第1641章 集結與行軍!(2/2)
維魯斯以前從來不會拉攏其他人,這從他身為首席執政官,麾下卻僅有『死亡擁有者』這條忠犬就能夠看得出來些許。
現在臨時抱佛腳的效果自然不好。
面對外敵入侵時,他的聲勢肯定是無可匹敵,但內部挑戰的話另說。
雙方領地距離極遠,將近幾千公里。
同時這種規模的大戰,也沒辦法使用地底通道與雙向碑之類野外建築,因此光趕路就需要不少時間。
所以不需要擔心被突襲之類情況出現。
此時,趙昊與米婭回到死亡獅鷲領,開始準備出戰。
首先是集結部隊。
踏、踏!
一名名死亡騎士匯集而至。
全身重鎧,騎著白骨戰馬的死亡騎士先到,同時也是此次大戰的絕對核心。
是的,別看血天使階位更高,戰鬥力更強。
但實際上,在作用方面是比不上死亡騎士的。
因為死亡騎士不僅自身能打,更擁有『統率力』,這才是趙昊與米婭有信心橫掃維魯斯的底氣。
死亡騎士數量越多,就越能控制更多低階亡靈。
例如雙方亡靈大軍對沖時。
敵人只能讓亡靈一涌而上,而他們這邊卻能讓亡靈怎麼上。
無論是集中突擊,還是分散包圍…等戰術都能執行。
能指揮與不能指揮,就像是普通人與戰士的區別,就算同樣是低階亡靈,發揮的戰鬥力也會是兩回事。
死亡騎士匯集後,死亡吟唱者、血天使、憎惡、高階亡靈…之類部隊也到了。
由於這次戰鬥的特殊性,雙方都沒有玩『戰術』,而是集結所有大軍與盟友,直接進攻就完事了。
拉攏的盟友、亡靈領主之類,也會從各處趕來在半路匯合。
注意,僅帶超凡階之上部隊。
炮灰之類亡靈可以在路上慢慢拉起來。
在迪雅的亡者大地上,隨便一名亡靈領主就能拉起百萬級別亡靈大軍。
決定亡靈大軍數量的,永遠不是有多少低階亡靈,而是統率的高階亡靈有多少。
沒有足夠的高階亡靈統率,根本沒辦法指揮低階亡靈。
不是所有高階亡靈都有足夠統率力的。
有死亡騎士在的話,優勢可不要太多。
大軍緩緩離開領地。
並沒有留守部隊。
現在迪雅之中,除了腐朽之王外,其他人誰敢來搞事?。
挑戰期間,如果有誰敢對挑戰雙方出手,就表示加入了這場挑戰。
反之,挑戰雙方也不允許對中立者出手。
這是規則一部分,不爽不要玩。
一周行軍時間!
換成是生靈部隊,就算身體素質比現實世界中的普通人強,也頂多走個幾百公里就算不錯了。
大部隊行軍與個人冒險速度,那完全是兩回事。
亡靈的話,就算按照最慢的行屍來計算,也能行軍上千公里以上。
原因是之前介紹過的兩大BUFF。
無限體力與無須補給!
行軍的話確實方便無比。
腐朽之王也同樣集結大軍出戰。
打防守戰雖說會有戰術優勢,但氣勢上卻輸了。
米婭身為挑戰者,自然要主動進攻。
而腐朽之王的身份地位,也不允許他防守,所以雙方才會如此默契的集結大軍出戰。
決戰地點,是片位於雙方領地中間區域的白骨大地。
沒有任何特殊地方。
卻反而能讓雙方放心。
要是特殊地形,反而會讓對方擔心是不是有什麼陷阱之類。
雙方大軍前進時,不斷有部隊加入。
就像滾雪球一樣。
當他們行軍到白骨大地時,已經是一周後了。