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第1631章 世界大戰落幕!(1/2)

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戰場!

自然是指戰鬥規模大幅提升,讓衝突變成戰爭。

有了鬼車這樣一位超級大佬加入,對於玩家來說完全是士氣大振。

連聖堂教會這種存在都被他們錘爆,還有什麼好怕的?。

嗯,此次大戰是玩家VS原住民,所以玩家們自然將鬼車歸為己方盟友。

盟友錘爆就相當於自己捶爆,這個計算方法確實沒有問題。

也是因為有如此強援,玩家們才敢殺出橫斷山脈,而不是繼續呆在裡面打游擊戰。

至於被亡靈波及到的玩家?。

還不等『受害者』們出聲,就已經有無數人為趙昊洗地了。

『人家不是有意的!』

『拋開事實不談,你們死一次換原住民死幾次,這還不好嗎?』

『死在亡靈手中也算做了貢獻,總比被人家當豬殺好吧?』

反正各種洗地貼層出不窮。

說實話,玩家們會有這種心態也不奇怪。

因為之前他們一直受原住民欺壓,現在終於有機會揚眉吐氣,死幾次又如何?。

而且他們也明白亡靈們並不是故意,只是誤傷而己。

所以真沒人為此恨鬼車。

哪怕他凶名再盛,也不會有人覺得不對。

反正就是一句話,亡靈隨便誤傷,只要殺的原住民夠多就好。

而戰場放到橫斷山脈之外,也代表著玩家由守轉攻,並且戰爭規模飛速提升。

要是在危險而複雜的山脈中,無論同盟還是自由戰線,雙方規模肯定都極為有限。

可是戰場放到山脈之外後,參戰者數量完全是幾何級別提升。

同盟各大勢力對於亡靈特點很清楚。

在亡靈大軍肆虐後,派來的大都是兵種,而不是血肉生靈。

橫斷山脈兵種沒辦法發揮,但是在之外的話,確實很適合兵種。

重點是兵種不會被亡靈大軍獲得死亡氣息。

換成是血肉生靈,亡靈大軍只會滾雪球一樣越戰越強。

而趙昊指揮下的亡靈大軍,也避開兵種軍團,不斷襲擊著各處生靈聚居點,甚至一些小城市也在打擊範圍之內。

雖說生靈大都提前逃走,但趙昊也不介意。

因為他的目標。

是這些地方埋在土中的『屍體』啊!

亡靈天災!

可不是死者復甦。

這是可以滾雪球一樣成長的。

喚醒屍體!

幾乎就是高階亡靈本能。

也就是說,這些埋在地下許久屍體與白骨,全都會『掀棺而起』,直接加入大軍之中。

雖說這樣喚醒的亡靈實力奇差無比,別說是超凡階,就算精英階都沒有。

但只要有數量就行!

亡靈是個能夠量變引起質變的種族。

只要低階亡靈數量夠了,高階亡靈就不是問題。

而且亡靈數量越多,匯集死亡氣息也會越多,不斷提升著方方面面。

就像趙昊使用亡靈天災復甦的那些亡靈,實力都有了巨幅加強。

傳說層次都有幾個!

整體數量也飈升為幾百萬以上。

沒有破千萬,完全是因為橫斷山脈周圍這片區域生靈本就稀少,地底埋葬的屍體自然也就不算太多。

換成各大勢力境內,說不定幾千萬的亡靈大軍都已經拉了出來。

但這樣一支亡靈大軍,實力就已經很誇張了。

並且這可是趙昊以一己之力拉出來的。

光是這點,就能夠說明『亡靈天災』這個頂階法術的可怕。

冷卻時間一個月,如今看來確實不算什麼。

如此逆天法術,別說冷卻時間一個月,就算一年只能用一次也不算過份。

不過幾個月時間,也讓玩家與原住民的大戰落下了帷幕。

其實無論是玩家還是原住民,全都有餘力再戰。

問題就是…局勢有了變化。

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