第一百三十三章 老闆的特權(1/2)
王遠覺得自己還是淺薄了。
他終於明白了李浩宇的深意。
這其實是一種另類的加油打氣,雖然表面上看起來很消極,其實是換了另一種方式進行積極地鼓勵。
一般老闆只會變著法的打壓員工,最常見的就是時刻讓員工感到自己不行,想讓手底下的員工夾起尾巴做人。
這種領導會時不時讓你感到自己不行,比你強的人有很多,在領導的眼裡的地位不是很重要;乾的活也不關鍵。
他們的手段也很簡單粗暴。
就是否定你的一切,比如工作、能力、學歷、顏值、想法………
甚至包括你生活的方方面面,讓自己徹底否定自己,覺得自己在他面前一無是處。就算你的能力足夠強,他們也喜歡時不時的冷落你、邊緣化你。
他會隨意在關鍵時刻抽走你手裡資源;或者把你的功勞故意給到別人;還就故意把別人黑鍋扣在你的頭上;
當你不斷爭取自己正常利益的時候,還會說你矯情、玻璃心。使你的情感像過山車一樣虛弱和無力。
讓你覺得一切都在他的掌控中。
他們還會不斷給你灌輸有房貸、有孩子、有車貸,你灌輸一旦你沒了工作就會淪落成社會底層。讓你意識到只有依靠公司才能謀生。
但這種醜陋的手段確實很有用。
而大部分人打工人都在這種壓迫下,徹底老實下來。
王遠感嘆只從這一點來看。
李浩宇就遠遠甩開這些無良老闆,也可以看到李總的格局之大,跟那些只想著壓榨員工的老闆截然不同。
王遠想到這裡,瞬間覺得自己充滿了幹勁。他也在帖子下進行了留言,「在一起,贏未來。我們還要一起奔赴美好的未來。」
李浩宇看著大家的回覆。
他真的十分無語了,只能默默的嘆息了。
真的很誇張啊!
為什麼他們總這麼愛腦補。
他明明只是字面上的意思,結果還被他們過度解讀。結果莫名其妙地被理解成了在給他們鼓勁。最奇怪的是他們居然還是很高興的樣子。
大家紛紛表示會,鼓足幹勁再創輝煌。
但最過分的還是那個王遠,他的帖子寫的那麼肉麻,讓李浩宇這種老油條的雞皮疙瘩都起來了。」
李浩宇本來還想解釋兩句:
可是看到下面已經有那麼多人回復。
他在潑冷水顯得很很奇怪。
李浩宇最後決定還是將錯就錯吧。其實,這也是人生的常態。如果事與願違,那一定是命運另有安排!
……
李浩宇也無所謂了,反正這種事情也很難強求。還是提前規劃一下蝸牛遊戲未來的發展路徑吧。
畢竟要想製作《黑神話悟空》,需要很長時間的準備才行。
這一次可是一場持久戰,不過還是有辦法的。等到《部落衝突》穩定之後,也可以開始籌劃延伸遊戲《皇室戰爭》了。
目前遊戲業行業還很有流行「宇宙」的概念。
那就讓蝸牛遊戲來開始這個魔盒吧!
一款遊戲本身有商業和藝術兩種屬性,作為一種商品,遊戲宇宙的構建無疑是非常成功的一種商業手段。
因為一個成功的IP有著極大的開發潛力。
比如漫威電影就是最好的例子,直接撐起了天價的公司估值。再進一步的話就像迪士尼,憑藉眾多ip直接成就一個傳媒帝國。
其實一款遊戲的壽命往往都不長,大部分網路遊戲都是半年一年的時間就匆匆結束了。遊戲壽命短的則曇花一現;長則十年八年熱度不減。
而那些最為經典的遊戲,經久不衰,甚至二十年過去都還有一眾堅守著的粉絲。那麼到底是什麼樣的條件決定了「遊戲壽命」?
是遊戲的開發商,發行商?
還是遊戲市場的管理者?
其實遊戲質量固然是第一要素,但想要逆天改命也不是沒有辦法的,能延長遊戲周期的方法只有不斷改進,優化玩家體驗。
而開發衍生ip,就是一個很好的辦法。比如《雙城之戰》當時就給英雄聯盟狠狠帶了一波流量。
李浩宇把《皇室戰爭》列入日程,也是有這個考慮。
畢竟《黑悟空》可是一個看不見底的吞金巨獸,要是不儲備好乾糧,把公司弄破產了那就搞笑了。
畢竟中國單機遊戲才剛剛起步,需要學習的地方還很多。
國外大廠人家有豐富的經驗,輕車熟路拿起來就能做,可以做到花最少的錢做最好的效果。而蝸牛遊戲只能摸著石頭過河,免不了要花不少冤枉錢。
蝸牛遊戲之後估計不會那麼好過了。經驗不足也只能多多試錯了。這種情況應該還會維持很長一段時間。
所以更加要早做打算。
李浩宇想了想目前最重要的事情,就是先儲備一批單機遊戲的人才。之前李浩宇的遊戲峰會也不是白去的,他已經默默盯上了一批人才。
對於如何挖牆腳的計劃,李浩宇也有了初步的計劃了。其實無外乎是千金買馬骨,以及一手大棒一手甜棗。
遊戲籌劃還是需要一段時間。人才的招聘,開發團隊的搭建,管理條線的數量……
這些統統都需要很長時間的準備,當然基本的框架李浩宇還是規劃好了。這也讓李浩宇忍不住感慨,創業這活還真不是人幹的。
一旦你選擇了創業,就選擇了一個無比痛苦的人生。巨大的壓力不說,別人的不理解或者別人的看不起也比比皆是。
其實真正能走向成功巔峰的人是極少數。
絕大部分的創業者呢都成了鋪路石。
不知道是不是因為拿下顧佳的原因,還是這段時間漸漸累積的情緒。李浩宇最近的心態,也發生了一些微妙的變化。
以前他還是小心謹慎步步為營。
但現在李浩宇覺得是時候亮劍了。
創業路上,也許錢不是萬能的,但沒有錢卻是萬萬不能的。
至少他的彈藥十分充足。
要知道企業的起步和發展都是需要成本的。比如人工費用、辦公費用、產品的設計、研發、市場開拓等等,都需要錢。
資金是保持企業運轉,促進企業發展壯大的必要條件。企業的發展,說穿了不就是一個融資、發展、再融資、再發展的過程。
而現在的李浩宇已經不需要擔心錢的事情。
他手裡的錢多了,人自然也就浪了起來。
李浩宇說起話都更有底氣。
如果《黑神話》這種級別的遊戲真的能從自己的手中誕生,甚至因此成為遊戲教父,想想都讓人熱血澎湃。
李浩宇已經很久沒有這種激動的感覺了。
他對未來也充滿了期待!
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