第215章 跟她說你穿越了(1/2)
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對於這些人來說他們現在還沒有走上肥宅這條路。
現在每一個人都是青春年少,現場之中沒有一個肥美的胖子。
「放心好了,雖然我們不能像足球運動員那樣整場比賽跑來跑去,保持一個積極向上的健康面貌,對我們來說還不是什麼問題。
你放心好了,只要跑步機安裝到位,我們這些人每天都會按時按量的去完成跑步任務。
我跟孫小白,會監督所有人,保證大家不會偷奸耍滑。」一聽之後還有數百萬的大合同,只要不傻都不會想要錯過這樣的機會,王勐趕緊拉著孫小白表態。
二人帶頭表態,其他人也趕緊附和。
「每天跑十公里我們跑不下來,每天五公里還不容易嗎!
早上起來跑個3公里,晚上的時候再跑個2公里,這加起來不就五公里了嗎?」雖然五公里聽起來還是比較遠,可是一旦拆解下來,不需要一口氣跑完的情況下還是非常的容易。
甚至有人想到了更厲害的方式,那就是五公里分成五次來跑。
這樣的話每次一千米的距離,也不會感覺到疲憊。
「上課期間還好說,大家不可能長時間久坐。
可如果趕上周六周日,或者是其他節假日的話,可能就需要長時間的坐在電腦前。
我建議到時候,每隔兩個小時就去跑1公里。
這樣也避免了久坐,同時又有了足夠的運動量。」一幫人你言我一語,大家都在謀劃著名如何去跑這五公里。
孫小白的老媽,看著發號命令的蘇安,心中很是感慨。
同樣都是年輕人,年齡上只不過是差了兩三歲而已。
可是,大家卻過著完全不一樣的人生。
孫小白的老媽在這群孩子中間並沒有聽到蘇安的身份背景。
大傢伙都在猜測並沒有人實際掌握蘇安父母到底是什麼樣的身份。
有人猜測是這家公司的股東,有人猜測蘇安的父母是這家公司的領導層。
又有人猜測,蘇安的親戚掌控著這家公司。
可不管怎麼說,跟蘇安處好關係對每個人都有利。
「嘗嘗阿姨做的雞肉好不好吃!」
一頓飯吃的很快,也很熱鬧。
畢竟都是一群精力最旺盛年齡的孩子。
當天晚上,蘇安留宿在了基地。
此時的基地常住人口是十五個,其中十二位隊員住了三間臥室,每個臥室住著四個人。
而三位廚娘,共住同一個房間。
扣除雜物間之後,最後還剩下兩個房間。
而其中的一間,就是特意留給蘇安這位俱樂部的領隊。
蘇安並沒有玩到很晚,而是在九點鐘就回到了自己的房間。
Dota這款遊戲的推出只不過是拋磚引玉罷了。
這款遊戲在當下的電腦上完美運行,根本不需要超前的硬體系統去支持。
此時此刻,如果蘇安推出新的電腦系統,搭載著四核八線程的是CPU,而當下的電腦CPU都是單核心。
除了CPU之外,當下的電腦內存能達到兩個G就已經是鳳毛麟角。
可是蘇安即將推出的電腦系統,最低配置也是16G起步。
而最關鍵的顯卡,不僅僅是吊打當下的廠家所推出的產品。
更重要的是,會直接顛覆整個遊戲行業。
現在所有的遊戲開發公司以及遊戲工作室,大家開發遊戲的前提都是基於當下硬體的中等運算能力去開發。
甚至頂著當下硬體性能天花板的遊戲都極其少見。
遊戲開發商說到底也只是商人而已,並不是一群熱愛遊戲的人湊在一起去搞情懷。
即便是一群熱愛遊戲的人創建的公司,他們也要保證自己首先是活下去,之後才有可能去談遊戲上的理想。
如果頂著當下硬體性能的天花板去開發遊戲,那推出遊戲的那一天,註定能消費得起這款遊戲的人也是非常的小眾。
畢竟,沒有那麼多人有足夠的金錢去購買最頂級的硬體系統。
這就導致,絕大多數的遊戲廠商,在開發新款遊戲的時候。
雖然也會考慮硬體廠商在未來推出的硬體是什麼樣的性能,但更多的時候,都是以當下市場上比較中庸的硬體性能去開發。
只有這樣,開發出來的遊戲才會覆蓋足夠大的消費群體。
無論是網路遊戲,還是單機遊戲,有足夠大的消費群體才有可能帶來足夠多的利潤。
如果開發的遊戲連收回成本都很困難,即便這家遊戲公司再有情懷,最終也只會落得一個破產的下場。
然而,一旦蘇安推出自己的電腦系統,以當下世界的開發能力,以及各家公司的開發周期而言。
這些公司即便拿到了最新的電腦系統,想要短時間內推出匹配這些硬體的遊戲,最少也得需要八個月以上的時間。
而如此倉促推出的遊戲,也僅僅是代表著公司有能力有技術去匹配新的硬體,並不能代表這家公司在八個月內推出的遊戲一定都是精品。
一款頂級遊戲的製作,創作周期普遍都是以兩年起步,三到五年才是成熟階段。
這就意味著,一旦新的電腦系統上市,蘇安必須有足夠多的遊戲去填充市場空白。
僅僅幾款網路遊戲,或者是幾款重磅的單機遊戲,根本無法填滿整個市場的需求。
如果蘇安推出了自己的電腦系統,而沒有大量的遊戲隨之推出,這樣只會讓其他公司鑽了空子。
不過,這未必是壞事。
如果自己推出新的硬體,然後把全世界所有的遊戲廠商全部掌握在手中,那是否意味著沒人再開發那些落伍的電腦硬體遊戲。
如果自己的電腦搭載著國產的作業系統,那是否也意味著, windows平台的新遊戲,其發行數量將會出現跳崖式的下跌。
對於普通的消費者來說,電腦的作業系統無非是玩遊戲,看電影,聽歌,以及聊社交軟體跟刷網頁。
國產的系統完全可以提供這些功能,甚至把電腦當成生產力工具,例如修圖,剪輯,建模,也同樣可以完成。
只不過,在網絡大爆炸的年代,windows系統已經成為任何公司都無法撼動的巨人。
就連蘋果的作業系統也無法與之競爭,在市場占有率方面遠遠不如windows。
一個龐大的巨人操作平台,意味著旗下的軟體生態,就是他的最佳防禦。
以電子遊戲為例,很少有公司會開發一款遊戲,同時能夠在 windows跟蘋果系統上都能完美運行。
這種肯定存在,但是數量稀少。
只有那些最頂級的大型遊戲公司,才會去花更多的資金去辦這樣的事。
中小型的遊戲公司以及遊戲開發工作室,他們只會選擇在windows平台上開發遊戲。
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