像到的未來,幾乎所有知道這件事的人都會有一個疑問。與其花大量的金錢訓練團隊,不如花同樣的錢去收購現成的遊戲開發工作室。

可是,誰又能夠想像得到,在2022年度開發的遊戲,竟然是為了在2002去銷售.

只要這個秘密不被他人所知曉,就算被人扣上遊戲抄襲公司的頭銜也無所謂.

也就在此時,蘇安在鹹魚的團隊給發回了消息。

對於很多年前流行的這張dota地圖,該團隊表示需要一個星期時間去搞定。

對方回這番話的時候,明明在宿舍中大家相互評估,想要給這款地圖套一個小黃人網絡的殼,表明是小黃人網絡開發的遊戲。

最多也就是幾個小時就能搞定,最大也不會超過二十四小時。

可是為了多掙點錢,只能表示這需要一定的時間。

好在,蘇安直接給出了兩萬塊錢的報價之後。

該團隊立即表示,二十四小時內完成。

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