首頁 > 玄幻奇幻 > 我能降維修真 > 七十九 水入獠牙堡

七十九 水入獠牙堡(2/2)

目錄

對此等排隊槍斃般的屠戮效果,周寧表示滿意。

先進的武器思路,先進的戰術理念,經得起考驗,沒有這樣的效果,那說明他玩砸了,現在算是預料之中。

點滑鼠後拖動,將所有人員括入圈內,a鍵點目的地。

玩過遊戲的都知道,這就叫a過去。不講戰術,就是靠著兄弟多,火力強,沿途但凡遇敵,格殺勿論。

指揮著這票50塊錢好兄弟前行,的天神視角,很快就讓他發現了前路上的一個戰術難點。

碼頭區相對高度較低,需要爬一個垂直高度大約二十米的有階梯緩坡,才能上到獠牙堡的基礎平台層面。

而這個緩坡,是在峭壁式的地形上開出來的。

也就是說,階梯緩坡的左右,都是二十米高的人造峭壁,上面還有碉樓,宛如二鬼把門。

周寧知道,這要是讓蟲兵上,必定死傷慘重,只能是英雄單位敲掉門牙。

結果剛駕起黑風,系統警告,獠牙堡有禁空法陣。

緊跟著,他就生出了毛骨悚然的感覺,急忙從空中落下,但還是有點晚了。獠牙堡的深處,數團籃球大小的光球、帶著老鼠款的發光尾巴,呼嘯而來。

他第一時間聯想到了當初在麒麟軍時見到過的,由陣車發出的那種能將石山山頭抹掉一大塊的超凡爆炸能量,而且這個是帶追蹤效果的。

他急忙切換小隊,英雄單位向左,蟲兵向右,儘量拉開距離。

光球到了,他開始操控英雄單位在刀尖上跳舞。

轟擊爆炸的一瞬間,使用技能骨盾滑鏟。

真無敵+極速溜號模式。

『轟轟轟!』果然能炸,威力還不小。

如果不是模式,周寧相信此刻眼睛能見到的,只會是致命的一片盲白。

所以說,主視角代入感是強,但即便沒有暈3d的毛病,也有缺乏掌控全局的彼端,還是第三方視角給力,作弊范兒十足。

另外就是骨盾滑鏟,也比預料中的給力。

這一波超凡版的智能追蹤飛彈,可是有時間差的,看起來一窩蜂,實際有先有後。

他以為需要連著使用兩次骨盾滑鏟,才能安然脫險。

然而技能使用後,有1.5秒左右的保護延遲,在這個時間內,同類傷害,乃至衝擊力餘波什麼的,並不能對他造成傷害。

這就大大提升了技能的性價比,除非被密集而持續的打擊狂轟亂炸,否則真的就是攻擊隨便來,片傷不沾身。

開心之餘,他就毅然決然的沖向坡道,使勁浪,給大家助個興!

碉樓果然開火,附魔箭矢,附魔床弩,還有霹靂火,就是發石車將一個罐子砸過來,裡面大量的彈丸子藥,一炸一片,頓成火海。

滑鏟!再滑!

人家是向下滑,我這向上也行,唉,就這麼不講道理。

衝上坡後,折返對付碉樓。

也不用殺進去,就用燃燒彈,直接投擲進碉樓里,下一刻,轟然聲中,青色的能量火焰從內往外燒,那效果就象強力鼓風機送風進入爐膛一般,但凡有縫隙的地方,都在向外沖光噴火。

「nice!要的就是這個。」

蟲人燃燒彈的靈感,來源於{命令與征服系列-凱恩之怒},在那裡面,gdi用進攻手雷,nod用火焰噴射器,專克那種據碉樓地堡而守的輕步兵,直接就讓裡邊的人坐土飛機或變成烤火雞。

另外一座碉樓,也以同樣的辦法處理。

有意思的是,這碉樓竟然還是法器,系統表示可以回收!

「很好,遊戲這麼玩,就有{我的世界}的意思了,萬物皆可成積木!」

趁著指揮蟲兵就位,他讓白骨法身,按照系統的提示,再度使用幽能,對碉樓進行能量侵染。

這幽能自然不是白骨法身生成的,而是從蟲兵那兒白嫖的燃燒瓶中獲得。

蟲兵的自帶技能,就是汲取地火水風之力,以及汲取煞力,轉化幽能。

兩者可以分開看,也可以合在一塊兒看。

因為幽能的轉化過程中,就需要地火水風之力的介入。

再往細了說,蟲兵自身的營養所需幽能,和幽能步槍的發送用幽能,乃至生成幾丁質甲殼和彈丸的促生幽能,以及燃燒彈中的類等離子火焰幽能,不是一回事。

所以,這蟲兵是典型的簡約但不簡單,周寧這邊大玩設計,步槍手雷,心想事成,系統那邊技術支撐、負重前行。

幽能不愧高嗶格黑暗系超凡之力,專制其他黑暗系力量的各種不服,卻又跟屬性互克的金烏陽炎之力不同。

陽炎對黑暗,是仇人見面分外眼紅。

幽能對黑暗,是你大爺永遠都是你大爺。

經過幽能侵染的以黑暗系超凡力煉造的法器,就等有變相的被洗鍊了一遍,舊有印記全部抹掉,重新設置。

周寧很快就用到了這兩座外形古色古香的『炮樓』,往指定位置一拋,忽悠一下,碉樓就聳立於平台上了。

劃拉兩隊蟲兵分別入駐,從遊戲角度顯示,頓時碉樓頂部就多了代表己方的藍色能量旗幟。

並且碉樓的外圍,還多了混凝土障礙物效果,但目前是虛影。

這意味著,碉樓也有自己的技能,只要注入能量,就能形成防護加強效果。

「這個好,碉樓推進,防守反擊,嘿嘿,來吧,小白臉,揮舞著你們的片刀長矛發起悍勇衝鋒吧!」……

目錄
返回頂部