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八十四 靈魂修行(1/2)

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周寧讓幽獵大號狠賺一波經驗的企圖,沒能徹底得逞。

但也讓幽獵直接升到了62級。

正如他之前猜測的那樣,對照本世界超凡體系的等階,系統每30級,是一個大跨度。

如果說第一個30級、是從練氣到築基,那麼第二個30級就是築基到金丹。

只不過,這個世界的超凡者圈子裡, 貌似並沒有這等清晰明了的等階劃分之法,也沒有練氣、築基、金丹、元嬰之類的說法。

至少周寧尚未見到過,並且很肯定太上教這樣的古老傳承,使用的不是這等說法。

他覺得,即便有,也是小圈子裡的講究,而非通用。

在這樣的一個情況下, 系統的等級劃分, 就讓他很有優勢。

比如魔屠子, 人雖然掛了,但系統對其的分析並未終止。

最終確定,等級是94級。

必須說,他這次能贏,算是很典型的選擇大於努力。

另外可以說,他的人品、運道也不錯。

否則等級跨度如此之大,光是大量的miss,都能讓他飲恨沙場。

大風險、大收穫。

幽獵在完成這次升級後,系統給出了提示,幽獵當前的等級上限是64級。

再想提升,需要符合兩個條件。

1,角色靈體等級提升。

2,系統版本升級。

這讓周寧有種新遊戲發售購買後,終於趕上了那一小撮頂流玩家遊戲進度的既視感。

「嗚嚯!至少一周目結束前, 不用太肝了!」

換一種說法, 就好比玩魔獸世界, 先把角色等級肝到當前版本所允許的上限。

然後, 日常、滿級五人本、大秘境、團本……豐富多彩的遊戲玩法, 這才跟著來了,等級未滿之前,那是小號中的小號。

啥時候滿級且混了至少一身當前主流史詩級裝備,才算是合格的大號,才真正有資格跟其他玩家進行線上線下交易。

遊戲人生,人生如遊戲。

這個世界又何嘗不是如此?

他之前、不就差點被其他超凡者、當做玉霞子的馬仔走卒麼?當時還是開著白骨法身這一等級最高的號。

這次擊殺魔屠子,白骨法身立下汗馬功勞,或許是因為這次單挑含金量夠高,等級直接升到65。

不過,因果誓約的懲罰也來了——人物角色等級直接鎖死。

對於其他超凡者而言,這懲罰不可謂不重,直接被斬了道,再也不可能有所寸進。

但對他,反正他覺得也就那樣。

本來就是苦力號,65級不算低,還能發揮餘熱很長時間呢。

根據系統反饋,他得知,實際上因果誓約的懲罰,本來遠不止這一點。

可以說,是誓約的具體條款, 坑了魔屠子一把。

主要就在於,他違約的時候,魔屠子已經空血了。

空血就意味著死亡,實際上卻沒有死。這個狀態的確是特殊,特殊到因果誓約都無法按照常規去核算。

尤其是魔屠子最終也沒能成功把他的底牌手段變現。

幽獵出現補刀,補的是空血狀態的一刀,而且角色託管給系統後,從因果誓約的法則角度看,無論靈肉,都與當時的白骨法身沒有角色上的關聯,是兩個人。

當然,行為上是有關聯的,畢竟是白骨法身投擲了信道發生器。

最終,幽獵的行為,被判定為搶人頭。

具體是惡意搶,還是白骨法身故意送,因果法則沒有主觀意識來進行這等細膩的判定。

並且因果誓約也沒辦法做到毫無疑惑的鑑定信道發生器的作用。

幽獵能通過信道發生器,出現在已經被封鎖的決鬥場中,就意味著這次傳送,在技術嗶格上,已經超越了誓約封印的技術嗶格。

因果誓約只能進行最低檔次的因果關聯。

又因為魔屠子當時已經進入薛丁格的貓的生死不明狀態,同樣,因果誓約只能進行最低檔次的因果關聯。

於是懲罰是最低一檔。

而哪怕是最低一檔,作弊殺死真人級超凡者也是不爭的事實,影響很大,懲罰效果自然不會太輕。

無所謂了,總之幽獵當前等級上限基本探底,這就是最大收穫。

短時間內,幽獵不用再涉險摸魚了。

剩下的一級半,利用蟲兵蹭蹭經驗,也足以熬出頭。

白骨法身直接封頂,甚至跨越了64,來在了65級,一大一小兩次技能天賦給予,美滋滋

不過等他看到60級給出的天賦後,頓時就有種造化弄人的趕腳。

原來,白骨法身60級,獲得了一次『徹洗轉正』的機會。

就仿佛遭遇了網遊常見的內測、公測不封檔。

哎喲喲,多好的機會吶!

俗話說,小曲好唱、唱好難。

這rougelike風的白骨法身,恰恰是那種上手容易,但想要打出高傷害,十分吃技術和膽量謀略的類型。

試問,這樣的角色,對於那些覺得自己的遊戲水平還行,狀態好就有可能秀出專業級效果的玩家來說,不就是千金馬與伯樂麼?

結果……

天不助我收此號,萬古如長夜啊!

好吧,人心貪慾無窮時,得隴望蜀是常態。

周寧懷疑,系統是特意多給了這麼一條選擇,來膈應他的。

然後打一巴掌,給一個甜棗,故意將成長之路設計的九曲十八彎,以彌補直接51級接手的等級虧欠。

不管怎麼說,這個號還是有點希望的。

這個希望,就是白骨羅漢儀式。

貌似從五十五級開始,技能天賦就成了多選一。

幽獵大號那邊也是如此。

只不過,幽獵大號如今已經觸發了白嫖一次洗號的機會,偏偏又沒有什麼必須幽獵號扛梁撐天的危急事件。

既然如此,他自然是不急著敲死技能體系。

萬一後面有什麼過不去的坎兒,就可以讓幽獵進行針對性的技能天賦選擇,從而取得克敵制勝。

60級大的層次提升,白骨法身只給了一天賦、一技能。

天賦三選一,他選擇了另一種有望升級的天賦選項:

一將功成萬骨枯:每個被該角色殺死的擁有骨骼的生物,都會提供1份骨素。

每收集1萬份骨素,殺生骨等級等級提升1級,攻防提升10%。

殺生骨最高等級99級,成就殺生舍利,激活白骨羅漢儀式。

周寧點評:此號能不能變廢為寶,就看它了。

他沒打算通過殺人來完成這等殺生積累。

而是打算嘗試養殖小龍蝦!

外骨骼也是骨骼嘛,香辣小龍蝦,我超愛吃!

以後就讓退下來的白骨法身當個託管廚子好了!

當然,這是玩笑,小龍蝦多半是不成的,但可以刷蟲子呀!

玩過{暗黑破壞神iii}的,誰還不是個刷子來著?

肝成了習慣就不苦,將來探察清楚蟲巢後,有空就駕馭白骨法身去刷刷蟲子,就當玩{孤膽槍手}解壓了。

60級給出的另外一個技能三選一,他選擇了『骨矛投擲』,彌補遠程打擊能力不足的短板。

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