第三百二十四章 數據創世(2/2)
這種製作裝備的方式,讓高工回想起了上一世製作『幻想鄉』,就是那種完全不依靠『物理硬體』,從無至有,編撰一個虛擬世界的感覺,任何虛擬文明的虛擬造物主,最後都是通過『概念』製造『概念』,其效果,跟神明無異。
跟碳基神明和機械神明相比,虛擬神明反倒是更接近於宗教意義上的神祇。
只不過這種空間製造,最終還是回歸到『硬體製造』上。
當高工從那種『造物主』的幻覺之中醒過來的時候,眼前正漂浮著一隻『透明袋子』。
名稱:次元袋
類別:空間裝備
品質:三階-精良
重量:0
功能:一隻能夠儲存活物的空間袋,空間面積8000立方米
雖然面板單一到一眼可見,但是作用還是相當大的。
[你所在的陣營開發出來『空間裝備』,陣營經驗+10億,陣營積分+1000]
[你製作出了第一件空間裝備,維修經驗+100萬,技能『機械師創造』獲得提升,機械裝備創造成功率+1%]
高工掃了一眼陣營面板,暗忖道:
「第一件空間裝備,給的就是足,不過第二件就不行了,如果量產的話,更是雪崩,搞不好到時候製造一件次元袋,陣營經驗還不足1萬,甚至比不上其它二階裝備。」
用了這麼久的陣營面板,高工也算是有點心得體會了。
開創式的裝備或物件,陣營獎勵都給的很足。
一旦量產,陣營經驗就會血媽崩。
但如果涉及到了複雜的工業流程、資源轉化,可以提升整個生產線,乃至優化工業體系的裝備,陣營經驗就不會崩的那麼快。
比如說一些大型工業機械體,類似已經量產的星球計算機、機械神明塔、大型星艦,以及還沒上馬的『軌道居住站』、『擎天堡』、『巨型船塢』。
不過高工並沒有因為貪圖這些經驗獎勵,而馬上上馬這些項目。
磨刀不誤砍柴工,這是最基本的道理。
在『守城戰』結束之後,這些百萬『機械師大軍』再一次由私企轉為國企,做的第一件工作,就是擴張星港,將高工賭出來的那數萬份『機械圖紙』,轉化為實物,提高星港的產能。
不把星港完成率拉到80%以上,高工就不會給玩家其它『主線任務』。
而一旦這個四階建築完成,高工就會讓人知道,什麼叫做恐怖的『暴兵效率』!
『不過話又說回來,貌似現在整個陣營之中,只有我一個人能製造空間裝備,這會不會影響經驗獎勵?畢竟物以少為貴。』
高工突發奇想。
不過很快,他就無視了這一點,完成了練手之後,高工已經有把握鑄造另外兩件更高級的空間科技裝備。
【無限機】
【弒神套裝】
這兩個,才是真正的『暴兵神器』!
尤其是前者,不僅是一個『運兵裝置』,還是一個兼具『兵器加工廠』、『裝備維修廠』、『戰式機械改造』等作用的神器。
就在這時,高工的通訊器響起。
能夠在高工『煉器』的時候傳訊,就算是一般的高層,也不行。
不過家屬除外。
高工掃了一眼通訊,雙目一閉,意識上傳,直接來到了賽博空間深處。
在那裡,一顆星球模型已經完成了大數據建模。
「準備好數據創世了麼?」
高工饒有興致的道。