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第六百六十二章 星球堡壘分裂中樞(2/2)

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『感覺再混一段時間,整顆『人造武裝星球』的圖紙都能刷出來了。』

作為機械大師的高工,經過這一段時間的研究之後,發現這顆堡壘星球並不是那種常規意義上的改造星球,也就是先改造地表、再深入改造地下,最終通過仿·戴森球模式,將地心變成一顆『行星引擎』。

這種改造方式最大的好處就是安全、成功率高。

畢竟只要不是一開始就進行深層改造,『地核』就不會被引爆。

這也是最普遍的一種改造思路。

杜主任的第一機械計劃中的『星球改造方案』,其實就是按照這種方式去改造的。

按照她的計劃,平均徹底改造一顆星球,哪怕在有星球計算機的輔助下,也需要30~50個星球年。

不過蓋倫人的思路就很不一樣,他們打造『機械星球』的方式,是一開始就用拼接的方式。

就是把星球分解成不同的模塊,然後批量製造不同的星球模塊,最後進行組裝。

有點像是古早時代的『整車製造』,當然難度不是一個量級。

這樣做的好處,自然就是製造速度暴漲。

當然,代價就是難度同樣上升了一個等級。

高工兩世為人,見過強大的機械武器、恐怖的機械奇觀、難以理解的機械生命形式。

但作為信息系的一員,他也只是見過而已。

從沒有細想它們是怎麼造出來的——畢竟他也造不出來。

直到轉世過來,他才願意去琢磨龐大而複雜的機械世界,一些最基礎的環節。

高工可以用圖紙系統作弊,但他最起碼也得知道,用哪些知識,朝哪個方向開發圖紙。

比如現在他就弄明白了一點。

蓋倫人的星球製造的關鍵,不在於『模塊本身』,而在於這些星球模塊中的『拼合系統』。

理論上來說,哪怕是一台『星球計算機』,也未必能處理好一個『星球級』的所有組裝細節。

一旦一個細節出了問題,可能會造成整顆星球機械系統的爆炸!

但這些『拼合系統』,比如高工剛剛反推演出來的【星球堡壘分裂中樞】,就是其中之一,能夠很好的解決這類問題。

……

在蓋倫人的思考之中,把這麼多星際勢力領袖,召集到這麼一個原本不開放的軍事重鎮,一來是為了防止信息泄露,被蟲子一鍋端,另一個原因,也是為了鎮壓這些星際頭目,從心理上摧毀他們的搞事心態。

所以這幾天來,尤其是在文明領袖陸續到來之後,蓋倫人還舉辦了好幾場小規模的軍演,甚至模擬出了一部分『蟲子戰爭』。

在這種級別的戰爭之中,蓋倫人以光年為尺度,進行飽和式轟炸,而蟲子則吞噬一切星際中的物質,宛如移動的星際蝗蟲群。

這種級別的戰鬥,一顆星球,一個恆星系甚至無法起到任何的阻攔作用。

這些星際勢力頭目就不止一次親眼見到,一顆恆星被億萬蟲影活生生的覆蓋、熄滅。

看完之後,這些星際勢力頭目都沉默了。

在絕對的實力差距面前,任何陰謀算計,都沒有半點用處。

先搞定了這群牛鬼蛇神之後,反蟲子同盟的外交代表便開始逐步擊破,把進攻方向落在了更高一級別的勢力代表上。

比如,二級文明領袖,以及高工。

高工不清楚這群人是怎麼攻略那群二級文明領袖的,大概率是威逼利誘,而且多半跟科技樹有關。

畢竟二級文明了,對於科技樹重要性的認知,遠超過一般星際勢力。

而負責攻略高工的,卻是一個熟人,準確點說,是一個少婦。

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