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第六百一十八章 蟲子克星(1/2)

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第1365章 蟲子克星

在這座機械戰場上,數量最多的機械殘骸,不是能量武器、也不是飛船星艦。

而是大大小小的矩陣。

所謂的矩陣,其實就是高密度排列的機械單元,它們組成了立柱、球體或立方體模塊,以行列有序的網格形式搭建。

而這種矩陣,又被稱之為『萬能模塊』,因為它兼具了製造中樞、空間防禦/進攻陣列、機械物種本體、高維計算實體等作用,再強一點的話,甚至還有時空干涉、暗能量提取等強大功能。

此時高工電子眼上,大量的能量數據刷了出來,而他終於意識到了什麼。

畢竟是系統催熟的『90級機械師』,比不上這些機械大師來自於本能的直覺。

只見不管是『空間曲率』,還是『能量波動』,又或是『宇宙引力波』,這些各種各樣的宇宙數據,都有強烈的被修改的痕跡。

而這些『修改痕跡』不是在某一片戰場才有的,而是以光年為單位的大型星際戰場,全部完成了『修改』。

高工隨手刷了一個『矩陣模塊』的數據。

名稱:諾森提克矩陣Ⅳ型(軍用版)

類別:機械矩陣

品質:三級文明

重量:12100T

機械能:0/100億

防禦值:3000萬/3000萬

插件欄:高能計算實體、聯合矩陣模塊、空間參數調整插件、能量參數調整插件

軍用插件欄:『小宇宙』插件

備註:這個星系中,總算是有機械文明想明白,蟲族是該怎麼打了,不容易啊

系統這話倒是沒有鄙視,反而有點感慨。

在機械主宰的『庇護』下,雖說鎮壓了這個星系文明的發展進度,但某種意義上,也帶來了另一種形式的和平。

而本該在激烈的文明交鋒中生長起來的機械文明,才剛剛適應星際戰爭的強度,就一下子將強度拉到了頂,享受到了『星際災害』的待遇。

所以蟲子文明能夠從其它星區橫掃過來,除了它本身的確很強,也的確是因為,這些才晉升三級文明沒多久的機械文明,完全沒有適應這種烈度的戰爭。

反蟲子同盟這種『後勤暴兵、前線作戰』的打法,對於一般屬性的災害還可以。

但是對付蟲族,你得把一堆機械星球挪到蟲族母巢對面,才能靠著機械肝力肝死對方。

當然,也不是所有機械文明都沒想明白的。

比如說眼下這個『矩陣文明』,就從戰術方面,找到了『蟲族』,或者說,『亞原子蟲族』的破綻之處。

所有微觀物種,不管是亞原子大小、納米大小,又或是分子大小,雖然在沒有遇到克星的時候,基本上橫掃宇宙八荒,幾無對手。

畢竟你精心製造的各種武器,它的分子密度(原子密度)可能還沒有一隻蟲子大。

那你還擋個屁咯。

但是這類『微觀物種』也不是沒有克星,那就是很容易受到『環境屬性』的干擾。

一旦微觀環境變化劇烈,在普通物種都感受不到的情況下,這些打遍天下無敵手的蟲子就會大面積的死亡。

而『矩陣文明』很顯然是發現了這一點。

所謂的『小宇宙』插件,說白了不就是『空間泡』技術麼。

通過矩陣生成大量的空間泡,然後通過『矩陣』的強大調整能力,覆蓋整個戰場,造成亞原子蟲子大量的死亡。

『亞原子蟲子』既然沒有碳基融合能力,那就無法爆種,更無法突破空間泡的調整。

空間泡這種技術,最怕的,就是數據在一瞬間波動太大,那會崩掉整顆空間泡,甚至會引發連帶效應。

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