首頁 > 遊戲競技 > 英雄無敵之巨龍之主 > 第1475章 『億』點小小的魔法震憾!

第1475章 『億』點小小的魔法震憾!(2/2)

目錄

雄偉堅固的城牆仿佛稻草般晃動。

哪怕是城牆周圍的亡靈,也成片的被大地吞沒。

不過就算如此,亡靈也沒有停止前涌的意思,就像是故意送死一樣。

其實,並不是故意送死,只是沒人在乎而己。

在亡靈大軍指揮層看來,損失的炮灰亡靈根本不值一提,甚至讓他們花費精力指揮其避開的價值都沒有。

這就是亡靈!

如果你沒有價值的話,根本不會有人在乎。

換成是亡靈族,說不定還會讓指揮層上心一些。

亡靈與亡靈族的區別前面已經說過。

亡靈別說是損失這個數量,就算損失再翻千倍也不會有人在乎。

就像人類看到螞蟻死得再多,也不會有什麼感覺一樣。

亡靈族看亡靈差不多也是這種感覺。

頂多會覺得螞蟻死完了不方便,除此之外再無其他。

地動山搖足足持續三分鐘才停下。

當法術結束後的效果極為令人震憾。

大地仿佛像是被無邊偉力扭曲過後再鋪平的毛巾,完全是扭曲的不成樣子。

而城牆雖說依舊峙立於大地之上,可上面卻已經爬滿了無數蛛網般的巨大裂痕。

好可怕!

看到這一幕的人,內心都會這樣想。

誰都知道主城級要塞的城牆防禦有多誇張,哪怕神靈親至也能擋住一段時間。

但現在卻在短短几分鐘內,就變成了這仿佛一推即倒的樣子。

以往的攻城,不付出巨大傷亡完全沒辦法成功。

可地動山搖卻打破了這點。

只要再來幾次,甚至有可能一次就能摧毀這段城牆。

而受到影響的城牆也遠比之前幾次寬。

誰讓法術範圍有提升。

地動山搖:消耗500魔法值,對450*450平米區域內建築造成1500000+(知識*150000)傷害。

這是擁有專家級土系法術專精後的變化。

以前是150米,現在是450米,寬度直接提升了三倍。

傷害就不用看了!

因為數據只是數據,根本沒辦法體現出真正傷害。

就算是上千萬以上的傷害,對於主城要塞來說也就那樣。

真正的傷害是大地晃動對於建築的撕裂。

一記地動山搖,就給摩根和麾下強者們帶來了『億』點小小的魔法震憾。

不是他們沒見過世面。

而是地動山搖這個戰役法術太過冷門和雞肋。

甚至不是專家級土系法術專精讓施法距離大幅提升,這個法術都會受到巨大限制。

因為一公里的施法距離令人無語。

這個距離下,能夠到的攻擊實再是太多了。

可三公里施法距離的話,那安全性大漲,也讓其正面使用成了可選項。

不然就算要用,也要先想辦法創造出使用環境才行。

以前使用地動山搖,都有著大量前置條件。

但現在就不需要那麼麻煩了,直接正面施展就行。

簡單粗暴!

讓人感覺暢快無比。

接下來,也是給予摩根最後的機會。

因為只要法術冷卻時間一過,下次的地動山搖就會摧毀已經滿布裂痕的幾百米城牆。

所以對方沒得選,只能放棄防守優勢,主動選擇進攻。

拼死一博的擊殺安洛絲。

這樣才能繼續守下去,不然面對地動山搖這種專業拆城牆的戰役法術,根本沒有防守住的機會。

顯然,摩根自己也清楚這點,所以做出了選擇。

(本章完)

目錄
返回頂部