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二一五 哎,我跳出來了(1/2)

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從血村回到凱倫堡,凱倫六世又帶著周寧替身、參觀了這座建築特色介於矮人的山堡、和黑精靈的地下城之間的龐大建築群。

給周寧最大的感官,就是歲月感。

論造型,有著玩家見識和腦洞的周寧表示,真沒啥特別的感覺。

不管是山口山的鐵爐堡、格瑞姆巴托,又或英雄無敵五的地牢城塞,都遠比凱倫堡來的有感覺。

然而這些要麼恢弘壯觀、要麼魔幻瑰麗的山中城塞,沒有歲月感,更經不起細觀。

凱倫堡不同,這裡每一塊磚石,都是故事的。

凱倫六世隨便選了幾塊,給周寧替身解釋:

「這上面蝕刻的不是魔咒,而是名字,以及一段留言……」

隨著解釋,周寧明白了,這有點像是小時候在樹木上刻字,隨著樹木長大,字也變大。

它比玩耍要嚴肅一些,又比正經的建造要活潑一些。

凱倫堡至今仍有許多未完工程,有的已經拖了幾百年。

血族會以各種理由,來嘗試添磚加瓦。

就跟地球人各種理由植樹造林一般。

凱倫堡就是這麼一點點擴大的。

「包括我們使用的器皿,人類覺得我們很奢侈,使用的都是價值連城的藝術品。

但對我們而言,這份富裕,是一針一線攢出來的。

它是一種見證,也因使用而有價值,而不是供起來觀賞。

我們不需要這種觀賞,畢竟我們也是古老的一部分,如果將舊日回憶當做一種觀賞事物,那我們身邊有太多的可供觀賞的東西。

我們不稀罕這個,我們稀罕的是有趣的活著。」

這個說法有些凡爾賽,但周寧認為自己恰恰可以理解一二。

他有時候就會覺得活的無趣,

然後想起小時候挑食奶奶罵他的話:「這不吃,那不吃,吃的你肚皮白了?」

從青少年時期開始,他再沒有挑食過,一方面是胃口好,另一方面是奶奶去世了。失去了家庭大廚,他的每日食譜單調了許多,沒的挑,愛吃不吃。

那時候他就隱約明白了人性本賤,最愛得不到、已失去。

反過來,他也由此害怕過於倚賴某種東西。

這成為後來他對系統患得患失的根由原因。

越是倚重,越是害怕失去。

就像眼前這個吸血鬼親王,瞧瞧,硬是將一個反派逼成了知書達禮、心胸廣闊、熱情好客的導遊。

生活不易呀!

或許某一天,他也得為了系統,出賣能出賣的一切,給某位大爺笑一個,又或奉上菊花?

宴會開始了。

凱倫六世很正式的向周寧道歉:「我的妻子,聽信讒言,跟著她的某個情人,逃離了凱倫堡。」

周寧心道:「看看這人設,還要新加上老實坦誠的詞條標籤。為了保住權位,這位血親王算是將老臉徹底豁出去了,只為博取哪怕一丁點好感。」

其他血族,就沒有那麼恭順了。氣質形象各有特色,唯一的共同點,是都用高冷或假笑等面具,來掩蓋隨時準備開撕的敵意。

顯然,在替身四處參觀的這段時間裡,這些血族自認為做好了應敵的準備。

「如果真能翻盤,大約會說:要怪,就怪你那莫名其妙的仁慈吧!既然動手,卻又不肯趕盡殺絕,活該落敗。

果然,一個團隊,最難的,大約就是同心同德了。血族缺乏這個,他們不過是一幫有著各自生存和利益需要而長期合作的商人,貪婪而又善於出賣。」

想到這裡,周寧舉起了手中的雪梨飲料杯。

而在凱倫堡的城堡大店中,他的替身也正在跟凱倫六世等舉杯共飲。他這是遙遠的湊趣應景。

「尊駕的忠勇僕人,真的不需要一起用餐?已經為他們準備了豐盛的餐食。」

「那些餐食我會讓人打包帶走,以免浪費。吃席的確實只有我一人。我的僕人,是特殊的生命鍊金造物,為了提升營養獲取性能,他們的消化系統經過改造,只喝特侖蘇營養奶,就跟你們只需飲血即可一樣。」

「哦,真是神奇!」凱倫六世認真的聽周替身念周寧一本正經的吹牛嗶台詞,然後發出誠摯的讚嘆。

很敬業的好演員。

實際上以凱倫六世的年紀,比這離奇的多的情況都親眼見過,根本不會為之驚訝。

周寧也沒揭穿凱倫六世的表演。

知道不說破。

就當這裡是西部世界,玩的開心才是關鍵。

「我有一個問題想要請教。」替身道:「你之前也說過,血族稀罕的是有趣的活著。

那麼,你們又是怎麼來排遣自己越來越嚴重的既視感、輪迴感、厭倦感的呢?」

「這幾個概念總結的真好,用詞精準神妙。」凱倫六世先習慣性的贊了一句,這才回答:「靠做事。更細緻的說,不斷樹立小目標,然後嘗試去完成它。」

「那要是完不成,會一直一直做嗎?」

「一般在多次失敗後,會另選目標。但並不代表捨棄,而是記下來,等將來某天再去完成。

之前帶尊駕參觀的那些未竣工建築什麼的,有很多就是此等做法的產物。

一旦某天完成,就會感覺出自己的進步,以及很不錯的成就感。」

「聽起來倒是個辦法。」周寧並非言不由衷,他願意相信凱倫六世的這套說法。

因為他曾經也是這麼做的。

讓自己忙碌起來,讓日子變得充實,甚至沒有時間和經歷去想這些爛七八糟的事。

然後時間就會流逝的很快,不知不覺幾個月,甚至一年就過去了。

就比如說他為了「救世計劃」而滿世界的各人類國度城鎮踩點兒,以免將來有需要的時候可以迅速放置超遠程傳送門。

在這個過程中,感覺就像當年玩{大話西遊}跑環。20環,六十環,每到一個地方,就會提示下一個地方的坐標。

而遊戲任務可以通過插旗,來記錄坐標。

往往旗子不夠用,那麼就只能選最具性價比的地方做坐標點,就仿佛一下子從東土大唐傳送到雷音寺腳下,最後登山入典的這段路,靠雙腳去走。

儘管這個玩法重複性很高,很快就讓人趕到無趣,但因為每到一個點,有概率得到超預期的好東西,另外還有個完全跑完後的大降在吊胃口,倒計時也在不停的發揮作用,讓你意識到有盼頭。因此,時間很容易就打發掉了,一年多的時間感覺也不長。

這樣雖然有浮皮潦草、淺嘗即止的嫌疑,但以超凡者的思維能力和記憶力,細細品倒也不無樂趣和收穫。

「我這是在自己跟自己和解,為接下來再度成為忙碌的工具人做鋪墊嗎?」

周寧們心自問,找不出答桉,也還不太想找,他還想再浪一浪,寒號鳥的那種浪,明知躲不過,就是不想幹活,能拖一天是一天。

「我要獎勵你!」他借替身的話這麼對凱倫六世說。

「真與假,對我而言,其實不是很重要。畢竟我正在嘗試遊戲般的人生。開心不開心,才是最重要的。

你的本色演出,又或角色扮演,讓我感到滿意,所以,按照我們家鄉的傳統,吃席,是要隨份子錢的。

而我的份子錢,就是這個。」說著他讓替身拿出一塊元血精石。

場中頓時一片吸氣聲。

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