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第五百六十四章 玩家好感(1/2)

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第1311章 玩家好感

雖然G先生神龍見首不見尾,但是作為曾經跟隨過他的一眾老玩家,還是可以從他的言行舉止之中,判斷出他的情緒的。

所有人都能感覺到,這一位對『解脫會任務』的重視。

不然也不會季姐在老玩家群里吆喝一聲,來了一大票人。

要知道,平常除非季姐賣片,不然是很難招來這麼多人的。

聽了這話,老玩家們也都一陣心頭火熱。

我是大肌霸現在這麼牛逼,那是因為被高老闆醍醐灌頂,他們也可以啊!

他們也可以談,他們也可以愛陣營!

而遠在無數光年之外,高工的系統提示也定時響起。

[玩家好感度+1%]

[玩家好感度+2%]

……

[玩家好感度+5%,飛升機率+1%]

……

[玩家好感度+10%,飛升機率+1%]

「就這麼想要我的大戟把?」高工喜滋滋的道。

一臉驚喜。

10%的好感,飛升機率+2%。

那豈不是說,只要高工把玩家好感刷滿,飛升機率能+20%!?

這提升機率巨高啊!

要知道,根據文明議會的統計,現在三級文明的飛升機率,也就在30%上下。

這還是文明議會建立之後,不斷派出工作人員去手把手的傳授文明飛升經驗和飛升常識。

在宇宙黑暗叢林時期,文明飛升機率曾經一度跌到1%以下。

「所以拉高玩家的好感度,只要我的飛升機率能夠趕上文明議會平均值,直接就能突破一半!」

高工兩眼冒光。

哪怕兩世為人,他也不敢說文明飛升就一定成功,畢竟他上一世走的是信息文明路線,這一世走的雙文明融合路線,難度更高,挑戰更多。

「所以說,難道這才是玩家的真實用途?提升飛升機率?」

早知道他上一世也招攬一些玩家賣本子去了。

「還是說,這是系統故意給的好處,就是為了提點自己,不要把玩家給甩下?」

文明進化的速度越快,玩家的作用越廢。

這是一件必然會發生的事。

別的不說,等高工完成暴兵之後,那麼多機械星球暴產的三階機械兵種,不比玩家好用?

玩家又沒有boss模板,大部分玩家還真不一定打過一個全三階機械模塊的火種機械。

「所以說,這是系統故意提醒自己,玩家很重要?」

上一世玩家被製成生物罐頭,那可是大多數高級文明都幹的事。

就連高工這種准高級文明,都受到了一兩次邀請。

不過當時高某人為了撇清自己,斷然拒絕了。

被你們發現老子也是玩家,把老子也罐頭化了怎麼辦?

哪怕再活一世,以玩家『村口大媽式』的情報能力,多半該泄露的還是得泄露。

他能控制自己陣營內的玩家,還能控住所有玩家嗎?

所以大概率,自己如果要保玩家,得和很多高級文明做上一場。

這件事會發生在三大宇宙天災大舉來襲之前。

所以,這算不算是系統給的保護費?

「老闆,你在嘀咕什麼呢?」

一旁的熒惑終於忍不住,問。

雖然這些比賽很精彩,但是他可沒忘記自己來這裡是幹啥的。

「呃,沒什麼。」

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