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第157章 星際和暗黑銷售火爆(2/2)

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更重要的是這些遊戲還特別的好玩。

尤其是生化危機和反恐精英。

現在已經霸榜全球遊戲銷量榜排名第一第二已經好幾個月了。

居然又出新遊戲。

其實對遊戲市場上的大多數生產商來說,並不擔心一家遊戲公司出的遊戲太多太快。

因為速度代表質量,你出的遊戲速度快,質量肯定差。

市場上很多掛羊頭賣狗肉的遊戲公司。

根本不會在遊戲市場上翻起什麼浪花來。

但問題是龍瀚科技的遊戲質量太高了。

速度快的同時質量又高。

這就比較麻煩了。

因為這會在大多數消費者的心目中,龍瀚科技的遊戲就是質量的代名詞,那麼龍瀚科技的遊戲一上市,大家都是瘋搶著去買。

那麼留給其他遊戲公司的生存空間和利潤空間可就不多了。

因為任何一個爆款遊戲怎麼著也要玩個幾個月吧!

你前面的遊戲風頭還沒過,你就又出新遊戲了。

這是把他們這些小遊戲公司往死里逼。

但對於那些遊戲用戶來說,當然不管這些事情了。

對他們來說龍翰科技的遊戲出的越多越好。

因為龍翰科技的遊戲好玩,越玩越過癮,當然是出的越多越好了。

當《銀河爭雄》和《暗黑破壞神》上市的時候。

買遊戲的人這會已經排起了長隊。

僅僅一周時間兩款遊戲就分別銷售出去了一百萬套。

兩款遊戲就給蘇翰帶來了近十幾億的淨利潤。

接下來市場上就是各種誇讚之聲。

紛紛盛讚兩款遊戲的質量和玩法簡直是牛逼的沒朋友。

各大遊戲雜誌轉而把生化危機和反恐精英丟在一邊。

開始對《銀河爭雄》和《暗黑破壞神》進行各種吹捧。

這直接導致了更多的遊戲用戶湧向商場搶購兩款遊戲。

一個月下來。

兩款遊戲居然分別銷售出去四百萬套。

這直接導致了龍翰科技在五月份的淨利潤來到了兩百八十億。

這個時候的龍瀚科技利潤率已經接近HH94被限制之前的水平了。

HH94的全球裝機量也已經超過了三千萬。

民用系統市場HH94已經是一家獨大。

如果不是米聯邦的限制蘇翰現在至少能多賺八九百億。

不過現在也不錯。

全年淨利潤突破兩三千億應該也是問題不大的。

……

國內市場的電腦銷量也增加了不少。

前五個月的裝機量達到了一百一十萬台。

HH94的裝機量更是達到了百分之九十五。

雖然正版使用率並不高,但前五個月的民用市場淨利潤也達到了六千萬,月均一千多萬。

商用市場還是以W系統為主。

不過已經有一半的普通商用用戶轉為使用HH94。

畢竟HH94在桌面辦公,還有圖形設計方面,比W系統還是要好的。

不過一些特別專業的商用市場還是W系統在坐莊。

商用市場銷售淨利潤,達到了一個億,月均兩千萬。

官用市場正版利用率最高,達到了百分之九十。

因為上面要求下屬單位,都要使用HH94,自然是占比越來越高。

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