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一百章 人間處處有礦坑(1/2)

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周寧當年玩星際爭霸的時候,就曾閒的蛋疼,跟遊戲設定較勁。

他覺得科普盧星區的泰倫人類,簡直就是一群廢柴。

自我複製,全自動化,受控天網之T系列終結者+無人機系列,戴森球、工業海, 戰星、殲星艦……打太空歌劇式的戰爭,人類才是最擅長以量取勝的那個好伐?

可惜泰倫人沒有繼承地球人類最正統的大工業精神,勾心鬥角、爭權奪利倒是青出於藍,不提也罷。

當然,蟲族也不是沒有厲害的,比如戰錘40K的泰倫蟲, 從地熱到礦產, 從生物質到空氣和水,所過之處, 庖丁解牛般洗劫一空,是真正的宇宙蝗蟲。

跟這等蟲族打,比技術,比規模,比戰略戰術,確實是難斗。

但魔蟯與之相比,無論是種群思路、還是技術水平,都是弟弟。

周寧在開啟了古代科技分之後,就琢磨著,遲早要從魔蟯那裡刮出更多的油水來。

說的更本質一些,這個世界的資源蛋糕就那麼多,有人吃香喝辣,就有人得餓肚皮。

人族崛起,勢必要踩著他族屍骨。

他也跳不出這個規律,系統雖強,也不能無中生有。

那麼,踩誰, 就成了一個必要問題。

他決定踩蟲子。

雖然蟲子也是為了生存。

但它們的擴張方式感覺比人類更決絕, 放開肚皮吃,放開肚皮生,數量多了就分流,實在無食就冬眠而達成另類休耕……

如此魔性,有種專門掀此生命世界桌子的工具人種族趕腳。

於是周寧決定,就蟲子了。

大約半個月後,周寧找到了煤礦和鐵礦,規模都很小,但這是個不錯的開始,他在這兩處,分別建立了生產基地。

首先就搓出了能夠自動採煤和採礦的設備。

系統也是挺照顧他,沒怎麼費力,就在古代科技序列中,點亮了一大堆低端圖紙,讓他有一種面對遊戲{異星工廠}的既視感。

{異星工廠}這個遊戲,算是周寧前世接觸的比較有代表性的、描繪大工業生產景象的經營類遊戲。

從無到有,環環相扣,生產、運輸、研發、製造全囊括。能源方面,也是煤炭、石油、核能三級進階,也有太陽能這類清潔能源。

可以說, 它的整體邏輯框架沒毛病,人類的工業生產主要門類、都被它囊括了,並形成了閉環。

唯一的問題,就是在一些細節方面,顯得有些不合理。

比如採礦機采的都是露天礦,更像是已經開採好的礦料處理機。

但這些問題,在超凡背景下,解決起來就變得比較容易了。

比如,採礦機變成了超凡法器礦騾。

起勞作的主要動力,靠燒煤產生的熱,其結構,也基本符合機械原理。但技術含量較高的部分,比如肢體關節系統、礦物識別系統什麼的,就是超凡側的了,是靠著符陣而達成效果的。

因此,從成品角度分析,是超凡側的,只不過運用了大量科技側的技術,機械原理什麼的。

周寧也知道,這種超凡化的科技,最大的妨礙,恰恰是他最想從科技道獲得的自我複製、規模量產。

但想要平地起高樓,太費勁了。

系統以降維的方式,讓他能夠以超凡技術為利刃,從一個較高的高度,橫向切入科技道,然後打造等同於地球現代、甚至近未來科技水平的設備。

如此一來,如果系統後期給出的相關技術,不足以支撐超凡化科技的正統科技式擴展,那麼他可以選擇居高臨下,補全科技側的相關技術體系和工業門類。

比如礦騾的關節,用液壓系統替代符文系統。

比如礦騾的認知系統,用工業計算機,替代超凡智能。

這樣一來,完整的科技工業,不就被他徹底掌握了麼?

他那億萬炮塔、億萬光輝,跟魔蟯比規模數量的思路,也就有了實現的基礎。

他甚至可以靈活運用,在科技產品的基礎上,玩煉製、玩附魔。

比如將T850終結者機器人,又或T1000液態機器人,煉成法器,使之獲得超凡側的屬性和能力。

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