第五十三章 站著把錢賺了(1/2)
台下的其他人。
雖然沒有馬王遠這麼高的覺悟。
但是他們同樣有著為公司拼命的打算。因為錢多事少獎金多的工作,都快絕跡了。畢竟永遠不要低估打工人維護飯碗的決心。
他們的能量,超乎你的想像。
所以,這次開會大家都很期待,表現的很有士氣的樣子。就連黃輝波也充滿的自信,對下一款遊戲充滿了信心。
這都是因為蝸牛遊戲,一直不斷在市場中的勝利,積累下來的信心。
李浩宇輕輕地敲了敲辦公桌,議論紛紛的辦公室瞬間安靜下來。他看著台下員工一個個幹勁十足的樣子。
李浩宇滿意地點了點頭。
民心可用呀!
李浩宇也不再賣關子,直接開口道,「我們接下來要做的遊戲,是一款塔防類的策略手遊。」
這個答案,明顯出乎台下人的意料。
其中最詫異的還是馬東,他是蝸牛遊戲的大內總管。
蝸牛遊戲一直以來都是走短平快的風格,之前大火的遊戲無一例外都是休閒遊戲。按照正常情況來說,應該沿續之前的路子繼續延續下去,才是最保險也是性價比最高。
突然進行轉型,公司也沒有策略塔防的經驗。
不得不說這是一個十分冒險的舉動。
馬東雖然是李浩宇的頭號馬仔。
但他思考了一會。
馬東還是決定主動進言,自己做那個壞人。
「老大嘗試新類型是不是有點急了,我們還是可以先在擅長的領域發力,這樣會不會更好一點呢?」
李浩宇聽完馬東的話並不怎麼驚訝。
他知道台下的人基本都是這麼想的。
畢竟攘內必先安外,必須先讓公司高管意見一致才行。
這樣執行起來才能事半功倍。
李浩宇耐心的解釋,「我們不能一直吃老本,再說了市場也不會一直給我們這個機會。我們蝸牛遊戲不會滿足於小富既安的情況。」
「眼前的利益終歸是短暫的。我們還是要放眼未來才行。」
「電子遊戲行業經歷了超過兩個年代的增長,成為了達100億美金的工業,並與電影行業成為世界上最獲利的娛樂產業之一。」
「遊戲已經成為了越來越多足不出戶的人進行娛樂消費的場景之一,遊戲用戶規模每年大多還是以千萬級增長,雖然現在遊戲人口的紅利趨向於飽和,但未來仍有巨大的前景發展增長空間。」
「我們叫蝸牛,但是我們要一步一步爬到最高,成為遊戲行業的天花板!」
李浩宇說這段話的時候,顯得淡然自若。
有一種一切情況,盡在掌握的感覺。
李浩宇不疾不徐地從包里拿出資料。
然後讓馬東分給台下的每個人。
「這是我調研的市場資料,還有一些我對市場的判斷,我先說你們一邊聽我說一邊看資料,這樣你們理解起來會比較快。」
李浩宇打開了投影儀,開始解釋起來。
「你們都是遊戲行業的一員,應該也都清楚手遊市場的日新月異。」
「按這個趨勢下去用不了多長時間,手遊市場的份額就會超過端游,奠定了移動遊戲市場不可動搖的地位。」
「而我們作為一個遊戲行業的從業人員。」
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