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第九百七十二章恐怖的法術提升!(1/2)

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27000熟練度!

由於是隨機分布到墓園法術上,最終結果如下。

骨骼構造學+3000

亡靈召喚+9000

死亡天幕+6000

靈魂學+3000

死者復甦+3000

屍爆術+6000

一個不算太好,但也能接受的分配方案。

要是全都投入一個法術,說不定直接質變了。

骨骼構造學(熟練度:214/10000高級):提升召喚、改造亡靈百分之十五全屬性。

這個法術雖說不起眼,但是效果極強。

提升百分之十五的全屬性,算是個不錯提升。

雖說比不上史詩裝備的五成實力提升高,但熟練度以後還能升級,提升到終極時,說不定比五成還高也不奇怪。

需要注意的是一個提升『屬性』,一個是提升『實力』,兩者區別很大。

就像速度型兵種,提升一成敏捷,戰鬥力最少提升三成。

潛力無窮!

這個法術算是支柱型的被動了。

亡靈召喚(熟練度:7520/10000高級):消耗30(60)點魔力,召喚4名骷髏(10+5名吸血鬼),持續時間2分鐘*知識。

這個法術雖說是低級法術,但卻是召喚流基礎。

以前中級時,基礎消耗10點魔力召喚2名骷髏,持續時間為5*知識分鐘。

現在消耗魔力提升為30點,但召喚數量翻倍,持續時間也提升了三分之一。

同時在靈魂學、裝備加持下,就變成了括號中的屬性。

消耗60點魔法值,召喚15名吸血鬼。

魔法值消耗是在死神之手這件裝備作用下減少一半,如果召喚的是霍曼麾下吸血鬼,消耗還能再降一半,而召喚數量是在裝備與靈魂學加持下最終數量。

也就是說,現在趙昊一次就能召喚15名七階吸血鬼,比之前快了大半。

同時召喚出來吸血鬼,戰鬥力也提升大半(骨骼構造學+亡者之冠加成)。

光是這兩個法術就讓他實力提升不少,更別說還有其他提升。

死亡天幕(熟練度:2130/10000高級):消耗300魔力值和1分鐘吟唱時間,施放籠罩(知識*5米)半徑區域死亡天幕,能見度降低,不可被頂級以下法術驅散,空間移動類法術、技能封鎖,持續時間為知識*3分鐘,冷卻時間5分鐘。

從初級升到高級的死亡天幕,籠罩範圍從知識*3變成了*5米半徑,絕對是不小提升,持續時間更是額外提升兩倍。

最大的提升是『不可被頂級以下法術驅散』這點,以前只是不可被高級以下法術驅散。

法術熟練極難刷,就像趙昊使用亡靈召喚吃飯喝水一樣,這半年多(英雄世界時間)也才刷了520點熟練點,可見其難度。

熟練度提升為高級的死亡天幕,控場能力拉滿。

靈魂學(熟練度:3100/30000頂級):允許你召喚七階吸血鬼,每次亡靈召喚數量+5。

這個法術完全沒有變化,本身就是頂級熟練度,想提升為終極需求熟練度太誇張,正常手段根本不可能達到。

死者復甦(熟練度:2000/3000中級):最少消耗100以上魔法值和三分鐘吟唱時間,復甦死亡時間不超過知識*1分鐘屍體,屍體實力會根據注入魔力、完整程度遞減,基礎持續時間知識*3分鐘,死亡氣息濃郁程度越高,持續時間會得到額外加成,法術範圍為知識*1米半徑,冷卻時間10分鐘。

學會之後,這個高階法術的詳細數據才會展現。

同時有些地方很模湖。

例如100點以上魔法值,但沒有說上限。

而這也是這個法術優勢。

注入100點魔法值與注入1000點魔法值,對屍體的提升肯定是兩回事。

同時這個法術也不計算數量,只計算範圍。

並且冷卻時間只有10分鐘,在亡靈法術專精作用下更是只有五分鐘一次,堪稱是混戰大招。

戰場上突然來這麼一招,瞬間上百米半徑範圍內的屍體都站起來為自己而戰,場面絕對是驚人無比,絕對不比頂階法術弱上分毫。

當然了,如果是個人冒險時,這個高階法術效果可能連低階法術都不如。

而趙昊學這高階法術,也是為了下面的進階法術。

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