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第三百二十八章 玩家聯合行動2(2/2)

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一旦完成轉職之後,就有『大數據建模』、『ai建模』、『人格建模』,俗稱三模技能。

『大數據建模』,可以走虛擬世界開闢者路線。

『ai建模』,可以製造各種ai,進行大規模網絡黑入、大規模數據防禦。

『人格建模』,則是搞社會實驗、禁忌試驗的專家。

pp頭子選擇了第一條路線,也是玩家選擇最少的職業方向。

之所以選擇這個技能做為主力技能,很大的原因,是遠在天邊的季姐告訴他,如果要想在信息系走的更遠一些,開闢『虛擬空間』是高階信息物種的必備神技。

很多星際恐怖組織為什麼難抓,就是因為它們的大本營往往就在未知IP,是獨立的地下虛擬空間。

還可以製作虛擬巢穴,吸引一些『星際信息物種』主動投靠。

這是一個發展潛力巨大的方向。

不過前期相當的坑,因為沒啥戰力。

好在新賽博空間開闢,有大量的『軟體任務』,刷經驗很容易,而一旦『大數據建模』達到了20級max,卻是鳥槍換炮,一下子兇猛了起來。

此時,在pp頭子正在完成兩座『虛擬城市』的建模。

大量的『電子建築』、『電子公寓』憑空生成出來。

因為是『部長』,可以調取這方面的大量資料,所以生成速度極快。

很快,兩座『虛擬城市模型』建造出來,甚至包括大量的電子生命、AI。

「黑入吧。」

pp頭子頭也不回的道。

很快,完成電子飛升的玩家們開始秀起了操作,大量黑客技能刷了出來,大量數據被被竊取,全是那兩座被馬賽克化的虛擬城市。

這一下子,不僅是ai,連玩家帳號資料都被刷了出來。

一個個『玩家』憑空出現,在這個模擬城市中生活。

兩座虛擬城市,仿佛變成了『一比一複製品』。

如今的玩家早已鳥槍換炮,別的不說,光是那些『電子飛升者』,就敢黑入大數據概念體的本體,兇猛的不行。

也就是玩家的『數據處理中心』還沒造好,等造好的話,算力進一步強化,大數據概念體的處境只會更難。

這大概也是為什麼,兩個大數據概念體選擇孤注一擲搞事。

等大多數信息系玩家步入三階,這兩boss怪可能真的要被當boss刷了,而且可以反覆刷。

不少玩家湊了過來,指指點點。

「看出什麼來了嗎?」

「『圖像女士』正在黑入星球防火牆,似乎是打算趁著兩台星球計算機還沒裝載防火牆的關口,繞路進去。」

「『穿越者』們正在『穿越者病毒』的作用下,開始進攻各個系統的資料庫,似乎在分散火力。」

「這是誘餌?」

「不,這個大數據概念體的本體,一定藏在其中一位玩家的身上。」

pp頭子斷言道,她跟對方已經打過不止一次交道了,『穿越者系統』最麻煩的地方,在於它可以附體玩家。

這也是她搞了數次圍剿,都沒有剿滅對方的原因。

做為唯一一個沒有版本更新的大數據概念體,對方已經進化到了可以給『玩家加點』的程度。

當然,這僅限於網絡層面,而且所謂的『加點』,只限於刷狀態,而無法永久加屬性,不然的話,pp頭子自己都要懷疑,這系統到底是真是假。

「先抓『穿越者』吧。」

pp頭子沉默了片刻,最終先做出決定。

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