第七百六十六章 戰十(2/2)
事到關頭,奎爾將軍還是忍不住問。
『五大師』面對這個npc高層,也沒有試圖刷好感,而是認真的道:
「把握是對概率的一種粗淺說法,在我看來,星際戰爭的本質無非就是三點:距離的暴政、技術的代差、後勤的絞殺。」
「以光年計數的戰場迫使戰爭形態發生根本性變革,傳統戰術中的『奇襲』幾乎失效——光速艦隊抵達目標前,敵方早已通過超空間傳感器或量子通訊網絡完成預警,真正的勝負往往在躍遷坐標計算階段就已決定,一支艦隊若無法在脫離曲速的瞬間完成戰鬥陣型展開,便會在敵方預設的引力阱陷阱中淪為活靶。」
「技術代差則決定屠殺效率,雙方都是機械文明主導,不需要考慮士氣元素,所以正面戰場的勝負手,基本是由武器開發效率和開發速度決定的。」
「一支裝備等衛星大炮的巡星艦,可在0.3秒內汽化小行星級別的目標,但若遭遇量子護盾技術,其能量折射率會直接決定戰損比。」
「AI驅動的電子對抗系統以納秒為單位爭奪戰場控制權;癱瘓敵方傳感器比摧毀艦體更高效——失去導航的艦隊會在宇宙中永久漂流。」
「至於傳說中的四階武器,如空間褶皺或暗物質湮滅裝置,此類打擊無預警、無殘骸,只留下統計學上的存在痕跡。」
「而『後勤的絞殺』就更不用說了,我們現在能夠壓著三個方向的文明敵人打,最大的原因,不就是後勤上的絕對優勢麼。」
『五大師』頓了一下,繼續道:
「所以在我看來,『距離』、『技術』、『後勤』,只要滿足兩個戰略上的條件,就能夠發動一場大規模的會戰。」
「按照你的說法,我們不是早就滿足了,『空間弦』技術的突破,讓我們的登陸幾乎沒有受到任何干擾。」
奎爾將軍說出了自己的觀點。
她聽的很仔細,按照剛剛對方的說法,是『光速艦隊』會被超空間傳感器或量子通訊網絡克制,而他們軍團,早就突破了光速運兵這個桎梏。
『空間弦轉化』,那可是標標準準的超光速科技!!
「不是這個『距離』,」『五大師』搖了搖頭,另有一番看法。
「軍團的距離、艦隊的距離、星球的距離,都不是我想的那個『距離』,只有兩個『文明坐標』的距離,才是真正意義上的距離。」
「在我們這場戰爭中,沒有『光速不可逾越』,沒有『信息滯後即死亡』,沒有『補給線即絞索』,生產與毀滅的一體化,以及對方傳說中的『至高算法』,讓雙方都相當於掌握了半個『距離』。」
「我們能夠隨時跳到幾百個恆星系之外,甚至是『星璇』之外,完成恆星系的機械化,對方也能隨時轉進,甚至相互拋棄。」
「所以『距離』這個會戰條件,其實是並不滿足的。」
奎爾將軍露出了若有所思的表情。
「那照你這麼說,『技術代差』滿足了?」
然而『五大師』先是點了點頭,又搖了搖頭。
「我檢查過文明戰爭中心的資料庫,發現自從戰爭開始之後,武器疊代的速度至少快了500%,別的不說,衛星大炮、恆星系傳送帶、戰狂機械,這些可以決定一場星際戰役的、可量產的超級武器,已經出現了20多種,這已經很誇張了。」
『五大師』對此也有點疑惑,因為雖然玩家都可以賭圖紙,但土豪有這麼多嗎?
還是說,遊戲策劃給本陣營開掛了?技術突破的這麼快?
又或者說,那群奧格瑞瑪人真的是天才中的天才?
「……這已經滿足了一些條件,更重要的是,您給我的資料之中,有關於『仿生革命』的研究突破。」
「我是親歷過賽博之潮的,知道這玩意的危險程度,把這個東西用在一次性的戰術上,太可惜了,要用,就要用在關鍵點上。」
『五大師』頓了一下。
「比如說,把千面者徹底弄出戰場!」
(本章完)