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第163章 用遊戲帶動硬體(2/2)

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再加上大家都是青少年,飲酒這種事情還是等成年以後再說。

不過,雖然蘇安要求大家不要點酒。

可是守候在一邊的服務員,看著這一桌子男人。

哪怕猜測到這些都是學生,仍舊不遺餘力的推薦大家點一些酒。

「白酒咱們可以不喝,喝點啤酒小酌一杯,吃飯的時候才會熱鬧一些。

而且同學們難得聚會,更應該珍惜這次的機會。」

這一次王勐沒有因為對方的言語,嘗試去點一些啤酒。

畢竟出資的人是蘇安,而且來到飯店之前,蘇安就已經三令五申的強調過,無論如何都不可以喝酒。

「我們晚上還要打遊戲,喝了酒影響我們的發揮。

行了,沒你的事了,你出去吧!」王勐可不希望這服務員一直在這裡唧唧歪歪,影響了蘇安的心情。

服務員無可奈何之下,只能是放棄了這個包間的開瓶費。

放在平時,能點得起這一桌子飯菜的人們。

大多數都是求人辦事居多。

而求人辦事時,根本不會吝惜酒水。

看著服務員走出去,蘇安看著在座的眾位同學,很突然的提出了一個讓所有人意外的想法。

「你們應該都聽說過cs全國比賽吧!你們有沒有興趣參加這樣的比賽?」蘇安問這話的時候,沒有想著真的要安排一場比賽。

對於cs這種遊戲的比賽,哪怕蘇安掌握了全國所有的網吧,哪怕是全國性的大型比賽。

蘇安都沒有興趣,去舉辦這樣的遊戲比賽。

並不是對比賽本身沒興趣,而是對這款遊戲沒興趣。

這畢竟是別人公司開發的遊戲,自己投入人力物力去宣發,最終卻只不過是為別人的遊戲搖旗吶喊。

只要自己的新電腦上市,無論是吃雞還是 dota或者lol才是自己最佳選擇!

畢竟在這三款遊戲還沒有面世的情況下,只要自己能夠拿出來,這就是自己公司的原創產品,容不得任何人質疑與挑釁。

《劍來》

況且新電腦上市,一定要有一個爆發點去引發全球。

遊戲無疑是最好的入手點。

如果把自己的新式電腦宣傳的點,去宣傳硬體有多麼強大,只會招來整個西方的反擊。

蘇安甚至現在就已經決定,自己公司從來不會主動宣傳硬體的性能。

至於其他媒體如何測試?如何跟當下的硬體進行對比?

這是蘇安無法掌控的事情,畢竟筆桿子掌握在別人手中。

蘇安也沒有那麼大的能量,讓全世界的媒體通通閉嘴。

只要自己不主動宣揚,儘量的做到最低調,而且永遠只宣傳遊戲這一個賣點。

相信自己的電腦可以順順利利的進入全世界的各個消費市場。

作為娛樂產品,西方世界有什麼理由抵制呢?

就像海外版抖音,當那些政客搖旗吶喊要抵制的時候,消費者們終於理智了過來,直接大聲的喊出了no!

蘇安所賣的電腦,不過是個人產品。

至於將來所推出的伺服器,也僅僅是優先國內而已。

國外的用戶想要採購,一切風險由他們自己去承擔。

只要自己的公司能夠在個人電腦業務上取得了大幅度的進展,最終一定會把英特爾amd這些公司干到萎靡不振。

「怎麼說?幾個意思啊?你是想跟我們成立一個戰隊,然後大傢伙去參加比賽?

想法是不錯,問題是咱們這技術未免也有些...」王勐對於這個話題非常的好奇,要是能夠參加比賽,這可是一件大事。

哪怕僅僅是網吧所舉辦的比賽,能夠拿到第1名也是一件很光榮的事。

更不要說參加地區的選拔,這要是能夠一路過關斬將,想想就讓人感覺到興奮。

不過,興奮歸興奮。

這cs的比賽跟那《糖果賽車》有巨大的差別。

《糖果賽車》因為有道具的存在,運氣成了左右比賽結果的一個重要節點。

而cs的比賽則截然不同,反應比別人慢0.1秒,那就永遠成不了冠軍了。

高手與高手之間,決斷生死的並不僅僅是網速,更重要的是大腦的反應以及手上的速度。

很顯然,在這2點上,在場的有一位算一位都沒有自信。

平日裡玩電腦的時間本來就少。

自從玩上網路遊戲之後,對於這些單機遊戲更是缺少練習。

此時要是去參加比賽,恐怕需要相當長的時間去訓練。

即便是花很多時間去訓練,有沒有一個讓人滿意的結果還很難說。

「看來大家對於cs沒什麼自信啊!

不過這也正合我意,本來就沒想要讓大家去訓練並參加cs的比賽。

我從內部獲得消息,小黃人網絡即將推出一款跨時代的新遊戲。

這款遊戲脫身於《魔獸爭霸三冰封王座》。

嚴格來說,這僅僅是《冰封王座》下面的一張玩家自製的遊戲地圖。

等到這次我們回京之後, 我決定從公司里把這遊戲給大家搞出來。

到時候,你們這些人就成立兩個戰隊。

領先全國所有人開始密集的訓練。

一旦公司宣布遊戲上市,也就會隨即拉開全國性的比賽。

到了這一步,你們這些人至少比其他人多玩好幾個月。

而且這幾個月可不是純粹的玩遊戲,而是有針對性的進行訓練。

其目的就是劍指全國大賽總冠軍而去。

比別人領先好幾個月時間,這總該有自信了吧!」蘇安當然明白職業玩家跟普通玩家有多麼大的差距。

就算是比別人多玩幾個月,職業潛力的玩家也會弔打這些人。

不過,至少這兩隻戰隊,可以在京城這個賽區內取得亮眼的成績。

即便最差,也應該能進入到賽區的總決賽。

就算無法踏足全國總決賽,也能算得上是地區性的明星選手。

然而更重要的是,蘇安希望這兩支戰隊,能夠帶起全國性的刀塔熱潮。

自己模彷《qq堂》而推出的《糖果英雄》,以及模彷《跑跑卡丁車》而推出的《糖果賽車》。

這兩部遊戲定位的人群就是網吧用戶。

可是即將要推出的刀塔,完全是家庭用戶為主,尤其是大學宿舍里的那些擁有電腦的學生。

遊戲只不過是為了將來能夠退出新電腦而掏出的藥引子。

指望著遊戲掙錢,這並不是蘇安的最終夢想。

而是希望把遊戲搞成全球最熱的話題,讓全球玩家站在自己公司這一邊,去對抗那些試圖抵制自己未來新電腦的所有人。

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