第157章 星際和暗黑銷售火爆(2/2)
更重要的是這些遊戲還特別的好玩。
尤其是生化危機和反恐精英。
現在已經霸榜全球遊戲銷量榜排名第一第二已經好幾個月了。
居然又出新遊戲。
其實對遊戲市場上的大多數生產商來說,並不擔心一家遊戲公司出的遊戲太多太快。
因為速度代表質量,你出的遊戲速度快,質量肯定差。
市場上很多掛羊頭賣狗肉的遊戲公司。
根本不會在遊戲市場上翻起什麼浪花來。
但問題是龍瀚科技的遊戲質量太高了。
速度快的同時質量又高。
這就比較麻煩了。
因為這會在大多數消費者的心目中,龍瀚科技的遊戲就是質量的代名詞,那麼龍瀚科技的遊戲一上市,大家都是瘋搶著去買。
那麼留給其他遊戲公司的生存空間和利潤空間可就不多了。
因為任何一個爆款遊戲怎麼著也要玩個幾個月吧!
你前面的遊戲風頭還沒過,你就又出新遊戲了。
這是把他們這些小遊戲公司往死里逼。
但對於那些遊戲用戶來說,當然不管這些事情了。
對他們來說龍翰科技的遊戲出的越多越好。
因為龍翰科技的遊戲好玩,越玩越過癮,當然是出的越多越好了。
當《銀河爭雄》和《暗黑破壞神》上市的時候。
買遊戲的人這會已經排起了長隊。
僅僅一周時間兩款遊戲就分別銷售出去了一百萬套。
兩款遊戲就給蘇翰帶來了近十幾億的淨利潤。
接下來市場上就是各種誇讚之聲。
紛紛盛讚兩款遊戲的質量和玩法簡直是牛逼的沒朋友。
各大遊戲雜誌轉而把生化危機和反恐精英丟在一邊。
開始對《銀河爭雄》和《暗黑破壞神》進行各種吹捧。
這直接導致了更多的遊戲用戶湧向商場搶購兩款遊戲。
一個月下來。
兩款遊戲居然分別銷售出去四百萬套。
這直接導致了龍翰科技在五月份的淨利潤來到了兩百八十億。
這個時候的龍瀚科技利潤率已經接近HH94被限制之前的水平了。
HH94的全球裝機量也已經超過了三千萬。
民用系統市場HH94已經是一家獨大。
如果不是米聯邦的限制蘇翰現在至少能多賺八九百億。
不過現在也不錯。
全年淨利潤突破兩三千億應該也是問題不大的。
……
國內市場的電腦銷量也增加了不少。
前五個月的裝機量達到了一百一十萬台。
HH94的裝機量更是達到了百分之九十五。
雖然正版使用率並不高,但前五個月的民用市場淨利潤也達到了六千萬,月均一千多萬。
商用市場還是以W系統為主。
不過已經有一半的普通商用用戶轉為使用HH94。
畢竟HH94在桌面辦公,還有圖形設計方面,比W系統還是要好的。
不過一些特別專業的商用市場還是W系統在坐莊。
商用市場銷售淨利潤,達到了一個億,月均兩千萬。
官用市場正版利用率最高,達到了百分之九十。
因為上面要求下屬單位,都要使用HH94,自然是占比越來越高。