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第五百零二章 比賽沒結束兩位數領先都不穩!(2/2)

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以往的比賽,王峰場均出場時間高達41分鐘,平均每節只休息不到2分鐘的時間,依靠著99滿值的體力能力值與三枚疲勞類徽章加持,這對王峰而言並不困難。

但跟公牛隊的比賽卻不一樣。

王峰與公牛隊交手的過程,相當於進攻端無時無刻的遭受著羅德曼的死纏爛打,雖然羅德曼根本防不住王峰得分,但他牛皮糖式的糾纏防守也確實會讓王峰消耗不少體力,哪怕有強力終結者疲勞徽章削減體能消耗也一樣。

進攻端體能消耗巨大的同時,王峰在防守端還需要對喬丹進行嚴防死守。

畢竟球隊中也只有他能來防守喬丹,布雷洛克身高太低,穆林防守能力不足,想要限制喬丹的得分就只能靠王峰。

甚至為了不讓羅德曼在籃板球方面過於壓制球隊,王峰還要時不時的在籃下卡位保護防守籃板球,誰讓這個時候的加內特還太年輕,即便有著身高臂展的優勢,籃板球也被羅德曼完爆呢?

距離加內特成長為未來那個四屆籃板王,還有很漫長的一段路走。

綜上所述,在球場上既當爹又當媽,進攻防守籃板多手抓的王峰,體能消耗比想像中的大很多,因此第三節比賽他必須要多休息一會才可以確保第四節比賽有足夠的體力進行最終決勝。

但這樣做的風險顯然非常大。

王峰一不在場上,公牛隊立刻開始重拳出擊,連連強攻。

7分鐘的時間裡,公牛隊完全占據主動優勢,哪怕他們這邊喬丹,皮蓬,羅德曼三大主力也同樣不在場上,可靠著更深厚的替補輪換陣容,公牛隊再度打出一波12:2的攻擊波,從落後3分變成領先7分!

整個過程阿爾德滿咬著牙,硬生生的忍住沒讓王峰提前上場,總算是熬過了這漫長的7分鐘。

隨後,第三節比賽還剩5分鐘的時候,王峰終於再次登場。

公牛隊那邊喬丹等人已經提前幾分鐘登場。

雙方第三回合真正的較量這才開始。

最後的5分鐘裡,王峰率領的勇士隊與公牛鬥了個旗鼓相當,最終還是公牛隊帶著8分的領先優勢結束了第三節的比賽。

「那個傢伙還真有點本事,不過也就這樣而已了。」

三節比賽戰罷,坐在替補席上休息的羅德曼有些不爽地嘀咕道。

比賽進行了三節,羅德曼全程盯防王峰,成功將王峰防的三節「只」得到32分,投籃命中率55%。

很顯然,羅德曼的糾纏式防守並沒有能成功,他倒是在這場比賽中成功的限制住了王峰的三分遠投,三節比賽下來,王峰在三分線外只出手了5次命中2球。

東邊不亮西邊亮。

王峰的三分球沒什麼發揮,但持球突破和中距離急停跳投卻效率高的驚人,羅德曼對此一點辦法都沒有,畢竟他的速度比皮蓬還要慢不少,根本跟不上速度敏捷雙94,還有第一步大師徽章加持的王峰。

被王峰當著面得到這麼多分,羅德曼的臉上也有點掛不住,也虧得公牛隊此時處於領先之中,才讓他還能稍微嘴硬一下。

但他說完這句話後,看到的卻是喬丹,皮蓬以及主教練菲爾傑克遜如出一轍般的嚴肅表情。

「接下來的第四節比賽,才是最關鍵的。」傑克遜沉聲說道:「王峰在第四節比賽的得分爆發力異常的兇悍,尤其是最後時刻,沒有兩位數以上的領先優勢在手,我們就不能當做處於優勢來打球!」

「麥可,第四節比賽你繼續主攻,前三節比賽下來你的手應該已經熱了,一定要確保第四節比賽球隊的進攻節奏,別給對方縮短分差的機會!」

「明白!」喬丹點點頭。

羅德曼看著這一幕,有點懵逼。

這是什麼鬼?不知道的以為現在是公牛隊落後8分呢。

但與他不同,喬丹,皮蓬和傑克遜都是上個賽季與王峰交手不止一次的老對手,他們非常了解王峰,甚至在休賽期也多次觀看王峰上賽季的比賽錄像研究分析。

因此他們都很清楚,王峰最可怕的時候是什麼時候。

通常情況下,王峰在比賽中會有兩個爆點,第一個是在第三節比賽期間或者第四節比賽一開始的時候,第二個爆點則是比賽最後的2分鐘左右。

這兩個時間點,王峰的得分能力都會變得非常誇張,幾乎達到彈無虛發的程度,唯一阻止他的方法就是拼盡一切方法阻止他拿到球。

他們雖然不清楚王峰的爆發究竟是什麼原理,為什麼場場比賽都能做到這樣,但想來和公牛隊的比賽,王峰也絕對不會例外。

不得不承認,公牛隊確實專業。

他們研究分析的王峰兩個爆點,正是他來自系統的兩個能力。

第一個爆點來自主宰條積累滿開啟的時候,第二個則是關鍵射手徽章生效的最後兩分半比賽時間。

王峰的主宰技能一共有兩個,主要主宰技能是鎖定防守者,是針對性強化防守能力的主宰技能,而次要主宰則是神射手,用以強化投籃進攻能力。

平時王峰在第三節比賽積累滿主宰值後,都會選擇開啟神射手主宰來進一步強化自己的進攻能力,畢竟王峰的防守已經足夠強了,除非是對上喬丹,否則很少需要開啟鎖定防守者來防守他人。

公牛隊那邊分析王峰通常會在第三節末段或者第四節之初爆發,主要源自於王峰選擇開啟主宰的時間。

由於他目前沒有可以快速積累主宰值的徽章,比如封蓋後可以增加主宰值的護框精英徽章,所以主宰值積累的速度並不快,除了發揮特別炸裂的比賽,大多數情況下一場比賽也就只能開啟一次主宰技能。

這種情況下,王峰通常會選擇在第三節末段或者第四節比賽開始之初激活主宰技能,幫助球隊建立優勢,一方面是主宰值積累滿也差不多快到時候了,另一方面則是這兩個時間段對手都容易有鬆懈和懈怠心理,更容易讓他追分。

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